作者cito (シト)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 大家對AOE4的期待是什麼?
時間Sun Mar 17 09:59:21 2019
(1)可以試著把一代文明加回去,反正本來就是大亂鬥了。
(2)一二代共用的遊戲引擎很老了,不要期待介面走回頭路了。
(3)一堆缺陷美的民族特性可以拿掉了,從一代就開始用,搞到資料片還在玩缺陷美,
真的是上癮了。
(4)劇情編輯器功能更強大一點,若有必要單獨一個應用程式也無所謂。
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※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言:
: 由水雷接手做世紀帝國四,
: 讓很多人既期待又害怕
: 期待的是水雷做為碩果僅存的RTS開發商,實力堅強
: 害怕的是水雷自身的風格太強烈了,可能跟前作格格不入
: 但若是強行要水雷轉變風格,可能也會畫虎不成反類犬
: 大家會期待水雷把世界帝國四做成什麼樣子呢?
: 1.做成名字叫AOE4的COH3
: 2.做成只是把時代往後平移的AOE2
: 3.把AOE2用COH的風格重製一遍
: 4.其他
: 我的話選1或3都行啦,
: 但是感覺肯定會被世紀粉罵死,
: 想同時討好世紀粉跟非粉路人還真的不容易==
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.158.118
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552787965.A.900.html
推 r85270607: 不行喔 當年開發組說過了 世紀帝國數字意味著時代前進 03/17 10:00
→ r85270607: 如果要進4的話 就是帝國殖民與工業時代萌芽期了 03/17 10:01
推 RevAnThENeET: 3就已經是帝國主義工業革命時代啦 4搞不好會是一戰 03/17 10:02
→ RevAnThENeET: ? 03/17 10:02
→ lturtsamuel: 路徑規劃的演算法做好一點 我只有這個要求了 03/17 10:04
(1)一代的互卡情況更嚴重,二三代已經好很多了。
(2)AOE 的 Path Finding 算是一代就開始強化的重點,但對障礙物的計算很有問題。
(3)一二代的連線 Lag 很多時候都是這樣造成的。
→ igarasiyui: 當年開發組 現在還在嗎 03/17 10:04
→ momo1244: 世紀帝國變世紀爭霸== 03/17 10:05
→ lturtsamuel: 玩過星海就覺得aoe的單位像喜憨兒一樣 03/17 10:05
※ 編輯: cito (111.246.158.118), 03/17/2019 10:08:48
→ r85270607: 3的話我吧他視為大探索,跟工業初期, 03/17 10:06
→ r85270607: 對我而言4代的最終形態應該是一戰前 克里米亞 03/17 10:06
→ r85270607: 畢竟車輛-電報-機槍-散兵列這類軍事指標還是較為清楚些 03/17 10:07
→ r85270607: 解散很久嚕 2的HD是別的組接手的 03/17 10:09
推 acidrain: 希望有1~3代文明的bonus 不過不需要跟4代新文明互打 03/17 10:17
噓 tonist9808: 諂ㄔㄢˇ媚ㄇㄟˋ 啦幹 03/17 11:51
→ tonist9808: 抱歉是缺陷美 03/17 11:52