推 sumarai: 難,這代某些boss不能取巧 03/25 15:06
推 fragmentwing: 幾天前看到東方紅魔鄉的幻月 那種速度到底是怎麼閃 03/25 15:08
→ fragmentwing: 過的…… 03/25 15:08
推 Lex4193: 不難 03/25 15:08
噓 syarokoi: 超簡單,我用腳趾玩都過 03/25 15:09
→ Lex4193: 幻月是PC98的才有出現吧?紅魔鄉哪來的幻月?你雲玩家? 03/25 15:09
推 orze04: 東方系就一堆新人類玩家 03/25 15:09
推 sokayha: 速食時代 03/25 15:10
→ linceass: 嫌難的去玩無雙就好了 03/25 15:11
推 skyviviema: 以前遊戲現在想起來真的難到靠杯 03/25 15:11
推 km124199020: 本身玩過血源和黑魂,我也覺得有點難 03/25 15:12
推 Lex4193: 跟CAVE的彈速比東方已經很不算什麼了好嗎 03/25 15:12
推 fragmentwing: 都說是看了,當然是雲啊 03/25 15:12
→ fragmentwing: 495QED後 一瞬間會出現的 03/25 15:12
→ km124199020: 說起來好想在PC上回味忍外黑之章R 03/25 15:13
推 tw15: 就有一陣子發現作簡單可以把客群從gamer延伸出去R 03/25 15:13
→ tw15: 不過這款沒玩過不知道糾竟難不難還是只是練習不夠 03/25 15:13
→ Lex4193: 不是芙蘭朵露嗎?幻月在哪? 03/25 15:13
→ ThreekRoger: 把遊戲做難並不困難,重點是爽度跟難度拿捏得很恰當 03/25 15:13
推 newtypeL9: 覺得玩過的動作遊戲忍外最難,不過忍外機體也強爆,玩 03/25 15:13
→ newtypeL9: 起來很過癮 03/25 15:13
推 DarkHolbach: 以前的遊戲難很多是因為技術不成熟設計不良 03/25 15:13
→ DarkHolbach: 但是魂系遊戲的難是設計過的 03/25 15:14
→ Lex4193: 忍外是拿格鬥遊戲的規格來做雜兵 03/25 15:14
→ Lex4193: 每個雜魚都超兇猛 03/25 15:14
推 owo0204: 魂系有壓迫感 死掉壓力大 03/25 15:15
→ Lex4193: 另外現在想玩忍外黑可以買XBOX ONE的GAMEPASS就玩得到 03/25 15:16
推 newtypeL9: 忍外黑之章以後加入圍毆的概念更有趣,恍神+運氣不好就 03/25 15:16
→ newtypeL9: 會被連段連到死 03/25 15:16
→ orze04: 看很多人說因為PS4輸入延遲的問題 timing非常嚴格 03/25 15:16
→ Lex4193: 原來是改造版阿,難怪我不知道,不好意思你找連結辛苦了 03/25 15:17
推 truegod000: 我連DMC都會卡關 嗚嗚 03/25 15:18
推 l22573729: XD不就是這張 03/25 15:18
→ l22573729: 你可以大方直接嘲笑現在的玩家只玩過黑血仁狼就以為自 03/25 15:18
→ l22573729: 己是hardcore玩家了 03/25 15:18
推 fragmentwing: 所以那個是自己改的喔? 03/25 15:18
推 JJJ09: 雲玩家表示 簡單 03/25 15:19
推 zsp9081a: 我看別人玩lol打上精英也覺得現在精英玩家很弱呢 03/25 15:20
推 l22573729: 改的喔 原版紅魔鄉連自己判定點都看不到的 03/25 15:20
推 km124199020: 忍外黑之章,我之前去看好像是沒有在win10上支援Cros 03/25 15:21
→ km124199020: s play? 03/25 15:21
推 Lex4193: 是改造版阿,那張終符的速度也超越人類極限,影片說明區有 03/25 15:21
推 vsepr55: 那張圖超屌,地圖炮XDD 03/25 15:21
