→ amsmsk: 3到5還找得到人 代表還沒很慘啊 03/21 17:53
推 zxc8424: 這種詭異薪水 動畫產業怎麼沒倒光 感覺很不科學 03/21 17:53
推 s50189: 龍頭硬撐吧 03/21 17:55
推 as3366700: 夢想仔死不光啊 03/21 17:56
推 cloud7515: 燃燒愛啊 03/21 17:57
→ midas82539: 因為動畫製作是以論件計酬,而且基層通常是短期接案的 03/21 17:58
→ hoe1101: 一個月50K日幣到底怎麼活,去打工時間都有1K不是嗎 03/21 17:58
→ hoe1101: 時薪 03/21 17:58
→ midas82539: 短期工,變成新人近來畫全部要自己扛,通常也沒指導 03/21 17:59
→ hoe1101: 一週40小時,一個月160小時,打工族最少一個月都有160K 03/21 17:59
→ midas82539: 然後流動率高惡性循環跟低薪化,小公司作畫又上不去 03/21 18:00
→ midas82539: 整體作畫精美的是靠幾家老牌40幾歲為主的原畫師再外包 03/21 18:01
→ r85270607: 就跟漫畫家一樣 03/21 18:01
推 gunng: 最底層的原畫不是按時薪 所以可能更低就是了… 03/21 18:01
→ midas82539: 但技術好的原畫師高齡化也是事實,長久來看並不樂觀 03/21 18:02
→ midas82539: B站應該是挖不到那些技術好的班底,變成在日本自己搞 03/21 18:03
推 gunng: 之前有動畫作監講原畫素質下降 結果搞到作監修稿修不完 03/21 18:03
推 et310: 薪資會低到那麼誇張 那些用愛發電的畫師也要負一點責任 03/21 18:03
→ midas82539: 不過短期之內大概還是會被當作是跳板公司吧 03/21 18:04
推 nanachi: 庵野說撐五年有點誇張,但我認為日本動畫再十年就是極限 03/21 18:04
→ nanachi: 了 03/21 18:04
推 OEC100: 究竟是作畫精美成本高的公司賺錢,還是常常爆炸產量高的 03/21 18:04
→ OEC100: 賺錢,看骨頭和JC就知道了 03/21 18:04
→ gunng: 下降也是因為薪水低 要招人門檻就拉低 然後就崩崩崩 03/21 18:04
→ et310: 當酬勞公司開到不管再怎麼低 結果都會有人去接的時候 03/21 18:04
→ et310: 就已經沒有所謂的正常薪資可言了 完全就是畫師自找的 03/21 18:04
→ OEC100: 當BD銷量不再是看作畫決定那也是市場機制的結果 03/21 18:05
推 gunng: 多接單才能活下去啊 不然就要找個有錢的爸爸養 03/21 18:06
→ midas82539: 他應該是說2D手繪原畫部分,相對的目前日本3D技術也在 03/21 18:06
→ midas82539: 跟市場磨合,技術有需求的話是會一直往上的 03/21 18:06
→ WindSpread: BD利潤是製作委員會在分的 03/21 18:07
→ midas82539: BD銷量是按你的售價跟出資比例再分到製作商的 03/21 18:09
→ WindSpread: 如果沒有插一腳賣好賣爛都固定是那筆錢,所以京阿尼 03/21 18:09
→ WindSpread: 想從自家文庫做起來,骨頭社在某些作品會擠進委員會 03/21 18:09
推 kinomon: 只節流沒辦法開源也是沒用 03/21 18:11
→ midas82539: ...你要從哪裡隨便挖一期給你兩億左右作動畫的金主? 03/21 18:12
→ OEC100: 以前中國撒了好幾億去投資他們也是拆成幾十個委員會去做一 03/21 18:14
→ OEC100: 堆爛作 03/21 18:14
推 siyaoran: 能活下來就靠家人資助啊 03/21 18:14
→ OEC100: 所以現在中國都自己下來找人 03/21 18:14
→ siyaoran: 而且b站本業也是靠FGO在賺錢的(? 03/21 18:16
→ OEC100: 它能上市也不是靠FGO,代表有三年是正營收了 03/21 18:20
推 LuMya: 這麼會畫圖薪資卻低成這樣.. 03/21 18:31
推 WindSpread: 因為很多人都會畫……真的是很多 雖然最近漸漸少了 03/21 18:32
→ WindSpread: 都跳圈子了 03/21 18:32
→ YoruHentai: 最底層的原畫應該不需要很會畫吧 我記得白箱剛播時有 03/21 18:33
→ YoruHentai: 日本的原畫師出來說 要進去不用特別會畫 03/21 18:33
→ YoruHentai: 感覺有點像工廠 進去不用什麼條件 可是工作還是需要滿 03/21 18:33
→ YoruHentai: 滿熟練 03/21 18:33
推 siyaoran: 不用特別會畫也是專業技能啊 靠專業技能過的比打工仔還 03/21 18:34
→ siyaoran: 慘的就動畫界了 03/21 18:34
→ siyaoran: 難道不用特別會畫畫伯等級也行? 03/21 18:35
→ siyaoran: 嚴格來講從來沒說過不用特別會畫的會畫到底是哪個等級的 03/21 18:35
→ siyaoran: ? 03/21 18:35
推 gunng: 不會畫好沒關係 反正還有作畫監督能修>>高層想法 03/21 18:37
推 siyaoran: 完全不會畫畫也能進去嗎XD 而且人家比去工廠待遇還慘吧 03/21 18:40
推 probsk: 現代蟹工船 03/21 18:40
→ siyaoran: 給的待遇根本就是台灣給外勞的待遇 03/21 18:41
推 leilo: 反正論件計酬 如果達不到標準不但沒錢還借不到下一份工作 03/21 18:44
→ leilo: *接 03/21 18:44
→ safy: 便利商店時薪在東京差不多1000左右, 20萬=上班200小時起跳 03/21 18:56
→ reminsky: 200小時其實比動畫從業者上班時數低很多0.0 03/21 19:15
推 leilo: 日本徵人還有一點最酷的是 會把每月固定加班時數算進月薪裡 03/21 20:12
→ leilo: 例如月薪22萬日圓(含60小時加班) 03/21 20:13
→ leilo: 一周不是8*5呢(錯亂 03/21 20:13
→ siyaoran: 下面有篇文章補充 動畫師平均每天11.3小時每月253.3小時 03/21 20:27
→ siyaoran: 時薪換算大概是370日圓 03/21 20:27
→ siyaoran: 台灣打工仔贏了 03/21 20:28