→ ThreekRoger: 時代早就變了,沒有好劇情也能有優秀RPG 03/15 10:19
→ ThreekRoger: MHW榮獲最佳RPG,他有好劇情嗎...沒有吧 03/15 10:20
你要這樣講黑魂也沒劇情啊www
就打打打殺殺殺
開放世界觀的確正在改變這個觀念沒錯
因為玩家已經不需要再去扮演誰了,他只要扮演自己就好
→ arcss: 劇情還是要有一定水準啦.... 03/15 10:20
→ arcss: 看看那個FF12、FF15,明明遊戲性很好,劇情被酸到翻掉..... 03/15 10:21
→ arcss: 劇情可以扣一卡車分數的 03/15 10:21
→ ThreekRoger: 血源詛咒跟黑暗靈魂也都分類在RPG阿..劇情根本都腦補 03/15 10:21
→ ThreekRoger: 被酸爆是一開始大家期待的就是劇情,結果期待落空 03/15 10:22
→ alinwang: 網友:希望新作能做出巫師3某個支線任務的水準. 03/15 10:23
→ alinwang: 答:給我3年兩百人相信可以的,這才是原貌. 03/15 10:25
推 befaithful: 以前RPG製作大師的時代反而很多劇情超讚的作品如帽子 03/15 10:25
→ befaithful: 世界等 03/15 10:26
→ arcss: 就劇情自助餐阿,想罵的話甚麼標準都馬浮動的 XD 03/15 10:26
推 kingroy: 劇情不太需要,有時背景設定好就夠了 03/15 10:27
推 npc776: 也不一定要很好的劇情 戰神不就只是個神擋殺神的故事 可是 03/15 10:28
→ npc776: 他說故事的方法真的她媽讚 玩家一樣買單 03/15 10:28
推 gxu66: 你說想要HK 你覺得兔子跟HK有差很多嗎 03/15 10:29
→ ThreekRoger: 戰神還有個母親到底是誰的鋪陳,舖有夠久 03/15 10:29
→ gxu66: 真的要做rpg 可能鍊金工房等級的比較有機會 03/15 10:30
推 widec: 規模其實可以比擬一部好萊塢電影 所以導演就變得很重要 03/15 10:31
→ widec: 台灣電影什麼時候可以有好萊塢B級片等級 就可以有RPG人材 03/15 10:32
→ winda6627: 你問HK嗎?!技術面現在鬼島業界是可以辦得到的。 03/15 10:32
→ widec: 演技各國都有啊 但能搞出漫威宇宙的還是只有好萊塢 03/15 10:33
→ widec: (也不是說漫威宇宙有演技啦哈哈 03/15 10:34
推 ctx705f: 劇情我現在想到的就是月藍傳奇 重溫了好幾遍 真的不錯 03/15 10:39
推 ToothGrass: 許願有更多的HK等級的遊戲…(合掌 03/15 10:39
→ oread168: 邏輯通 演出棒 就水準之上了= = 打趴一堆 03/15 10:40
推 timiyuki: 做個undertale出來吧,開發成本不高,劇情神 03/15 10:40
→ winda6627: 許願不太有用,就只是有更好噱$的方式而已。= =獨立發 03/15 10:46
→ winda6627: 家到穩定的業界我只認識一家,連TC現在都還不算財務穩 03/15 10:46
→ winda6627: 定能無後顧出新作。(BTW某釣魚仔特別愛攻擊這類廠就是) 03/15 10:47
其實麻煩的地方在於遊戲開發的規模越大,要跟劇情融合就越困難
第一個當然是規模越大,其他部分的比重就越高,劇情相對上增加幅度沒
那麼大。
第二個,遊戲品質的維持部分,規模越大,需要注意的層面越多,反而
劇情融合上沒那麼重要。
小遊戲,獨立遊戲,肯用心做,問題還不一定凸顯的出來,但要提升到
巫師啦,戰神啦,那就很頭痛了。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 03/15/2019 10:58:15
→ aegisWIsL: 去年年度最佳RPG是MHW 03/15 11:06
推 kuromai: 臺灣資本結構的根本問題 03/15 11:09
推 iamnotgm: 魂系列難度可以放頂點 說他是RPG頂點這可以戰三天 03/15 11:29
推 l22573729: 講這麼多其實自己跳下來做最快了 03/15 11:30
→ l22573729: 空洞騎士製作團隊不也才幾個人而已 03/15 11:30
→ l22573729: 每次看這種討論感覺西恰好像很多大師 03/15 11:38
→ l22573729: 相信他們不是只能出一張嘴 03/15 11:38
→ l22573729: 隨便抓一打都能做出hk等級的作品八 cc 03/15 11:38
其實西洽還是有業界人的,別這樣
懷抱夢想跳獨立遊戲圈的也是沒有
至於要別人跳坑就算了
老實說我早想開了,台灣的環境做啥都不適合,既然如此就不要老是拘泥於一定要
台灣人做啥做啥
而且有熱血的,你講那麼多它們還是會自己去做。
→ liontoheart: 早期的大宇雙劍跟漢堂的幽劍劇情不差 03/15 12:00
雙劍都幾年了(苦笑)
國產三劍到現在反而成為不可跨越之壁哀哀
→ n99lu: 復仇龍騎士表示: 03/15 12:04
推 doremon1293: Fallou2:表示 03/15 12:14
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 03/15/2019 12:17:18
→ worldark: 有一樣太差就會爆炸 劇情沒有特別重要 03/15 12:26
推 igtenos1985: 廠商:繼續爽賺手遊 03/15 15:14
→ oops66: 我玩過最棒的 單機版金庸群俠傳 03/15 16:12
→ jay0215: 台灣不適合做世界級高級RPG 就別再逼他了 做些小品就好 03/18 01:18