→ Lex4193: 說使用變速齒輪以四分之一速度遊玩,那個速度連CAVE的最大 03/25 15:22
→ Lex4193: 往生的洗衣機的彈速都比不上 03/25 15:22
→ l22573729: 嘲笑跟風玩家用的地圖炮 03/25 15:22
推 ceremonial: 要把boss打死一定要一直打而且不太能失誤 常常藥都來 03/25 15:23
→ ceremonial: 不及喝就被打死 03/25 15:23
推 leoleoaakk: 你去看希夫玩就知道隻狼很簡單啦(X 03/25 15:23
推 zader: 天誅好玩啊 03/25 15:24
噓 GonVolcano: 雲玩家 03/25 15:25
推 ja97410: 以前遊戲少吧?能玩的就那幾個沒得選,所以大家都練就一 03/25 15:25
→ ja97410: 身好本事xD 03/25 15:25
推 fragmentwing: 原來如此,話說就算1/4,還是好強 03/25 15:26
→ fragmentwing: 話說剛好有了解的人,可以問一個問題嗎 03/25 15:26
→ fragmentwing: 我之前看到有些大型圓圈都快把整個自機包進去了還沒 03/25 15:26
→ fragmentwing: 事 03/25 15:26
→ fragmentwing: 那種圓圈的判定範圍是白線以內嗎 03/25 15:26
推 Lex4193: 影片播放是原速,遊玩時的速度是影片的四分之一 03/25 15:27
推 h60414: 看看現在手遊有95%都是不用動腦的 03/25 15:27
→ Lex4193: 大玉彈喔,外圈沒有判定,中心才有,只是看起來嚇人而已 03/25 15:28
→ fragmentwing: 我又沒有說是自己玩……看到就算雲玩家了? 03/25 15:28
→ fragmentwing: 難怪XD 03/25 15:28
→ Lex4193: 他不是在說你吧? 03/25 15:28
→ fragmentwing: 謝謝解答 03/25 15:28
→ l22573729: 看起來越大顆的敵人子彈 通常有傷害判定的會越小 不要 03/25 15:29
→ l22573729: 自己中間那個判定點被擊中都沒事 03/25 15:29
推 roger840410: 街機難是當然的 不然所有人都ㄧ幣通底怎麼賺錢 03/25 15:32
→ winda6627: 跟風流行阿~= =現在玩過魔界村大多老人了,小時候神力 03/25 15:32
→ winda6627: 破一次之後再也沒破過;然後你看現在吹橫向難的被吹的 03/25 15:32
推 egg781: 有難也有簡單啊,我昨天剛玩古墓奇兵-暗影,暗殺距離靠北遠 03/25 15:32
→ winda6627: 是哪一款。= = 03/25 15:32
→ egg781: 真的不誇張,遠到UBI看到都會傻眼的地步 03/25 15:33
推 pheather: 東方或CAVE這類STG都不是靠反應閃的,是靠背譜 03/25 15:33
推 vsepr55: 最好笑的是每次提到魂都要說以前的難度設計不良不好玩 03/25 15:37
→ vsepr55: 你現在玩當然覺得不好玩XDD 03/25 15:37
推 SEVEnMonth: 難一點看到實況主花式死法也很好玩啊 03/25 15:39
推 fordpines: nso可以玩一些fc上的遊戲 03/25 15:42
→ fordpines: 我發現自己除了卡比夢之泉 大部分連第一關都過不了 03/25 15:43
推 caps930062: 不要 我才不要看gif 03/25 15:45
推 fatcat0423: 以前遊戲難有些是遊戲設計和主機性能限制住的 用90年 03/25 15:46
→ fatcat0423: 代的遊戲去看80年的巫術也是很難 03/25 15:46
推 tsai1453: STG比東方難的還是蠻多的 03/25 15:49
→ AkiMinoriko: 東方彈幕就是單數攤 偶數彈 瞄準自機 追尾 隨機的組 03/25 15:49
→ AkiMinoriko: 合,所以需要辨明並誘導而不是純靠反應 03/25 15:49
