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先說好,我不是要提出什麼理論啦,省得被ㄉㄧㄤ 只是大致上整理一下前面的討論 首先HelloP先假設手遊轉蛋是完全效率市場 只要有人願意買那就是合理價格 而有人質疑的話只能說質疑者不是目標消費者 這種說法未免太自由心證了 這就好像說只要還有一個人認為航海王是神作那它就是神作 你覺得航海王很難看那是因為你不是尾田目標的受眾 也就是排除了所有異議者只留下讚許者 這種說法不覺得很硬ㄠ嗎? 因為航海王並沒有限定只有尾田認可的VIP讀者才可以購買 航海王是面向大眾的少年漫畫 所有人都可以購買,所以也可以批評 另外HelloP的說法大概也可以繼續推論下去: 廠商為了爭取消費者所以會互相參考競爭對手的定價 問題是也有像天堂M紫變金變這種阿 所以後面才討論到手遊其實是獨佔性競爭 我也不說自己懂,反正WIKI和GOOGLE都有 繼續 RiotTW講到一個重點 手遊不是有效市場 那為什麼手遊不是呢? 如前所述 手遊課金的訂價原則上是面向大眾的 不管是月卡禮包還是抽一單的單價都不高 而不是抽一單或一個五星就超跑價嚇退死老百姓 所以說 轉蛋是人為的製造稀缺性,人為的製造資訊不對等和不平等,是利用人性弱點 上一串討論中我貼過不少文章,賭博成癮者的大腦跟染上毒癮幾乎相同 http://www.cmuh.cmu.edu.tw/web/showmedical_blank.php?docid=475&id=9 而且虛擬寶物的生產成本太低,跟印鈔票沒兩樣 有人會拿實體卡牌遊戲或其他炫耀性消費財來類比 但虛寶轉蛋跟其他炫耀性消費財最大的差異就在於 因為手遊接觸門檻極低所以可以直接面向鎖定消費者 將炫耀變得無處不在 後面我也不會說啦~~ 總之轉蛋商法必定是有經濟和道德上的疑慮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553432170.A.B34.html
amsmsk: 道德從來不是人類會先考量的事情 03/24 20:57
不過政客還是會關心民眾的觀感,因為那些都是選票
dodomilk: 手遊貴(X) 沒錢課(O) 03/24 20:58
dodomilk: 營運會定出能讓它們有最大獲利的價格,如果消費者認為這 03/24 21:00
dodomilk: 個價格很貴,要不是沒那麼需要,就是沒那麼多錢 03/24 21:00
如果只針對大課長那訂價策略應該是超跑價 手遊的月卡和一單的單價都不高 就是有吸引一般人的意思 所以才說部分手遊的營運手法跟非法賭場很像
amsmsk: 事實上就是覺得貴的對公司來說沒差 反正你也不會花錢買 03/24 21:01
dodomilk: 在最大獲利的前提下,當然要想辦法吸引一般人進場啊 03/24 21:04
dodomilk: 不把遊戲人數作大,怎麼能顯現出課長石油王的不凡 03/24 21:04
dodomilk: 這樣課長石油王才會更心甘情願地課 03/24 21:04
dodomilk: 所以我不曉得為什麼這串可以活那麼久 03/24 21:08
這點我在上一串也有發文提到過 手遊就是人為的製造相對剝奪感 無課輕課會認為課長的炫富行徑無意間助長了P2W的風氣 以前買斷遊戲比的都是努力和智慧,現在只比誰有錢,扭曲了遊戲界的生態 雖然也有人認為是課長在養無課 但我個人覺得這種心態有點斯德哥爾摩就是了 我覺得寧可一個貧富差距不太大 均富的社會人人都能支出合理的費用 而不是像被施捨一樣的玩免費 長此以往的結果是無課會越來越習慣被剝奪各種遊戲體驗還要對營運和課長thankful 我並不是完全的否定P2W 但我希望也要提供無課和輕課也能階級流動的多種管道 這樣會比較健康
Akabane: 因為很多人被套牢 03/24 21:15
其實我還在想什麼時候會有商科或理科的人出來嗆我 蠻期待的(沒有嘲諷的意思)
sheep0121: 你跟一個經濟學被死當的認真什麼 03/24 21:31
ruby080808: 講跟非法賭場很像太誇張了吧,手遊跟賭場比還是太菜 03/24 21:31
wl02390852: 遊戲廠商首要目標是盈利 哪邊利益大往哪個方向開發 03/24 21:46
是這樣沒錯,所以民間會施壓,政府會立法規範廠商不允許採取的手段
crescent3: 不要污辱賭場好嗎 莊家輸了還會賠錢 手遊會還你錢嗎 03/24 21:51
wl02390852: 所以遊戲發展到現在這樣表示 多數利益在這個方向 03/24 21:58
現階段而言沒違法,應該還行吧(? ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 03/24/2019 22:00:51
Freeven: 那一篇理論就開大絕招啊,會覺得貴是因為你窮 03/24 22:16