→ dklash: 哪款遊戲的武器耐久度設定是正常的你說說看= =03/28 20:31
→ hellwize: 我們覺得這樣很cool03/28 20:32
→ Emerson158: 至少D2會磨耗 要修阿.. 03/28 20:32
→ furret: 隻狼的刀不是一般的吧03/28 20:32
→ Zoro80298: 是阿 武士刀本來就是技術不夠硬又追求殺傷的產物03/28 20:32
噓 v21638245: 月經文03/28 20:33
推 Israfil: 不夠硬派03/28 20:33
→ orze04: 浪漫03/28 20:33
→ ThreekRoger: 帥比較重要03/28 20:34
→ reaturn: 那個遊戲的武器設定很真實的…絕對會變糞作03/28 20:37
噓 kamiyo: 唉…03/28 20:37
→ gp999999: 月經文03/28 20:38
→ kuria610478: 太擬真未必就好03/28 20:38
噓 gox1117: 嗯 03/28 20:39
推 jupto: 武士刀可以擋 用刀背 武士刀是鋒利特化的刀原因是日本的鐵03/28 20:39
推 newgunden: 人也是啊 砍一刀就該死了03/28 20:39
→ jupto: 礦又少又爛 所以打出來的刀非常不耐用 所以依靠特化的鋒利03/28 20:39
→ jupto: 來維持攻擊力 因為要鋒利武士刀的刀刃很脆不能受太強的衝03/28 20:39
→ jupto: 擊 不適合隔擋 相對的較厚且較軟的刀背就比較適合03/28 20:39
→ YaLingYin: 像是換子彈 現實世界哪可能讓你直接有餘彈直接換掉03/28 20:39
噓 dans: 所以你知道六嘆為什麼都拿大劍了吧03/28 20:40
推 CloseFeather: 可以給....03/28 20:40
https://i.imgur.com/2B7AfUb.jpg
今天是有多的圖,別以為每次都有啊。
推 chung74511: 惡靈古堡的小刀滿真實的阿 砍一砍耐久度歸零就壞了XD03/28 20:40
→ DVE: ACGN新手……?03/28 20:40
推 Yanrei: 金屬真的沒想像中堅固,以前大學時打斷好幾把…… 03/28 20:41
→ Emerson158: 擋刀時候還要轉刃喔..03/28 20:41
噓 axzs1111: 遊戲認真什麼03/28 20:41
噓 Ericz7000: 那這樣講人會復活那麼多次我還真沒看過03/28 20:42
※ 編輯: Emerson158 (111.250.134.156), 03/28/2019 20:44:02
噓 dans: 不轉刃你可以翻滾呀 03/28 20:43
推 newgunden: 因為沒有好鋼材反而造就了很多鍛造打鐵技術 03/28 20:43
推 pgame907: 遊戲方便就好啦,不然打一場要修幾次== 03/28 20:43
推 jupto: 武士拿刀互砍 刀相碰的場合其實兩邊都是拿刀背互撞 誰敢拿 03/28 20:44
→ jupto: 刀刃下次出刀那把刀大概就斷了 03/28 20:44
→ dans: 嫌麻煩可以按Q換盾格擋,很真實 03/28 20:44
→ newgunden: 變成硬鋼刃刃加上軟鋼刀背組合 03/28 20:44
→ bigcho: 去看終極感應 03/28 20:46
推 dans: 那就叫逆刃 03/28 20:47
噓 zweihander99: 你怎麼不先吐槽義父是吃什麼長這麼大隻 03/28 20:51
推 newgunden: 可以用靠近刀顎那邊的刀刃 反正那邊是砍不到人 03/28 20:52
推 LAODIE: 會斷其實是太硬 03/28 20:53
→ HELLDIVER: 忘了是哪個日本大名愛收藏刀 被打到窮途末路時 03/28 20:53
→ HELLDIVER: 就把所有的刀插在在房內 砍頓了就換一把砍 03/28 20:54
→ Emerson158: 那之前有人回過啊 足利義輝,將軍 03/28 20:55
推 dans: 足利晴氏吧 03/28 20:55
推 scorpioleo: 曠野之息的耐久 超級真實 03/28 20:56
→ newgunden: PS有一款就是砍一刀就死的格鬥遊戲 偏偏還有一個用洋槍 03/28 20:56
→ ThreekRoger: 無限劍制,砍壞馬上再撿 03/28 20:57
噓 icou: 你這問題要不要三十年前的紅白機就問? 03/28 20:59
推 airfree41: 劍豪將軍足立義輝 03/28 20:59
推 widec: 是的,能夠"鏗鏗鏗"的只有厚背刀 03/28 21:00
推 GeeBen: 隻狼的刀是黑刀 03/28 21:00
推 Nfox: 刀的前後硬度不同 而整把刀最鋒利也最脆弱的地方通常在前端 03/28 21:00
→ erisiss0: 武士刀不是用來互擊的 03/28 21:03
噓 kinuhata: 武器砍兩下就壞的遊戲你玩得下去? 03/28 21:04
→ Nfox: 理論上要運用各部份特化的優劣來應戰 03/28 21:05
→ erisiss0: 荒野之息:!? 03/28 21:05
推 HELLDIVER: 武器砍兩下就壞的遊戲 > 有沒有聞到濃濃課金的味道? 03/28 21:07
推 newgunden: 課金刀可以撐蠻久的 03/28 21:12