推 Q12345Q: 以前想觀摩很困難啊 就一直卡在那邊 03/25 15:49
推 l22573729: 我玩nso忍者龍劍傳也是靠著sl慢慢玩到最終boss前 03/25 15:50
噓 aegisWIsL: 所以垃圾視角比較好玩? 03/25 15:54
推 Innofance: 之前問有在玩STG的朋友,他說東方算很簡單了 03/25 15:57
→ Innofance: 不過那種做到破不了關的STG還是很智障就是 03/25 15:58
推 Lex4193: 東方本來就很簡單阿,重點是彈速慢,密度也普通 03/25 15:58
→ l22573729: 比東方難的stg很多啊 03/25 16:02
推 tonyxfg: 可是神主在最近的彈幕顏色上出了些問題,有些彈幕顏色跟 03/25 16:02
→ tonyxfg: 背景色差不多,會變成迷彩彈幕... 03/25 16:03
→ cayalst: 很多人手遊玩多了不會玩難的遊戲了 03/25 16:04
推 chean1020: 遊戲有個原則:easy to learn,hard to master 03/25 16:04
→ chean1020: 符合這種規矩的遊戲才容易普及大眾 03/25 16:04
→ chean1020: 不符合這規則的遊戲當然也有大紅大紫,但非常少例外 03/25 16:04
→ chean1020: 幾乎都一小群自嗨不符合這種規則的遊戲玩家 03/25 16:04
→ l22573729: 記得上一作神主有說做的過程他家裡有事 03/25 16:05
→ maplenight: 難不代表好玩好嗎 03/25 16:13
推 payday: FS的才是正常的難吧 街機年代那種常常是整間店沒人全破過 03/25 16:26
推 twosheep0603: 其實東方算簡單的 只是畫面有點嚇人 03/25 16:27
推 bplkj: 我還以為現在只剩在中國論壇才能看到幻月是芙蘭的符卡的言 03/25 16:33
→ bplkj: 論,想不到xdd 03/25 16:33
推 money990160: 流行 潮 反骨就別玩惹 03/25 16:49
推 HyperLollipo: 街機是逼你投錢才會做這麼難吧 03/25 17:16
噓 FoSinGongSi: 又在貴古 一輩子走不出過去 03/25 17:58
推 LipaCat5566: 穩打不難但是總是會想多A一下 03/25 18:01
→ cokoo: 根本不難 結果傳成這樣 03/25 18:03
噓 walkxd136: 可憐 03/25 18:07
推 fight40520: 把遊戲做難很簡單 但是難又好玩又有吸引力就很難 03/25 18:22
推 awenracious: 很多人玩遊戲只是想發洩跟爽,但你一直被電腦欺負自 03/25 18:34
→ awenracious: 然就不爽了 03/25 18:34
推 a204a218: 就是比現在流行的簡單遊戲在難度和爽度的掌握上更好一點 03/25 18:54
→ a204a218: ,但真的要說難的話先問過那些挑戰人類極限的STG吧 03/25 18:54
→ bndan: 無意義的難是不會有樂趣的 = = 之狼的難不是重點 而是真的 03/25 19:25
→ bndan: 營造出那種"對刀"的感覺 雖然這類遊戲我是雲玩家就是了 XD 03/25 19:26
推 orze04: 所以是成長曲線的問題吧? 03/25 19:35
推 BHrabal: 現在選擇多了 要做困難的遊戲不是不行 一定要有吸引玩家 03/25 19:47
→ BHrabal: 持續挑戰的誘因 03/25 19:47
推 shadowdio: 再難也不會超越人類極限 經驗多的玩家當然打得比菜雞快 03/25 20:22
→ jnaqhae: 現在一擊殺的遊戲變少了 03/25 20:22
噓 wtsf: 自己玩過不就知道了 純看你這篇文就貴古賤今啊 03/25 20:23
推 lee28119: 遊戲驢子不就討論過了 現在遊戲難度都偏智障 03/26 02:04
推 Hertz52: 雲玩家都看了就覺得簡單啊~ 03/26 13:14