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聽說lol剛出來的時候很多人嘴說太簡單了 以前魔獸要蓋房子 生產一堆東西 策略很多種 結果沒想到lol就這樣陪伴了大量玩家好幾年 更變成火紅的電競遊戲 再更早一點魔獸 天堂 楓之谷CS 創世神也都很熱門 最近則是偏向手遊的神魔 傳說對決 爆爆王m 荒野跟PC大作 那這些遊戲開發商有預期到他們的遊戲會熱門到這種程度嗎? 他們放入了哪些元素才有這樣的成果呢? 我的觀察啦 有點可玩性 能讓大家線上競技的遊戲好像特別容易紅 再來就是單機的話也要能讓玩家有練到技術的感覺 以前有陣子瘋狂有新的RPG線上遊戲冒出來 可是屹立不搖的好像只有那幾個例如魔獸 天堂 RO 楓之谷 這個現象我就不太懂了 各位怎麼看? -- Sent from my Sony Xperia X PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.12.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554023396.A.3A3.html
KParmy: 可以尬廣 03/31 17:10
plzza0cats: 鎖IP 最好開服緊急維修 03/31 17:11
qoo60606: 易學難精吧 即時戰略對一些人真的無法 03/31 17:11
a210510: 課金榜吧 03/31 17:11
sturmpionier: 奶子 03/31 17:12
Geiwoyujie: 對無課玩家夠佛心吧 比如你看FGO 03/31 17:14
aaaaooo: 要有運氣 03/31 17:16
sam8533003: 好上手,有爽度,課金能嘴免費仔的都容易紅 03/31 17:20
penchiman: 我覺得要有人類最原始的本能吧.....是嗎 03/31 17:21
kesamia: 容易加入 簡單好上手 隨機性大 不平衡 付費管道多元 03/31 17:48