推 wizardfizban: 可是他有說如果在epic上架 引擎部份不是不抽嗎? 03/21 19:22
推 BITMajo: 剛剛查了一下,UE4好像就是靠抽成的了 03/21 19:23
→ BITMajo: 使用UE4免費,但每季收入3000美金後要支付5% 03/21 19:24
推 amsmsk: 之前好像是說調成上epic抽12% 03/21 19:24
→ amsmsk: ue3是要購買的 03/21 19:24
推 BITMajo: 如果改成抽12%,那怎麼會吸引人去用? 03/21 19:26
→ BITMajo: 還是說12%是同時包含平台發行&引擎授權的意思 03/21 19:26
→ wizardfizban: 我記得是說在Epic上架 引擎部份就不抽哦 03/21 19:27
→ BITMajo: 原來是這樣 03/21 19:28
推 amsmsk: 如果ue4上 epic不抽 真的蠻吸引大廠的吧 現在獨立開發會 03/21 19:28
→ amsmsk: 依賴steam一部分就是因為廣告不好做 03/21 19:28
推 as3366700: 獨立去epic看不到什麼活路 現在會開epic的都直接去買特 03/21 19:36
→ wizardfizban: Epic現在就是靠49撐場呀.... 03/21 19:36
→ as3366700: 定遊戲然後直接開來玩了 03/21 19:36
→ as3366700: steam則是真的會在平台慢慢找遊戲 03/21 19:37
推 wizardfizban: 那是因為Epic的介面很爛.... 03/21 19:40
推 amsmsk: epic介面很花 有種在看遊x星空的感覺 不知道按那 03/21 19:42
推 guolong: 光靠49跟遊戲引擎權利金就夠他一直玩了 03/21 19:48
推 acopika: 沒調吧 而且上他們平台用他們引擎不抽喔 所以理論上是更 03/21 20:03
→ acopika: 少沒錯 03/21 20:03
→ haohwang: Steam抽30%。Epic抽12%,如果你是用它的虛幻引擎開發遊戲 03/21 22:04
→ haohwang: 再額外提供5%的抽成減免,也就是變成抽7%。不過虛幻引擎 03/21 22:08
→ haohwang: 本身 季度獲得3000美元後 對遊戲產品總收入徵收5%版權費 03/21 22:10
→ haohwang: (單指遊戲所有收入,不包括玩具周邊…)當然如果你夠資本 03/21 22:13
→ haohwang: 公司夠大可以跟它有商務談判的空間,可以通過預付款減免 03/21 22:15
→ haohwang: 按總收入比例收的版權費。 03/21 22:16
→ haohwang: 換句話說如果你用虛幻引擎4做一個遊戲到Steam上架。你要 03/21 22:19
→ haohwang: 被Steam抽30%外加總收入5%引擎版權費;如果在Epic上架, 03/21 22:20
→ haohwang: 需要被抽7%外加支付引擎佔總收入5%的版權費。 03/21 22:21