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※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言: : 殺人遊戲,我指玩家能在遊戲內以任何形式致人於死的遊戲 : 1.無所謂,反正我不玩殺人遊戲,隨便你們封不封 : 2.支持,殺人遊戲會引發模仿,是社會的毒瘤,要全面封殺 : 3.反對,殺人遊戲不會讓現實中的人受害,反而能抒發壓力 殺人遊戲的範圍非常大,不能一概而論反對還是支持 更重要的是作品本身的內容是什麼 現在大部分FPS沒有太多嚴格審查,不是因為殺人這個行為很好值得推廣 而是這種娛樂並沒有直接導致現實暴力的研究證據 所以才不會直接禁止 除了殺人這個行為之外,更重要的是殺人的動機和作品本身想宣揚的價值 以一般FPS/TPS遊戲來說,並不會特別去宣揚"殺人很棒"這種價值觀 殺人常常是一種達成目標(通常是正向 或是被認為公正的目標)的手段 或者,扮演不同立場的人互相攻擊 但是作品本身一般不會去偏袒較具爭議價值觀的一方 以CS為例,雖然可以扮演TR,但也有CT的存在 並不能說CS在宣揚恐怖主義 有些殺人遊戲,像是AC 是可以殺平民的 但是遊戲本身絕對不鼓勵你殺平民,甚至會懲罰這樣的行為 這些遊戲並沒有太多被審查的理由,爭議也較小 因為他們並沒有傳達會真的影響現實的仇恨思想 即使裡面有仇恨情節,也都是作為反面教材(反派)出現,並受到制裁 以CoD:MW2的No Russian事件來說 玩家扮演屠殺者的角色在當時就引起極大爭議 但是這是作為臥底的反派情節,所以這些爭議並不是一面倒的偏向反方 CoD本身並沒宣揚恐怖主義,鼓勵屠殺的意思 反而是要讓他有足夠被玩家制裁的動機,才呈現他瘋狂的一面 如果今天情節變成Makarov當主角屠殺機場 最後獲得勝利,迎來快樂的結局 那麼這部作品就不可能受到一般人認同了 所以比起殺人的行為 殺人背後的意義和作品要傳達的理念 是更為重要,也是更需要去檢視的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.86.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552702251.A.6EA.html
Puye: 確實沒錯 03/16 10:23
a204a218: 我比較好奇殺人有高低好壞之分嗎,有所謂好的殺人沒關 03/16 10:39
a204a218: 係的殺人和壞的殺人的分別嗎 03/16 10:39
oocooc: 應該要審查的是為什麼可以隨意取得槍枝子彈吧 03/16 10:41
DarkHolbach: 正義的殺人就可以嗎?恐怖份子也都認為自己是聖戰啊 03/16 10:43
dyolf: 殺人的價值觀是另一個課題 例如死刑是好的殺人嗎? 03/16 10:44
dyolf: 槍枝管制不是遊戲平台可以做的事情 那是另一個主題 03/16 10:45
dyolf: 而且在討論正義的殺人之前 你還要先定義正義是什麼 03/16 10:46
dyolf: 我舉的遊戲牽涉到的正義跟公平都是比較直觀的以牙還牙 03/16 10:48
dyolf: 當然也會有人批判 但我覺得這部分再討論就離題了 03/16 10:49
peter89000: 話說殺喪屍算是殺人遊戲嗎? 03/16 10:50
DarkHolbach: 以牙還牙在現代就是錯的,不然大家拿漢摩拉比法典就 03/16 11:01
DarkHolbach: 好 03/16 11:01
dyolf: 你覺得是錯的 也有人覺得法外制裁大快人心 不是誰說了就算 03/16 11:02
DarkHolbach: 同樣的,強姦遊戲也有人覺得沒啥 03/16 11:03
dyolf: 一個人殺了主角的親人 主角當下復仇 究竟是對是錯 03/16 11:04
dyolf: 也不是一句"以牙還牙"就是錯的/對的 就可以 03/16 11:04
dyolf: 就像死刑也不只是以牙還牙而已 即使它本身行為是以牙還牙 03/16 11:06
DarkHolbach: 其實我想表達的很簡單,就是現實中認為錯的也可以在 03/16 11:06
DarkHolbach: 創作裡 03/16 11:06
dyolf: 在討論社會影響性 就不要說"某些人覺得沒啥" 就OK 03/16 11:06
dyolf: 這次基督城大屠殺的仇恨言論 也有很多人覺得沒啥 03/16 11:07
dyolf: 如果你只是要討論創作跟批判創作 就離題了 另開一篇討論吧 03/16 11:08