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解釋一下5Ds的世界觀中關於騎乘決鬥的部分 簡單來說三個字 「戰核電」 首先遊星他爸發明了MOMENT這東西,中文通常翻譯為永轉機 從名子也可以知道這就是一台永動機(二次元真好),理想的能源產生器 然後決鬥中愉悅的情緒可以加速永轉機的運作,產生更多的能量 (哪種愉悅就因人而異了,我要一回爆殺你也是一種愉悅) 進行騎乘決鬥時進行的同步召喚更是最有效率的方式,因此成為了主流 為什麼路上有人要進行騎乘決鬥時,交通系統要趕人,駕駛都乖乖讓開? 他們在發電啊!你意見這麼多你自己去用愛發電啊! 到這裡應該可以知道為什麼騎乘決鬥這麼重要了吧 那所謂的戰核電又是怎麼回事呢? 眾所周知,核電廠會爆....... 好公民在無腦反之前要了解正確的知識喔,核電廠不會爆炸 只是出事時會拉出對人類來說要接受還太早的大便而已 (當然這大便真的很麻煩,所以對核電廠的擔憂算很合理) 不過核一......永轉機一號就真的爆炸了,引發了都市等級的嚴重災害 死傷眾多之餘還造成地貌改變,炸出了樹ㄌ....衛星區,從此開始了5Ds本篇故事 後人的看法是同步召喚愉悅過頭了,在未來的某個時間點會造成永轉機全面失控 5Ds中受人景仰的BOSS ZONE的理念之一就是想要徹底消滅永轉機 (他是未來人,已經確實看過失控的場面了,並不只是杞人憂天) 於是他和他的同伴們時光旅行回到現代 與遊星等人進行了請問你是否同意藉由摧毀童實野市的方式(略)等一連串的攻防 最後的結局安排也頗為開放,遊星繼承父業投入研究 改進了永轉機的穩定性,但也沒有辦法做出絕對不會爆炸的保證 (故事的說法是永轉機的運作來自於人的情緒,所以人心是否會失控才是關鍵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.84.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553484508.A.B5D.html ※ 編輯: kirimaru73 (118.163.84.235), 03/25/2019 11:28:46
sumarai: 不要再打牌了拜託,中國又要多炸幾個洞了 03/25 11:30
helba: 油星帥潮工程師 03/25 11:36
gintamancf: 看人打牌精神享受實質利益都有,還不把決鬥者供起來拜 03/25 11:38
shuten: 王者的決鬥,必須是娛樂(摔車) 03/25 11:39
erisiss0: 反正鐵定是要爆炸的,未來人回來想要逆轉歷史其實還是 03/25 11:43
erisiss0: 白費功夫。倒不如說他是回來警告遊星要留一個後手的 03/25 11:45
erisiss0: 反正就遊星的這等手藝,早晚也給他弄出個就算會爆也能 03/25 11:45
erisiss0: 處置的手段的 03/25 11:45
ganymede0204: 核電廠會爆? 03/25 11:58
graybook: 人類的慾望造成moment反轉,但讓機皇帝系列自主消滅人 03/25 12:10
graybook: 類其實也有點說不過去吧 03/25 12:10
blargelp: 機皇帝不是ZONE弄得... 是永動機的自主清理手段 03/25 12:15
greatloser: 還以為是永動機,原來是初代微笑世界啊 03/25 12:17
peterw: 先打個牌壓壓驚 03/25 12:21
graybook: 我是指moment時的機皇帝的肅清是有選擇性的很奇怪啊, 03/25 15:11
graybook: 而且理論上最討厭機皇的阿波還敢用這東西 03/25 15:11
gintamancf: 機皇帝是永動機自己生出來的阿 至於阿波幹嘛用機皇帝 03/25 15:20
gintamancf: 牌... 03/25 15:20
graybook: 至於要騎乘的原因也是因為這些D輪算小型moment,在決鬥 03/25 15:31
graybook: 中的熱情產生能量,最標準的例子就是拿這些能量來畫最 03/25 15:31
graybook: 後的無限召喚陣 03/25 15:31