作者cito (シト)
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標題Re: [閒聊] 玩袁術稱帝是不是很爽?
時間Sun Mar 17 09:48:48 2019
簡單來說 Koei 的遊戲把軍隊戰鬥力=武將的能力,
按照這邏輯,在關原之戰背刺的小早川秀秋所領一萬三千兵,應該是影響有限。
實際上來說,除非你能力超強,不然海兵還是有一定殺傷性,
帶的人只要不要太差,戰略太有問題,都還是能用兵力硬壓制。
如果以戰略的概念來說,袁術手下在稱帝前是有孫家加成,
本身的兵力錢糧也相當可觀,幾乎是當時首屈一指的諸侯,
張勳紀靈雖非超強,但至少也是能力還說的過去的將領,
根據遊戲設定的概念,成王敗寇,如果 197 年曹操被張繡追擊成功,
那曹營很多武將能力也要重新定義了。
※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
: 遊戲袁術的問題是英雄主義,管你兵多將多,一個名將就可以玩死你
: 還有三國系列沒有支配系統(類似前期今川家對德川家),不然孫家在袁術稱帝之前,還是他
: 的手下
: 如果有做出來,袁術在歷史事件強制發生前就是很強的勢力
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※ 編輯: cito (111.246.158.118), 03/17/2019 09:49:24
推 M4Tank: 這樣講 袁術應該要有士族buff 但是暗榮三國志表現的確很 03/17 09:52
→ M4Tank: 像8+9軍閥 雖說本質上他就是8+9 03/17 09:52
推 MikageSayo: buff的實際效果都被袁紹吸走了 03/17 11:09
→ cito: 袁術的賣點就嫡系啊,但是就是庶出袁紹表現比較好。 03/17 12:17