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※ 引述《silverair (那真是太諷刺了紹安)》之銘言: : 乳蹄 : 最近雲端串流遊戲話題正熱 : 結果在各大網站留言都看到不少歐美玩家抵死不從 : 拒絕的點並不是延遲、或網路不好等原因 : 抵死不從的玩家中 : 大部分人更傾向於"我只喜歡收集實體遊戲" : "我堅持使用遊戲主機,這樣我還能擁有實體主機和實體光碟" : 目前大家都關注在技術上 : 不過這樣看起來玩家好像更喜歡花錢買主機的樣子= = : 不知道這些人當中買數位板的人多不多 : 而且有實體光碟還能當二手仔 : xCloud或Stadia如果是用買斷方式的話可能就和steam差不多了 : 偶爾再來個打折也能變成收集遊戲的遊戲 : 實體遊戲片會是另一個百視達嗎? 看Stadia的整個介紹 偏向社群/multiplayer的應用居多 像是和youtube的整合 有灌chrome就能玩 多人同時遊玩的stream connect等 面向這類應用的遊戲像是MMORPG的WOW、競技類或者宴會遊戲 往往沒有聯網就喪失了大部分甚至全部的功能 擁有實體主機/實體光碟片是收藏意義大於實質 像現在朋友約打個魔物獵人世界或者GTA 還得煩惱主機和遊戲片的問題 即使是WOW也得下載更新弄個幾小時才能上線 如果有個服務是只要有網路 線上刷個卡就能加入 那麼有甚麼好拒絕的 我還覺得BZ得趕緊和google談合作 把WOW, Diablo和OW放到Stadia 和網易合作弄手遊想吃行動市場明顯就是走岔了 傳統實體遊戲片/主機的市場依然會存在 只是會受到擠壓變得更小眾 倒是原本就必須聯網的手遊 移轉的可能性還比較大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.7.239.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553223886.A.D1D.html
acopika: 為什麼手遊廠要在多花一筆錢把運算丟給雲端 03/22 11:24
acopika: 廠商:你們不是都有手機嗎 03/22 11:25
acopika: google抽成30% 然後他今天拿新技術幫你算好畫面從此不抽 03/22 11:28
acopika: 30%只收更少的服務費怎可能呢 如果手遊廠選擇這樣搞我看 03/22 11:28
acopika: 營收先被抽掉一半 03/22 11:28
Tsai07: 有手機可以玩D3M了,用啥雲系統? 落伍 03/22 11:33
acopika: 會去用的大概是高畫質遊戲不過也不會完全放掉數位或更傳 03/22 11:34
acopika: 統的實體 還有競技類遊戲 直接擋掉作弊問題 03/22 11:35
ricklay1225: 順便解決外掛問題 出了一定支持 03/22 12:06
alisha2224: 手機是最不需要加入的,雲遊戲最大的特點是以低等級設 03/22 12:25
alisha2224: 備可以玩到高階電腦才有的畫面,手遊,需要? 03/22 12:25
goenitzx: 講到wow想到裝mod之類的玩法看起來好像沒得搞了? 03/22 17:01