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https://www.pcgamer.com/anthem-players-discover-removing-gear-makes-you-more-powerful-and-also-how-to-have-infinite-health/ 繼上週玩家發現1級武器比起高級武器能更快打倒敵人後, 玩家們現在又發現了新的問題。 第一個問題是,玩家的傷害與身上裝備的平均等級掛勾, 也就是說玩家只需要準備一把等級最高的武器就好, 身上其他裝備的等級只要比較低都只會扯到後腿。 不過由於脫下其他裝備會影響到生存性, 想完美利用這個數值系統上的缺陷需要玩家有較佳的閃躲能力。 第二個問題就比較嚴重了,在操作暴風時, 玩家可以藉由一些簡單的操作來回滿血條和護盾, 並且只要集氣條是滿的就可以不斷以此方式回血, 形成無敵狀態。 雖然這兩個問題可能很快就會被修改掉, 不過對於目前已經聲名狼藉的冒險聖歌和Bioware而言, 應該可以說是雪上加霜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.64.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552550844.A.095.html
LOVEMS: 紫龍? 03/14 16:08
zjes40604: 正確 衣服越少=防禦越高 03/14 16:09
uei1201: 韓國人做的? 03/14 16:10
a3831038: 大便再加上大便會是什麼? 03/14 16:10
cat05joy: 大家都去玩全境拉 隨便 拉 03/14 16:10
hjk56789: 裝備只是拘束器 03/14 16:11
dos32408: 這才是我真正的姿態!! 03/14 16:13
zzz54666: 那個智障寫的數值 1是1 2是2有這麼困難? 03/14 16:14
Yui5: 傑克‧拉坎:我空手比較強。 03/14 16:14
orze04: 衣服越少防禦越高 裸體最強 03/14 16:16
SHCAFE: 都跑去全境啦 直接放生不用改了 03/14 16:17
nettlefish: 看說明是沒有防禦越高啦 只要武器等級跟平均裝等一樣 03/14 16:22
nettlefish: 傷害就不會弱化 如果平均裝等比武器低 傷害弱化 03/14 16:22
corlos: 紫龍: 03/14 16:29
iam0718: 每天都有新花招 03/14 16:30
ilohoo: 這個遊戲企劃問題很大啊 03/14 16:33
AbukumaKai: 這遊戲就是一個笑話== 03/14 16:35
pponywong: level scaling system 真的是最蠢的設計 03/14 16:38
pponywong: 根本是遊戲製作人想要偷懶搞出來的 03/14 16:39
axakira: 比基尼勇士 03/14 16:42
john29908: 可以脫輔助裝備 因為只有輔助裝備是紫裝沒有大師傳說 03/14 16:44
sdd5426: 內文明明就沒有說穿得越少防禦越高...一堆只會看標題的 03/14 16:47
vincentwg: nerf玩家無極限 跟暴雪有87%像 03/14 16:51
alpho: 企劃的鍋無誤 不然誰沒事寫個平均等級搞自己啊 03/14 17:01
juncat: 比較好奇說後來要改掉是不是直接把白槍砍傷害這樣 03/14 17:05
cz520999: 不少RPG遊戲不都是裸體最強嗎? 這設定沒有問題吧 03/14 17:19
peterturtle: 宇文拓你過來 老娘空手讓你 03/14 17:21
shentotto: 應該是說穿的越少攻擊力越高 03/14 17:25
Keigo0415: 這不是刷裝遊戲嗎 怎農裝變得一點意義都沒了? 慘 03/14 17:35
sheep0121: 2樓沒看內文還是文盲?內文是說防禦還是傷害看不懂? 03/14 17:40
r901700216: 拉坎:很懂喔 03/14 18:33
wxtab019: 艾爾莎表示: 03/14 18:39
AkikaCat: 「我的名字是東方不敗。」 03/14 19:04
john29908: 動態如果隨便弄就是這樣 明明自己就有設難度分類了還 03/14 19:07
john29908: 要動態根本無聊 03/14 19:07
Agent5566: XD 03/14 19:20
frosagen2018: 笑死 03/14 22:20