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標題Fw: [PUBG] 《絕地求生》創始人離開開發團隊 轉而領
時間Thu Mar 14 13:37:57 2019
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作者: madeinheaven () 看板: BattleRoyale
標題: [PUBG] 《絕地求生》創始人離開開發團隊 轉而領
時間: Thu Mar 14 13:37:33 2019
《絕地求生》創始人離開開發團隊 轉而領導“特殊項目”部研發新技術
http://news.17173.com/content/03142019/101709485.shtml
【17173新聞報導,轉載請註明出處】
《絕地求生》現在可以說是家喻戶曉了,不過或許很多人並不瞭解《絕地求生》的創始人
布倫丹·格林。從一個無業游民到世界最火爆遊戲的締造者,從自學代碼製作大逃殺玩法
MOD到真正製作出獨立大作《絕地求生》,布倫丹·格林的經歷可以說充滿了傳奇色彩。
http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/news/sy/tEiNMqbnfCCFwDe.png
近日,這位《絕地求生》的締造者,布倫丹·格林發佈聲明宣佈目前他已經離開了《絕地
求生》開發團隊,轉而主管PUBG公司的“特殊項目”(Special Projects)部。
布倫丹·格林在聲明中說道:“從一開始開發遊戲MOD到真正製作出《絕地求生》,在過
去的五年中他的生活都圍繞著大逃殺在進行。過去的五年對他來說是一段不可思議的旅程
,他從沒想過自己製作的遊戲能夠得到如今的熱度。
http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/news/sy/OHwjDBbnfCCFuEa.png
看到現如今《絕地求生》的巨大成功,他十分感謝那些喜歡《絕地求生》的玩家和公司的
遊戲開發團隊。今後,《絕地求生》的開發工作將由現任藝術總監Taeseok Jang來領導進
行,而自己則會繼續擔任《絕地求生》的創意總監顧問。”
據瞭解,布倫丹·格林將領導“特殊項目”部團隊,該團隊駐紮在荷蘭阿姆斯特的辦事處
,專注於研究和遊戲開發。
“我們的任務是探索、實驗和創造新的技術、工具、渠道和遊戲玩法。不過對於我來說,
還不止這些工作。我們會與一支遊戲開發者、研究者團隊一起,探索遊戲領域內有關互動
和聯繫的全新可能性。”布倫丹·格林在聲明中如此說道。
希望這位一手締造了大逃殺玩法熱潮的傳奇製作人,能夠在接下來的日子中為我們帶來更
新有意思的遊戲吧。
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※ 轉錄者: madeinheaven (36.229.87.185), 03/14/2019 13:37:57
推 roywow: 真的是糞味十足XD 03/14 13:40
→ hoe1101: 加入49以及APEX外掛研發小組 03/14 13:40
推 zxc8424: 厲害了 03/14 13:42
推 walhalla: 自學代碼製作<-難怪寫得那麼爛根本沒優化 03/14 13:42
推 yuechen: 底下滿多PUBG實況主留言的 像是Lumi跟Break 03/14 13:47
→ cat05joy: 這人怎麼都做一半就跑走了 03/14 13:48
→ yuechen: 很多人都希望能出電競模式 像是Break、家偉、wtfmoses 03/14 13:48
→ yuechen: 既能滿足想打架的人的物資需求 又能滿足慢悠悠搜物資玩家 03/14 13:49
推 svd237: 懶人包:不關我的事了 03/14 13:57
推 frank8233: 這跟他做遊戲內容根本無關 只是機緣巧合下成功了 03/14 14:01
推 amos30627: Pubg砍掉重練比較快 程式重寫吧 03/14 14:19
→ r85270607: 我是覺得看風向要變差了就趕緊跳船,接盤的人承擔吃屎 03/14 15:09
→ r85270607: 自己還能繼續扛著 招牌作品創始人的名號 我的感覺拉 03/14 15:09
→ seaEPC: 他在PUBG還當紅的時候就有說過之後想轉戰別的方向了 03/14 15:13
推 Tsai07: 他應該是典型猜到的那種 03/14 15:39