推 shiftsmart: 台灣網路不可能好QQ 03/15 00:30
→ CVPR: 是要多塊= = 你滑鼠鍵盤能多塊? 03/15 00:30
推 CornyDragon: 雲玩家都是真的 03/15 00:31
推 as3366700: 真‧雲玩家 03/15 00:31
推 marchcharlie: 以後大家都是雲玩家 03/15 00:33
推 silverair: 遲早的事情而已,就算台灣是遲緩兒,時間久了總會長大 03/15 00:33
推 gxu66: 我覺得先不要說網路 google能提供同時讓幾千萬人使用的設 03/15 00:33
→ gxu66: 備嗎? 03/15 00:34
推 abc55322: 我13歲就聽老師在說這個,現在都31歲了 03/15 00:34
推 chigo520: 台灣網路算好了吧… 03/15 00:35
→ silverair: 有人願意用,google就生的出來啊。錢的問題ez 03/15 00:35
→ silverair: 用這個是要錢der,錢給google啥設備買不起 03/15 00:35
→ kaj1983: 使用者付費啊,1年付300鎂就讓你玩 03/15 00:36
推 poeoe: 遲早的事 微軟也在全力投資這個領域 03/15 00:36
推 robertchun: 電競主機商QQ 03/15 00:38
推 sulecandys: 你10年前能想像現在的遊戲畫面嗎? 我覺得這只是早晚 03/15 00:38
→ sulecandys: 的問題而已,就不知道晚會晚到哪裡去 03/15 00:38
→ peter0627: 我當年計算機概論課本也這樣寫 == 03/15 00:39
推 w09351500: 台灣網路沒有很差 03/15 00:41
推 peter0627: 沒有很差 貴而已吧?(固網部分) 03/15 00:42
推 gxu66: 我主要是覺得 現在技術力就還不到那邊 現在談這個就很奇怪 03/15 00:45
推 michael3707: 台灣網速不錯啊 差是差在海底電纜三不五時就爆炸 03/15 00:46
→ gxu66: 而且Google硬體技術感覺也沒特別出色 怎麼會搞這種現階段 03/15 00:46
→ gxu66: 問題還卡在硬體上的東西 03/15 00:46
→ kaj1983: 差不差都是比較出來的,如果和香港、日本、南韓比就差了 03/15 00:47
→ kaj1983: 如果是在全球排名的話,其實還算不錯啦 03/15 00:47
→ leamaSTC: 笑點不就在台灣網路還不錯都玩不動了 03/15 00:53
→ a71085: 雲端遊戲這概念也挺久了吧 印象中還有真的出來開結果倒掉 03/15 00:54
→ a71085: 的公司 03/15 00:55
推 rxnnbe: 說網速沒意義啊還不是要看ping 連外就是會爆ping永遠無解 03/15 01:01
推 alisha2224: 遲早的事,只是輪到台灣還要很久 03/15 01:01
推 silverair: 技術力的看Project Stream,起步就已經達到這樣了 03/15 01:05
推 siscon: 頻寬可能還算小問題 問題是穩定的低延遲 03/15 01:08
推 PhilipX: 倒掉的不就是OnLive嗎 03/15 01:12
→ talan: 雲端遊戲不是新概念,但下一世代 03/15 01:13
→ talan: 無論微軟、亞馬遜、Google都要衝雲端遊戲 03/15 01:13
→ talan: 就看結果如何了 他們成功就 主機大戰就會完全洗牌了 03/15 01:14
→ talan: 因為目前檯面上 最有資格搞雲端遊戲的就是這三家 03/15 01:14
→ talan: 他們正好是全球資料中心建構的前幾大公司 03/15 01:15
推 w09351500: 前瞻性的東西越早規劃勝率越大,特別是 Google 這種等 03/15 01:18
→ w09351500: 級的公司,一個小落後不曉得損失多少億 03/15 01:18
推 mosquito147: rainway其實就開始做得不錯了 03/15 01:34
→ mosquito147: 現在的遠端遊戲其實已經超乎想像了( 03/15 01:34
推 luckylove: 玩起來其實效果蠻好的, 前陣子有當奧德賽的雲玩家 03/15 01:34
→ lv256: 二十年前也可以雲端啊 接龍踩地雷 03/15 01:39
→ yDNA: 5G 03/15 02:11
推 IMGOODYES: 5G可沒辦法解決跨海的延遲 03/15 02:14
→ LeiaRolando: 還有同時那麼大量的人在玩 宛如ddos吧= = 03/15 02:26
→ issoap: 有哪幾家遊戲的server有在台灣嗎 03/15 02:34
→ issoap: 連在內網遠端連都可以延遲了 雲端不知道多慘 03/15 02:36
推 hom5473: 總覺得每當新遊戲爆紅就會出現服務爆炸 03/15 02:40
推 gm79227922: 變花大錢租google的雲端設備 03/15 03:12
→ FertilizerN: 吃延遲吃到爽 03/15 03:16
推 Slas: Google在彰化有機房,比亞馬遜和微軟還順很多了 03/15 03:17
→ FertilizerN: 台灣還算好的 設在美國SERVER離客戶太遠延遲更慘 03/15 03:18
→ FertilizerN: 而且還要犧牲畫質 未壓縮的畫質吃流量也是吃很恐怖 03/15 03:19
→ syldsk: 以前也沒想到現在可以上網看4K電影啊 03/15 03:20
推 s920361: 要在延遲<30ms的情況下串流1080p的影像,才玩的起來吧 03/15 04:04
推 ragwing: 我坐公車用4G串流回家裡的PC打巫師3延遲大概20ms,不過開 03/15 04:42
→ ragwing: 上高速公路就不行了 03/15 04:42
推 Walkon: 我參加了第一波的試玩,奧德賽玩起來很順。 03/15 07:25
推 WindSucker: 手機要取得pc了 03/15 07:41
推 mekiael: 真的成了以後賣PC設備的廠要gg了 03/15 07:46
推 horseorange: 台灣估狗有主機在這 還是裡面這幾家最有可能順的 其 03/15 08:23
→ horseorange: 他家有物理限制 03/15 08:23
推 awenracious: 這月租應該不便宜 03/15 08:50
推 cat5672: 以前沒雲端這個詞 這類概念初衷大概都是想減少硬體的閒置 03/15 09:01
→ NingK: 唬爛,光網速就拖死你 03/15 09:07
→ pickchn: 像之前估狗大當機就好完惹呵呵 03/15 09:16
推 longlongint: 重點是能試玩大作好嗎 找 NV來投廣告 03/15 09:40
推 t77133562003: 速度不是問題 難的是掉封包的趴數要下降 03/15 09:44
推 xxxxae86: 現有技術除非伺服器就在你家旁邊不然反應時間都會超過16 03/15 11:47
→ xxxxae86: ms 03/15 11:47