推 emptie: 我就不信古狗可以打敗你家到ISP這段的延遲 03/28 09:36
→ emptie: 除非像美國特定地區那樣自己來拉光纖 03/28 09:36
→ KerLae: 不就是個SaaS服務,也不是新東西,大驚小怪 03/28 09:36
→ jeff0806f: 索皇任皇繼續玩獨佔 03/28 09:38
推 gaduoray: 我起手抽五張黑暗大法師也無敵啊 03/28 09:42
推 teddy: 如果真的可行 結果發現你家中華爛到笑 看你會不會爆氣 03/28 09:44
推 gxu66: 沒有成人內容可能連steam都打不贏 03/28 09:47
推 lastphil: 他低延遲不是玩家在乎的那個 在乎的那個他還沒解決方案 03/28 09:49
推 Bencrie: 全程 DRM,玩家跳腳 XD 03/28 09:51
推 Fate1095: 覺得最大問題是價格 03/28 09:53
推 cat5672: 用免費wifi玩得下去嗎 我是覺得不行 03/28 09:59
→ cat5672: 雖然這類小問題感覺像在找碴似的但現實就是這樣 03/28 10:01
推 agario: 以目前的商用應用來說像是租 AWS,用 GPU 的話其實只要用 03/28 10:02
→ agario: 夠久,就會比自己買顯卡還貴。 03/28 10:02
→ agario: 難以想像 Google 要怎麼樣才能把價格壓低到有競爭力 03/28 10:03
→ agario: 不過租 AWS 跑 GPUs 通常是跑一天 24hr,玩遊戲是沒玩 03/28 10:03
→ agario: 這麼久拉 03/28 10:03
推 twKuhaku: 價格我猜一定是每月大概200元內 不然沒啥競爭力 03/28 10:07
推 Tsai07: 製作人是玩回合制RPG或什麼養成game才覺得延遲可以吧 03/28 10:19
→ chigo520: 出來再說 03/28 10:20
推 arrenwu: 延遲問題如果這麼容易解決 哪輪的到Google做? 03/28 10:23
→ k1k1832002: google蠻有本錢各地建運算中心的,這樣就不必特地跨洋 03/28 10:33
→ k1k1832002: 了 03/28 10:33
→ arrenwu: 他這個服務如果要做 肯定不能跨洋啦 03/28 10:33
推 k1k1832002: 對google來說總使用時數夠之後就是盈利範圍了,跟我們 03/28 10:35
→ k1k1832002: 租AWS狀況不太一樣XD,然後也是一個資源最大化利用的 03/28 10:35
→ k1k1832002: 概念,畢竟家用桌機GPU使用時間大概也沒多長,現在是 03/28 10:35
→ k1k1832002: 24小時跑全速運轉 03/28 10:35
→ leamaSTC: 廢話沒延遲的話 到哪都能玩 不需要任何條件限制 03/28 10:35
推 efun77000: Xbox的game pass 一個月要320元 Google打算遊戲串流放 03/28 10:43
→ efun77000: 廣告嗎? 03/28 10:43
推 a000000000: 不是project stream就給大家玩過惹嗎 03/28 10:48
推 minjhenli: 我認為不可能取代,只會額外發展成新的客群,例如:家 03/28 11:23
→ minjhenli: 機遊戲、大型機台、手機遊戲、雲端遊戲這樣。跟其他各 03/28 11:23
→ minjhenli: 種串流多媒體一樣阿捏 03/28 11:23
推 a204a218: 想太多,除非他還能幫每個玩家家裡牽一條專線,不然說 03/28 11:34
→ a204a218: 什麼解決了網路問題都是嘴砲而已 03/28 11:34
→ zeroyang: 無延遲不可能… 03/28 11:41
推 WindSucker: google 自己有買gpu 放著才浪費 03/28 11:44
推 bala045: 想也知道現實有難度 03/28 11:58
推 bnd0327: 如果能做到無延遲,可以用在超多應用上,根本神 03/28 12:25
→ bnd0327: 現在根本是靠遊戲業吸金來累積研發資本 03/28 12:26