作者stf2580 (懶洋洋的咖啡)
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標題Re: [閒聊] 老實說,手遊課金真的太貴了吧....
時間Sun Mar 24 16:36:54 2019
手遊課金很貴這樣的命題就是針對會課金的玩家
假如你是不課金的玩家,可以直接跳過
本身是課金過的玩家
(50輪迴前的神魔之塔、台版還沒上市的鎖鏈戰記)
神魔小課5千多,鎖鏈比較多快2萬
到現在我只玩買斷制的遊戲了
我想可以講一下為什麼免費手遊課金算貴
我把遊戲分為三個面向:劇情,畫面,遊戲性
這三個是構成遊戲的主元素,也就是我們所謂的遊戲體驗
前兩個就不加解釋了,遊戲性就是玩家跟遊戲之間的互動
也就是技巧性、技術性、以及時間養成
那我們現在來對比兩種產品
免費手遊課金:買斷制遊戲
買斷制遊戲
我想這部分應該很好理解,買斷制遊戲基本上你從排名上的拉下來遊戲體驗都會有很不錯的感想,除非你選到不適合你的類型,我玩過很多種類型rpg(魔女之泉、太空戰士)、守塔類(國王包圍戰)、 等等有很多,大致上個人遊戲體驗都算很棒
免費手遊課金
基本上劇情跟畫面都不是免費手遊說要強調的,他大部份是在遊戲性上琢磨,而我玩的兩款抽卡遊戲都還算有技巧性質的,但我要說的是我在還沒課金抽到我要的卡時遊戲體驗真的不太好,我很認真養卡,這兩款不是抽到神卡就能馬上上場使用的遊戲,不管我怎麽養,手轉平均6Combo有些關卡怎麼都過不了(那時候還沒有外掛),後來課金就順多了。
但是課金過後出現一個問題 改版!
也就是免費手遊為了營運的問題,他們勢必要再出更強的東西,更難的關卡,所以為了遊戲體驗沒那麽挫敗,只能持續的課金抽好的東西出來,這就是免費手遊
結論
我以一款買斷制遊戲讓我遊玩1個月左右來計算
1款150-300左右,半年我差不多花了2000
而手遊我在課金的時候,半年就5000了
鎖鏈更誇張半年噴了20000
所以我們才會說手遊課金很貴
以上是我的淺見
手機排版傷眼抱歉
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推 arrenwu: 你這篇講的叫做「你花在手遊上的比較多」 03/24 16:38
推 Vulpix: 第一句話不對吧。也有人是因為覺得貴而不課的。但是這些 03/24 16:39
→ Vulpix: 人可能會首充買一點方便道具。 03/24 16:39
推 tanp23lj: 神魔不錯吧 有保底機制 魔法石送一堆 基本很照顧玩家了 03/24 16:41
推 Vulpix: 然後有不少手遊沒有首充這種機制。頂多第一次石頭打折.. 03/24 16:42
→ Vulpix: .... 03/24 16:42
→ b2202761: 惡靈古堡重製板只玩了兩周-.- 03/24 16:42
→ tanp23lj: 就算你都不抽卡好了 半年前的卡到現在還是能全部通關 03/24 16:42
推 amsmsk: 不過我覺得平均6C不過蠻正常的耶= = 03/24 16:42
→ tanp23lj: 你半年課一次算2000 你這半年關卡全通 怎麼想都划算 03/24 16:43
噓 wolver: 手遊有遊戲性?? 那叫賭性吧 03/24 17:11