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我怎麼覺得rts才是最難 看看星海2人類槍兵散兵點毒暴 多線進攻 這需要的操作跟反應速度不比格鬥遊戲或射擊遊戲還差... 再加上後期的魔法兵種 各種分兵走位放技能... 這可不是光靠反應速度就可以上手的 同時還要兼顧家裡的營運 考驗基本工的練習量... 各種兵種相剋和戰術時間點的掌握 局勢判斷所需要的場次經驗... 很多決定差個幾秒鐘戰局就大為不同...而且各種選擇太多可能性... 然後各種大大小小的決定判斷... 都必須在極短的時間內反應同時又要考量長遠的戰局走向 這遊戲只有接近大師的操作和經驗才有辦法隨心所欲的發揮戰術 沒有玩上一定可觀數量的場次根本上天梯都被屌虐.... -- https://www.youtube.com/user/inbymusic 我的Youtube頻道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.11.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553291433.A.246.html ※ 編輯: inby (1.169.11.92), 03/23/2019 05:53:51 ※ 編輯: inby (1.169.11.92), 03/23/2019 05:55:28 ※ 編輯: inby (1.169.11.92), 03/23/2019 05:57:16 ※ 編輯: inby (1.169.11.92), 03/23/2019 05:58:59
artage: 同意,我也覺得RTS的觀念比FTG難,操作或許差不多 03/23 06:59
bc007004: 操作的話,RTS通常是秒級,和FTG的厘秒級不能相提並論 03/23 07:37
artage: 同時FTG不用顧N個地方 RTS需要 03/23 07:44
hitsukix: RTS最難應該沒啥爭議吧 營運加作戰兩面顧 超容易炸掉 03/23 08:29
z83420123: 但差別是rts觀念其實算好學 ftg很難自己進步 通常要有 03/23 08:52
z83420123: 人帶 03/23 08:52
z83420123: rts其實就是抄流程 抄兵種配置 抄對應兵種怎麼打 兵種 03/23 08:52
z83420123: 也沒那麼多 03/23 08:52
Lex4193: 推z83420123大,FTG真的非常需要人帶 03/23 08:53
z83420123: ftg光是那些是正的 哪些可以確 怎麼退抗 怎麼打解摔就 03/23 08:53
z83420123: 是大問題了 03/23 08:53
inby: 又不是卡牌遊戲抄流程抄兵種配置就能贏 03/23 14:12
inby: 戰局千變萬化進退的判斷 還有每秒需求的操作數量比FTG大太多 03/23 14:13
inby: 你看rts單一交戰戰場以為操作只有秒級 但實際上同時要產兵 03/23 14:16
inby: 多線的拉扯 還要把視野切來切去營運 控兵 一秒沒250的操作數 03/23 14:17
inby: 根本無法實現正常的交戰 03/23 14:17
z83420123: 實際上在"入門"這個階段根本不需要你說的那麼多 03/24 00:26
z83420123: 實際上在"入門"這個階段根本不需要你說的那麼多 03/24 00:27
z83420123: 我SCII當年也有打到鑽石 真沒有那麼難 就是抄流程練習 03/24 00:27
z83420123: RTS是難在60~100 FTG是難在0~60 FTG80分以上就變成比 03/24 00:28
z83420123: 失誤 比心理戰等為主 RTS 80分以上還是全部都要比 03/24 00:28