→ s50189: 林克: 03/28 21:13
推 aegisWIsL: 不能格擋他就不會做遊戲啦 03/28 21:18
→ Nfox: 劍道的得分規則 基本上就是追求耐用與傷害力的最佳解 刀前也 03/28 21:18
→ Nfox: 有較不鋒利但耐用的小部份 03/28 21:18
→ erisiss0: 這樣說吧如果刀子要拿來對砍,那設計的時候應該做成鐵棍 03/28 21:19
→ erisiss0: 把對手的刀砍壞了,再用自己的刀尖刺死對手就好 03/28 21:19
→ erisiss0: 疑這好像是某種兵器是吧w 03/28 21:20
噓 XtinaGrimmie: 都有不死斬這種刀了你跟我講正不正常 03/28 21:20
→ bluejark: 武士刀的幻想 就像電影拿兩隻小手槍開無雙一樣 03/28 21:21
推 andy095722: 月經文 03/28 21:23
噓 andy095722: 補噓 03/28 21:23
推 mc3308321: 那張圖明明吃麵,為何給湯匙? 03/28 21:24
→ bluejark: 還有另外個吐槽點就是忍者用武士刀 03/28 21:25
→ Nfox: 劍道的有效打擊 只有一部份 不是整把都可以得分 03/28 21:27
→ Nfox: 不過也有人性化的地方 直覺會用來擋刀的那段 也是較耐用的 03/28 21:30
→ Nfox: 而一般人好像也不可能用前端來擋刀 03/28 21:32
→ Nfox: 因為施力點及槓桿的關係 03/28 21:34
→ aegisWIsL: 我好想知道明明就是用刀,為什麼叫劍道 03/28 21:41
推 asd89501tw: 我玩過武器耐久很真實的 叫黑魂2 結果怎樣就不說了= = 03/28 21:43
噓 n0029480300: 嗯 03/28 21:48
→ imz0723: 你用凝看就知道那把刀身上的周有多厚了 03/28 21:48
推 jacky40383: 遊戲怎麼跟現實比 03/28 22:00
推 frozenmoon: 你為什麼不先懷疑裡面的雞為啥這麼大隻 03/28 22:23
推 hayate65536: 別說了,那隻雞比葦名士兵還猛 03/28 22:39
噓 younggola: 你不適合玩遊戲,改打UFC吧 03/28 22:41
推 BITMajo: 日本刀厚度其實不薄,結構上來說,跟其他劍比應該也算 03/28 22:45
→ BITMajo: 堅固,日本刀不耐久的原因是因為以前日本工匠煉鐵技術 03/28 22:45
→ BITMajo: 不佳,爐子溫度上不去,沒辦法順利去雜質,成品當然堪憂 03/28 22:46
→ BITMajo: 但如果是用現在練鐵技術去做日本刀,不會比其他劍還要 03/28 22:46
→ BITMajo: 不堅固 03/28 22:46
→ BITMajo: 應該說所有刀劍都不適合拿來不斷隔擋對手的武器,問題是 03/28 22:47
→ BITMajo: 你手邊沒有其他東西的時候,對手朝你砍過來,要不要擋? 03/28 22:47
→ BITMajo: 如果這時還要擔心武器會不會被砍壞,最後只好換你自己被 03/28 22:48
→ BITMajo: 砍壞 03/28 22:48
→ w3160828: 哪個世界的人可以給你一直忍殺還活著 還會二段變身 03/28 22:58
→ Yourmotherla: 其實劍也是一樣,用來戳而不是砍 03/28 23:11
推 david011063: 可以玩朧村正~~~斷刀斷爽爽 03/28 23:13
推 zxcasd848: 小怪砍兩隻要停下來擦油脂和血 還要慢慢磨缺口好不好 03/28 23:18
→ zxcasd848: ?追求合理性而失去遊戲性的討論已經夠多了 03/28 23:18
→ Nfox: 日本刀主要是使用門檻高 他們很重視斬擊物打所用的位置 03/29 00:39
→ Nfox: 但沒這觀念 就是一直耗損含碳量較高的地方 03/29 00:41
→ Nfox: 但應付各種臨時狀況也有不得己 所以還是多帶一把刀比較好 03/29 00:45
→ Nfox: 不過大致上觀念 越接近護手的地方越像大把的菜刀 越接近刀尖 03/29 00:52
→ Nfox: 越像切生魚片的刀 03/29 00:53
→ Nfox: 所以他們在爭論 會從上下各處來討論為什麼他要使用這裡 03/29 00:55
→ Nfox: 或是哪裡開始最有傷害力 或是說不能一概而論要看砍的對象 03/29 00:57
→ Nfox: 來判斷去決定 03/29 00:58
→ Nfox: 所以就連宮本武藏也說這東西若沒精通 很容易被短劍屌打 03/29 01:07
→ Nfox: 而且可能會出現幾個武士刀圍毆不過一個短刀的醜態 03/29 01:09
推 vu1384: 楔丸就神刀 03/29 03:18
推 BITMajo: 說生魚片刀使用門檻高我相信,說日本刀使用門檻高... 03/29 06:30
→ BITMajo: 技術好是一回事,但在有需要的時候,拿到手上就用了 03/29 06:32
→ BITMajo: 這武器也沒有講究到不達到某個使用門檻就完全沒用的程度 03/29 06:33
推 zack867: 改成星戰光劍就合理了 03/29 13:05
→ bluejark: 武士刀是適合雙手拿的正確來說應該要用雙手拿才對 03/29 13:10