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穿模並不是「永遠」的難題 隨著現在的演算法跟引擎越來越好 加上硬體持續在進步 實時運算的效率持續在提高 穿模這個現象普遍大概只會越來越少 或是越來越不明顯 至於原Po說的航太等的又是另外一個領域了 我相信未來有一天大家也能夠玩到動畫非常真實的遊戲 但是 你等得到那個時候嗎?... ※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言: : 就是常發生在長髮、長裙、四肢的那個啦 : 有聽說過現在的遊戲物理效果都是假的 : 不知道這個在高端工程、航太界有沒有徹底解決? : 是因為要花太多人力和時間成本才沒能運用在遊戲嗎? : 還是現在的民用硬體不夠力處理? : https://i.imgur.com/j7n1ssv.png : https://i.imgur.com/Xryxwir.jpg : https://i.imgur.com/ATCQYsg.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.109.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554041787.A.296.html
mer5566: 從80年代到現在遊戲畫面進步的速度簡直是飆車 03/31 22:19
mer5566: 所以他應該等得到吧 03/31 22:20
sd2567: 等不到吧 畢竟現在開發成本已經太高了 03/31 23:06