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※ 引述《johnnycgi (紅茶不加糖)》之銘言: : 原 PO 是從快打旋風時代就開始玩 FTG 的玩家 : 認真玩是 KOF94、龍虎拳、快打旋風2 開始 : 許多人都對 FTG 有一些誤解 : 認為 FTG 就是要靠反應跟天份 : 但是這兩個東西講起來實在很虛無飄渺 : 其實個人認為 FTG 是一種規模縮小 + 節奏快非常多的 RTS 從快打旋風時代開始玩不就是最老的老手了嗎= = RTS本身對很多人而言就夠難了 節奏快非常多的RTS這種形容方式不正說明FTG真的超幹暴難嗎XD FTG給玩家的思考時間真的比RTS和FPS短太多了 光是防禦對手進攻都很花腦力了 ※ 引述《angelegg (我被倒坦我超強)》之銘言: : 格鬥遊戲實際上最吃重的是練習量 : 格鬥新手最常遇到的一個問題是 : 不知道怎麼玩 : 連個大方向都沒有 : 就是要苦練 : 不要說連段 : 最簡單的波動拳 : 你按出來的成功率也必須在98%以上 : 不然你想的東西跟你按的東西不一樣 我比較同意這幾段 FTG容易有想的跟按的不一樣或是手忙腳亂的問題 新手的確連搓236要有70%成功率都很困難 因為FTG的反應時間和輸入時間實在太短 玩家又少很難找到程度相當的新手來練習 要老手帶請問跟對方有多熟? 但要苦練就要有動機 除了自己本身很年輕很有天份對遊戲角色很有愛以外 錯過街機黃金年代又找不到人陪練的情況下 有什麼動機特地買大搖而且每天花兩小時苦練基本功呢? : 但我覺得音GAME還是很吃天分(′・ω・`) 天份這種東西是有影響 但我覺得大多數人真正需要的其實是對作品的熱愛和恰當的環境 從最早FYK的DDR時代我就有玩音GAME 但當時站前T.T.STATION的免費試玩機台我是跟人搶著玩DC劍魂一代 (雖然我格鬥很爛但劍魂一真的太好玩了) 就像前面說的直到雷亞的VOEZ我才第一次真正開始認真練起來 就是遊戲打到自己的點然後一下子就突然開竅了 音GAME很多人就是還沒碰到對自己電波願意持續練習的作品 我這個人很依賴直覺和潛意識 很早我就知道睡眠學習法 大家聽起來會覺得很玄學 但這真的 很多問題經常是前一天拼命練 帶著觀念去睡一覺 第二天起來就通了 不過FTG我好像還沒這麼做,沒那麼大練習量...... : 打RTS有個好處 : 不會像格鬥遊戲一樣想跟的按的不一樣 : 除非你自己看錯 : 所以在操作方面是沒有那麼嚴格的 : RTS與其說需要天分 : 更需要的是智慧 : 智慧是可以去累積的 : 共勉之(? ※ 引述《inby (inby)》之銘言: : 我怎麼覺得rts才是最難 : 推 artage: 同意,我也覺得RTS的觀念比FTG難,操作或許差不多 03/23 06:5 : 推 bc007004: 操作的話,RTS通常是秒級,和FTG的厘秒級不能相提並論 03/23 07:3 : 推 artage: 同時FTG不用顧N個地方 RTS需要 RTS和FPS跟FTG最大的差異就是時間和空間壓力 不管你玩多快節奏的DOTA或QUAKE或CS 菜鳥還是可以能躲能龜能閃 而FTG就是把玩家關在狗籠裡強迫打白兵戰 如果RTS和FPS的思考時間以秒計 那FTG真的就是以分秒計 要嘛被壓牆要嘛被打下水 拜託大大停一下讓我思考一下 我想踢球阿~~~ RTS的複雜度和戰略性可以靠練習的量和質去提高水準 FTG光要找到程度相當的對手讓人可以循序漸進的進步都很困難了 一開場就是地獄模式 ※ 引述《artage (懶得想暱稱)》之銘言: : 會造成這樣的差距 我真的不覺得是靠練習就可以彌補的 : 否則Viper的實力不會跟其他人差這麼大 : 我認為只有天分可以解釋這種差異 有一篇文章很久了我現在已經找不太到了 內容大致上是說 天份只對初期入門有影響 還有研究指出練習量低但練習品質高方法正確的人 可以很快趕上老手和高手的水平 大部分人對於遊戲上手難度的意見都是基於三點: 