作者ppgame (虎紋蜜瓜)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 爐石是不是到了盡頭了?
時間Thu Mar 28 12:26:15 2019
好幾個月沒開爐石,最近都在玩mtga和雀魂
我想多少明白為何爐石最近顯露疲態
1. 無聊
這點應該是重中之重的問題
隔壁SV雖然早就把職業特色還是平衡扔在一旁
新的機械叛亂還頗有夢境奇想2.0的氣勢
但是在卡片設計上確實比現在的爐石有趣
不管是平衡還是設計問題,基本上都是不有趣的副產物
如果你能讓玩家每季都玩上有趣的新牌
那麼玩家才不管平衡這類鬼問題,被主流噁心,大不了我也拿主流噁心別人
可是爐石已經好幾次改版,都是舊牌組投入一兩張新牌就繼續上路
比起新卡包,砍卡造成的META變動還比較大
同副牌打好幾個月,說好聽是保值,說難聽是死水
玩遊戲是為了娛樂而不是投資
電子卡牌保值十年是能讓你買得起廁所嗎?
最根本的原因,可能是爐石想要保持效果簡單,但卻又想不出更豐富的效果
像這次的反派改版,看來看去,幾乎都是舊機制轉生
例如雙生法術就是回音,幫眾則是零件,完全感覺不到新意
2. 平衡性改動
雖然不改傳說改白卡,讓人覺得小氣
雖然不改卡包改經典,讓人覺得出爾反爾
不過延伸出來的問題,應該還是在第三點上
3. 經典卡包存續問題
當初決定退環境時,相比SV砍掉經典,爐石保留經典卡包得到不少稱讚
現在想想,反而是被自己絆住腳了
因為經典有太多具有獨創性,並且具有實用價值的卡片
像是血法/藍龍/準備這些,除非遊戲大幅通膨,否則直到倒閉為止,都可能活在賽場上的
卡片
這也成了平衡修正時,設計師說的”經典卡片影響後續卡片設計”
既然沒辦法太明目張膽用通膨跳出設計,只要把這些經典卡片砍掉
我想當初不把經典直接拔掉,可能是擔心按以往作法,爐石得要賠全部經典卡的粉塵,每
個玩家拿到的粉塵大概能玩好幾個版本,所以為了財報上的數字,所以才決定保留
但是到頭來經典卡的影響力還是不容忽視,只好像溫水煮青蛙一樣慢慢砍,結果鍋裡的青
蛙反而叫得更大聲
結果還不如當初SV直接把青蛙的頭砍掉還來得清爽
--
心を読む程度の能力 ︻▂▃▂ ψalerzart
◢◥▇▼◣
== 怨霊も恐れ怯む少女 == ▲●◥︵\▼
/◣_–_◢\
古明地 さとり ╭╯◢
◢◣◣"◎
KOMEIJI SATORI ╰─"▲﹎▲︼∕
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.53.156
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553747178.A.96F.html
推 andy0481: 當初那句幹話都被笑翻天了 不如直接退了一了百了= = 03/28 12:27
推 tony81456200: 呱呱 03/28 12:28
→ andy0481: 我寧願BZ肯拚一波被酸爆退經典 也不想看經典一直卡在那 03/28 12:28
推 y1896547: 暴雪又不缺玩家 有很多死忠粉絲 03/28 12:28
推 wizardfizban: 其實就是機制太簡化所以操作空間少 03/28 12:30
→ wizardfizban: 本來就是個小品遊戲而已 現在被簡化機制卡死了 03/28 12:30
推 YoruHentai: 經典真的越來越慘 尤其是被奇偶搞到的那一波 現在奇偶 03/28 12:31
→ YoruHentai: 退了可是被砍的卡BZ還是不會改回來 03/28 12:31
推 andy0481: 經典怎可能改回來 BZ主要目的就是砍掉那些OP卡 奇偶只是 03/28 12:33
→ andy0481: 理由而已 03/28 12:33
推 sarevork: 你甚麼時候認為BZ會真的在意玩家了?? 03/28 12:39
推 vincentwg: 暴雪:你們這些傢伙不是有手機嗎? 03/28 12:50
推 ghostlywolf: 經典不退最少也應該像MTG一樣有所變動,不然萬年就 03/28 13:22
→ ghostlywolf: 那幾張卡卡了不少位置,看都看膩了 03/28 13:22
推 sdflskj: 趕快倒,樂見其成 03/28 13:34
推 ar0sdtmi: “只好像溫水煮青蛙一樣慢慢砍,結果鍋裡的青蛙反而叫得 03/28 13:40
→ ar0sdtmi: 更大聲”好棒的譬喻XD 03/28 13:40
→ shuten: 當初敢講連經典都全退,保證直接被燒到屍骨無存 03/28 17:39
推 Chobbi: 還好我已經不玩了 hehe 03/29 12:07