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※ 引述《sumarai (Pawn)》之銘言: : 《刀塔自走棋》(Dota Auto Chess)由中國遊戲工作室巨鳥多多開發,然而人紅是非多 : ,近日他們發文表示反對一切抄襲山寨的「自走棋產品」 ,沒想到卻引發「遊戲玩法」 : 能否作為智慧財產權的論戰。 著作權保障的是,思想的表達形式,而不保障思想本身, 講結論就是,玩法是不被著作權法保障的。 也許你今天有個很棒的核心玩法,類似麻將的方式,湊牌升級,八人對戰等。 但這個核心想法是不被保障。 如果你把它做出來,幫每個角色命名寫故事背景,調整人物數值....等 這些表達形式,不能抄襲。 好比魔獸爭霸不能告世紀帝國抄襲, 兩者的核心玩法都是採資源造建築物,升兵升級打對方的即時戰略。(核心玩法) 但兩者故事背景、角色造型、兵種數值等都不一樣。(表達形式) 如果今天要學自走棋,只要改一下名字,換個故事背景和UI,數值跟人物不要照抄, 告抄襲很難贏。當然,我是指法院不在中國的情況。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.175.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552898735.A.2B8.html
cloud7515: bang跟三國殺的概念 03/18 16:47
zsp9081a: 說到遊戲玩法,當初神魔之塔跟龍拼也戰過好久 03/18 16:48
ZMTL: 當年龍拚跟神魔的問題在1.神魔說原創 2.傷害公式完全一樣 03/18 16:49
dklash: PAD跟神魔比較尷尬 版面大小一樣 傷害公式一樣 03/18 16:49
dklash: 初期的技能模式也都一樣 03/18 16:50
UzInSec: 龍拼沒告阿 也沒結果能當例子 03/18 16:51
andy0481: 神魔當時就是個換皮PAD而已 只是PAD山本直言不告其他轉 03/18 16:52
andy0481: 珠類遊戲 用銷售拚勝負 所以實際上能不能告贏還是未知 03/18 16:52
UzInSec: 自走棋那個也北爛 哪有人名子也抄的 直接取名09自走棋 03/18 16:54
abx310492: 山本有說過那話喔== 03/18 16:55
dklash: 有 他說被抄襲表示他們做得很好 是種鼓勵 03/18 16:58
cloud7515: 記得爐石好像也被抄過 03/18 16:59
zeolas: 臥龍傳說r,趁爐石沒手機版 03/18 17:04
zeolas: 趁爐石沒手機版搶上就被告了 03/18 17:04
as3366700: pubg當初告49也不是告玩法 而是告小地圖UI 毒圈樣式 03/18 17:13
as3366700: 這些東西 03/18 17:13
as3366700: 我目前看過幾個抄自走棋的遊戲 那個選棋界面都完全一樣 03/18 17:13
as3366700: 的,我覺得這部分滿好告的 03/18 17:13
AttitudeLA: 原玩法作者出來說句話 還被刀塔自走棋嗆 03/18 17:37
AttitudeLA: 結果自己被抄要提告 這...狼性過頭了 03/18 17:38
kira925: 其實對方就是真的都抄了只換人物才被告 03/18 18:00
kira925: 但是巨鳥多多貪心了連玩法都要納為己有... 03/18 18:00