1找到自己有興趣/有愛的作品 2能否快速找到入門和進階的訣竅 3有沒有SOP作業可抄 就像我說STG 知道技巧後本質上不過就是那麼回事 最後難度只剩下彈速RANK 但初玩不了解STG的人就真的很容易慌張 把站著不動就不會被打到的偶數彈 到處亂跑給硬生生的弄成亂數彈了 : 推 z83420123: 但差別是rts觀念其實算好學 ftg很難自己進步 通常要有 03/23 08:5 : → z83420123: 人帶 03/23 08:5 : → z83420123: rts其實就是抄流程 抄兵種配置 抄對應兵種怎麼打 兵種 03/23 08:5 : → z83420123: 也沒那麼多 03/23 08:5 推z83420123大,FTG真的非常需要人帶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553300807.A.368.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 03/23/2019 08:54:29
hitsukix: 看你還在很初期的階段 還不需老手帶 把教學模式先摸熟吧 03/23 09:00
hitsukix: 想的和按的會不一樣 236才70% 這真的不是沒老手帶的問題 03/23 09:01
hitsukix: 老手都經過那個一道5~25元不等的年代 投錢玩當然要認真 03/23 09:03
Dirgo: momochi都在辦學了這邊還在老手跟你有多熟XD 03/23 09:07
台灣有嗎?
hitsukix: youtube「阿奇解說」 抄打法啊 03/23 09:54
我知道台灣沒有所以才故意那麼問 而且FTG很吃實戰老手帶練反應 光看網上教學根本沒多大用處好不好 如果認真打電腦也可以練到熟 但實戰打不過人類就又不想練了 又荒廢了
angelegg: 遇到大野晶就會有動機了(′・ω・`) 實際上這個時代 03/23 09:59
angelegg: 打格鬥真的不潮了 但想給自己機會的話 快打5真的有新手 03/23 10:00
angelegg: 一開始打RANK模式絕對有跟自己程度相近的 如果還有想進 03/23 10:01
angelegg: 場 不妨考慮這波 以這幾年來講 是很難得的情況了 03/23 10:02
angelegg: 而且過了這個村 怕也是沒這個店了... 03/23 10:02
我比較喜歡ARC系的角色QwQ ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 03/23/2019 10:11:03
hitsukix: ARC系喔 早說嘛 放棄比較快 03/23 10:25
hitsukix: 我從SF1玩到現在 完全不會想碰ARC系 太誇張的累了 03/23 10:26
angelegg: 忘了哪一款 有上STEAM的GG 進去摸了一下 然後去電動間 03/23 10:27
angelegg: 找人挑 被關廁所關到看不懂 然後 就沒有然後了 03/23 10:28
hitsukix: 雖然我有買DBFZ 不過是當看角色發發氣功也爽在玩 03/23 10:30
我就是喜歡七龍珠所以買了DBFZ 號稱是ARC家比較簡單的作品 結果打完電腦去連線找人挑還是被打成狗 今年還有GBFV我也好想買阿~~~ ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 03/23/2019 10:32:13
hitsukix: ARC系就是看人玩比較爽的那種 要投入的時間和精神太大了 03/23 10:34
MAJAN7085: 音game小時候有學音樂的都不覺得難 03/23 11:02
我音感不好小時候沒學音樂,碰到電波對到的作品也練得起來 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 03/23/2019 11:07:10