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傳統遊戲平台是遊戲商定價,玩家給錢, 一般平台分30%、Epic分12%,剩下的給遊戲商 而對於雲端串流遊戲來說, 遊戲商不再能自己決定價格, 而是要跟串流平台協商 因為雲端串流的硬體成本很高, 應該是不會低於30%吧? 可是串流平台的收入來自訂閱跟廣告 過程中沒有直接進行遊戲的買賣 沒辦法套用以前慣用的幾幾分成 要比較合理的話應該是看玩家的遊玩率和遊戲時數 然後每個月都依照上個月的流量來付費給遊戲商 或者是另一種做法 平台直接買斷N套遊戲,不另外分成給遊戲商 然後該遊戲最多可以有N個玩家同時遊玩 不過這種做法對平台比較有風險, 怕花大錢買到糞game卻沒人玩 大家覺得雲端串流遊戲的分成模式會是怎樣的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.249.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553071602.A.487.html
KuBiLife: 講到抽成 ios484有機會被排擠啊 03/20 16:48
dnek: 串流服務視為一個雲主機不就解決了 03/20 16:49
js850604: 跟動畫瘋一樣的授權模式? 03/20 16:49
bnn: 當然是平台抽0%,平台靠把使用者電腦資料通通撈回去賣錢啊 03/20 16:50
dustlike: 64分吧 03/20 16:50
kaj1983: 串流服務費和遊戲費用分開計算啊 03/20 16:52
kaj1983: 或是像myvideo那種包月可以玩哪些糞game,新game就再另收 03/20 16:53
banbanzon: 最後一定變成糞game模式 免費讓你玩啦 但角色武器裝備 03/20 16:55
sokayha: 轉蛋模式抽你今天玩的到哪款遊戲 不要就多抽幾次(x 03/20 16:55
kaj1983: 未來這模式變夯之後,遊戲商可能要付一筆固定上架費 03/20 16:56
banbanzon: 轉蛋伺候 像Star Wars BF2假如一開始就免費 靠轉蛋賺錢 03/20 16:56
banbanzon: 評價肯定真香 03/20 16:56
kaj1983: 等到遊玩人數超過一定數量之後,平台再去抽成 03/20 16:56
best159357: 如果google要在初期吸引大量開發者加入他這平台 我覺 03/20 16:56
best159357: 得還是採取原來的買斷制及增加出租制 不然第三方新遊 03/20 16:56
best159357: 戲很難在第一時間上架給只有訂閱制分成 03/20 16:56
best159357: 的服務 03/20 16:57
e446582284: 現在google有公布一個月月費多少了嗎? 03/20 17:03
best159357: google還沒公布他的收費機制 所以不知道 03/20 17:04
vsepr55: 看小玉放火免費拿+10屠龍刀 03/20 17:05
chaoliu: 那Xbox pass 也是包月就一堆遊戲啊 而且那些雲端建設又不 03/20 23:36
chaoliu: 是只能給遊戲用 未來建置規模越大 還要提供給終端消費者 03/20 23:37
chaoliu: 算力 這絕對是google在盤算 那些建設的目的終點絕不只遊 03/20 23:37
chaoliu: 戲而已 03/20 23:38