推 helba: CC還撐著 03/25 16:01
推 Adlem: 剛開服時好像有玩過 真的算撐很久了 03/25 16:05
→ erisiss0: 元老玩家到現在還有玩的到此一簽 03/25 16:16
→ erisiss0: 玩家號umi3。合計登入1645日 03/25 16:17
推 amaranth: 後來走火入魔了,關卡打起來拖拖拉拉,沒有特定卡關卡 03/25 16:21
→ amaranth: 難過,原本的補血流鐵壁流都沒用只剩強攻有用 03/25 16:21
→ chert999: 倒了啊……當初聽說不錯,可是實際玩起來超痛苦,換回 03/25 16:26
→ chert999: 原本公司營運看起來也沒啥起色,沒想到能撐這麼久 03/25 16:26
推 steven3QXD: 竟然撐了這麼久 03/25 16:27
推 WacoW5566: 玩了五年 好想哭QQ 03/25 16:29
→ erisiss0: 嚴格來說呢,走火入魔的是從鳥頭那個boss 03/25 16:30
→ erisiss0: 應該說以我這個走到最後的玩家來看拉 03/25 16:30
→ erisiss0: 鳥頭開始出完全遮蔽的boss是個嚴重傷害玩家爽度的設計 03/25 16:31
→ erisiss0: 補血和龜的問題這個他們最後半年有想到解決方案,晚了 03/25 16:31
→ Hfy0920: 了 03/25 16:32
→ erisiss0: 就我個人看法本來應該還能撐半年讓他們把輝望系列出完 03/25 16:35
→ erisiss0: 大概高層查帳終於查來這了 03/25 16:35
推 erisiss0: 遊戲值得檢討的就是不應該長期放置產廢角色 03/25 16:42
→ erisiss0: 中間大概一整年都是廢人向關卡真的很不該,不保障普通 03/25 16:42
→ erisiss0: 玩家輕鬆玩玩也是不好。 03/25 16:43
推 WeAntiTVBS: 被痛擊惹 QQ 03/25 16:46
→ jerrys0580: 唉....這一天還是來了 03/25 16:55
→ furret: 五周年時推出的遊行限定池轉蛋角叫Stella,嗯..自爆了... 03/25 17:07
→ furret: 這遊戲末期就是 即使你抽到課三單才有保底抽獎的限定系列 03/25 17:19
→ furret: &高難度關卡特效系列 你打一次某些關卡還是要花上15-20分 03/25 17:19
→ furret: 鐘的煩躁 03/25 17:19
推 amaranth: 沒有特定人權卡,有的關連打的資格都沒有 03/25 17:21
→ amaranth: 即使你有一堆前段卡也一樣 03/25 17:22
→ chert999: 記得好像當時神羅合作前後,還有個董卓龍 03/25 17:52
→ chert999: 一直被壓線巴死,又沒有有效補血手段,還不能吃石接關 03/25 17:52
→ chert999: ,發文抱怨被說不懂玩…… 03/25 17:52
→ chert999: 真的很氣,也很無奈,課了抽不到,關卡打不過,又不能 03/25 17:53
→ chert999: 接關,可是又要求一直刷關卡,就打不過了…… 03/25 17:53
推 iammoron: 1873天看到結束路過XD 03/25 18:46
推 darksol: 木因果那個盾的時間真的妖獸長 之後其他的都有多少調整沒 03/25 19:19
→ darksol: 那麼噁心 不過之後木霸勇塔設計團隊又發作 而且霸勇塔不 03/25 19:19
→ darksol: 能回頭單關調整 更打的心累... 03/25 19:19
推 OEC100: 記得剛開始就一直出包,又出一堆巨氪都打到不爽的活動 03/25 19:26
→ furret: 五周年也出包 Server撐不住大量轉蛋封包 一個一次性轉蛋 03/25 19:31
→ furret: 活動延期了10天 03/25 19:31
→ erisiss0: 木霸勇真的是噁心極致,有病喔 03/25 19:35
推 amaranth: 霸勇連打都不想打,先不說要準備多少人,光調整隊員跟sup 03/25 19:49
→ amaranth: 就讓人感到煩躁了 03/25 19:49
→ furret: UI很落後也是原因 隊伍調整的時間可能比遊玩關卡的時間還 03/25 19:52
→ furret: 多.. 03/25 19:52
→ amaranth: 死都不改一次只能賣20個肥料這點也是很有病 03/25 20:08
推 mushrimp5466: 倒了啊…當年也是玩得滿開心的說,後來覺得讀取太 03/25 20:39
→ mushrimp5466: 久就不玩了 03/25 20:39
→ salamender: 數值設計有問題,拿回給原廠營運有好一點,但整個鳥了 03/25 21:32