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最近史克威爾的太空戰士大亂鬥DFF NT 在steam上上架 結果被噴得滿頭包 噓到XX 一看下面的評論都是噴連線太爛 但是先不說容不容易改善 照理來說連線問題在測試的時候應該不難發現吧(比起遊戲bug) 為啥還沒改善前就拿出來賣了 不怕被罵到歪頭嗎 有沒有網路工程師之類的專家能幫解惑 -- https://i.imgur.com/0Jp4hXE.jpg https://imgur.com/6eUIZfY.jpg
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vsepr55: 來賺奶粉錢的,別想太多 03/25 09:48
vsepr55: 賣一份賺一份 03/25 09:48
spfy: 連線才難測 搞不好他們的測試工程師不會壓力測試 03/25 09:49
npc776: 連DDOS自己伺服器都不會是根本沒打算作壓力測試吧? 03/25 09:50
dend930037: 反正都會爆炸就讓他炸,現在不都這樣嗎 03/25 09:56
hermis: 你想想先準備爛線等受歡迎再強化比較省還是反過來 03/25 09:58
hermis: 準備超好的線路結果小貓兩三隻比較省? 03/25 09:58
seiya2000: 連線是最難測的,工程師不可能準備幾萬台設備來測試 03/25 10:01
tim32142000: 想早點回收經費? 03/25 10:06
indium111: 搖想當年D3 03/25 10:06
haseyo25: FGO:? 03/25 10:09
cvspka02953: 你以為公司會給你幾萬台設備給你跑嗎 03/25 10:33
mike0327: 遊戲公司的QA都嘛打工仔你怎麼會期待他會寫任何測試程式 03/25 12:07
jpopaholic: 這一看就知道沒做過相關經驗,通常長時間的壓力測試 03/25 12:34
jpopaholic: 最難測 03/25 12:34