作者ben010302 (亞凱)
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標題Re: [閒聊] 看實況真的能準確評論遊戲嗎
時間Sun Mar 24 15:27:09 2019
※ 引述 《sunine6488 (chenlin)》 之銘言:
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: 如題
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: 有些人沒玩過遊戲
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: 只看過實況主開實況
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: 看完就對遊戲發表這款好不好玩的評論
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: 如果有獨特的見解就算了
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: 可是有些人是看實況
: 聽實況主評論就整個照搬
:
: 實況主說爛就是爛 說神作就是神
:
: 甚至根本看實況沒玩過 連手把都沒拿過
:
: 還可以說玩起來手感不是很好
:
:
: 這樣是雲玩家嗎qq
:
身為實況觀眾的一員
有些地方的確是用看的就知道有問題
1.劇情演出
這個毫無疑問 畢竟除了跳過文字的實況主外
基本上都會認真跑完
那你都看完了當然可以評價
2.戰鬥系統
扣掉手感問題
很多人不喜歡某種系統的當然可以講
像是不喜歡棋盤式戰鬥
或是戰鬥的視角切換等
這些評價不為過吧?
3.難易度
扣掉互動式電影類型遊戲
這個就太主觀了
個人不喜歡討論這點
畢竟每個人會卡的點都不一樣
像是隻狼很多人卡牛
我看希夫可以當菜虐
難道我要說牛很簡單嗎?
大概是這樣啦
雲玩家其實也沒什麼不好
畢竟是自己看到並感受到的經驗去講述的
但是講的自己好像有玩過
不照自己話做就是菜
單純只是鍵指而已
跟雲不雲我看也沒有太大關係啦
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→ ThreekRoger: 戰鬥系統沒自己玩過都不準確,不管回合制或棋盤式都03/24 15:36
→ ThreekRoger: 一樣03/24 15:36
我的意思是說 個人從根本上就不喜歡某種戰鬥系統
像是我就不是很喜歡回合制戰鬥
大概是這樣
→ ayubabbit: 你看實況會很認真看細節嘛03/24 15:38
→ ayubabbit: 比如說藍色窗簾之王黑暗靈魂03/24 15:38
問題是黑魂我不會評我看不到的東西啊
要我評黑魂我大概只會說是抖M在玩的吧
→ ayubabbit: 情報幾乎都來自於一些莫名其妙的地方 看實況大概無感03/24 15:38
→ ayubabbit: 或者一些卡關,作業性操作之類 都可能影響你對劇情感受03/24 15:39
卡關會影響劇情感受? 望請大大舉例
我想不到案例
※ 編輯: ben010302 (49.214.204.93), 03/24/2019 15:42:55