推 as3366700: 代理這種經營模式本來就是原罪了 03/20 10:58
→ a020012393: 10年前不是 現在批評遊戲代理這種經營模式很事後諸葛 03/20 11:00
→ ZMTL: 但MMO的代理大部分都活得不錯啊 03/20 11:02
→ shinobunodok: 神魔:還好我沒有這個問題 03/20 11:03
→ a020012393: MMO的代理就10年前XDD 現在沒有新的MMO了 old school 03/20 11:04
推 jasonx105: MMO有語言這個最大的牆擋住外流的道路吧 03/20 11:04
→ zanns: 應該立法禁止代理~ 03/20 11:05
→ ZMTL: 像黑沙台服的人口就不少,因為語言 03/20 11:05
→ ZMTL: 但Closers跟靈魂行者這種互動性比較低的,外服玩家就不少 03/20 11:05
→ OEC100: 手遊又肝又氪你能同時玩幾個?這市場就是贏家們拿9成剩下 03/20 11:06
→ OEC100: 的連湯都沒幾口 03/20 11:06
推 codemoon: mmo互動性高 有語言問題 另外還有ping的問題 可是手遊這 03/20 11:08
→ codemoon: 些要素都不太影響 03/20 11:08
※ 編輯: ZMTL (39.12.202.252), 03/20/2019 11:09:39
推 dsa3717: 代理要求原廠鎖ip…? 03/20 11:12
推 shinobunodok: 封印者是代理自己玩掉 雖然遊戲本身體質也有點問題 03/20 11:13
→ shinobunodok: 但其實是個可以打爽爽的不錯遊戲 不過話是這樣說 03/20 11:13
→ shinobunodok: 封印者還是活的好好的 03/20 11:13
→ dsa3717: mmo時代是有啦 或者說玩家互動的因素本來就不建議 03/20 11:13
→ ZMTL: 我意思是說互動性低的遊戲要讓玩家「旅外歸國」的難度比較 03/20 11:15
→ ZMTL: 高,從而台服的玩家人口會被原廠分流,不過未必會短命啦 03/20 11:16
→ ZMTL: Closers畢竟還是有橫向捲軸ACT的市場 03/20 11:16
→ ZMTL: Closers是少數我看韓文覺得痛苦的人玩韓服還沒什麼障礙 03/20 11:17
推 keerily: 沒這回事,想玩中文的玩家一堆,堅持原廠的才不會管代理 03/20 11:24
推 Lex4193: "旅外玩家"在外服有一定練度後也很難放棄吧,除非台服真的 03/20 11:35
→ Lex4193: 佛心到足以彌補外服的損失 03/20 11:35