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※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言: : 直接來找戰犯 : 這個是導演 : https://www.imdb.com/name/nm1733778/ : https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BYzhkNTMwNjYtMjM5Ny00MmUxLWE1NTEtZGEyYjU0ZWY1MzlmXkEyXkFqcGdeQXVyNTkwNjEyNw@@._V1_UY317_CR8,0,214,317_AL_.jpg
引文恕刪 這幾天網路上一堆人已經開始檢討設計,還有幫忙想怎麼補救了 更改為符合遊戲設定的眼睛跟嘴 https://i.imgur.com/Knoehdx.jpg 更改身形比例 https://i.imgur.com/tAjaZqZ.jpg sonic細手 sonic大手套 sonic大鞋 sonic鼻子 sonic眼睛 而不是什麼nike鞋 https://i.imgur.com/Xn6zsxz.jpg 類似 超夢的逆襲_EVOLUTION 的風格會是這樣 不過這張嘴還是有點怪就是了 https://i.imgur.com/WhunZai.jpg 有人的看法是可能是採用人體動作捕捉的方式造成的影響 一般真人化(現實化?),就是加了一堆真實紋理跟光線效果之類的, 但是不會更改整體的設計 https://i.imgur.com/Fn6NOEM.png 有人推測為了使用動作捕捉的關係(目前只是推測),sonic被改成人類嘴吧 還有人類的軀幹,才能讓這個身體符合演員的動作,就變得這麼噁心 把嘴稍微改一下好看很多,這應該是最簡單的改法 身形應該沒救了 https://i.imgur.com/EVaVcOY.jpg 來源 https://www.youtube.com/watch?v=V6t_CyLNnZo
https://www.youtube.com/watch?v=1q0__RrgJh8
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.78.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556802996.A.5D7.html ※ 編輯: yabibear (36.230.78.208), 05/02/2019 21:17:57
haseyo25: 鼻子改紅色還能直接演多啦A夢真人版 05/02 21:17
Manaku: 眼睛不必連起來啊 就眼跟眼中央白毛就好了 05/02 21:19
joy82926: https://i.imgur.com/8f7u9fj.png 05/02 21:19
※ 編輯: yabibear (36.230.78.208), 05/02/2019 21:20:50
yuizero: 我不懂的是 皮卡丘電影都能呈現遊戲裡的型態 05/02 21:21
yuizero: 為何索尼克就說不行? 05/02 21:22
我本來以為眼球改那樣是為了後方空間的合理化 現在我比較相信是為了動作捕捉給他硬塞進人的框架裡面
gn005066: 因為導演的自以為是 05/02 21:22
※ 編輯: yabibear (36.230.78.208), 05/02/2019 21:24:07
scott032: SEGA不會覺得這種造型有害形象嗎 05/02 21:23
ilovelol: 得先問問做電影的有沒有玩過遊戲 05/02 21:24
whitecygnus: 一種可能是真的有人覺得這樣比較好看 另外一個就文中 05/02 21:24
whitecygnus: 有提的啊 為了套人型模組跟套動作捕捉 05/02 21:24
scott032: 皮卡丘電影還要另外弄一堆寶可夢 這邊也才弄一隻而已 05/02 21:24
whitecygnus: 跟人比例像的找個人去演然後複製貼上就好了 05/02 21:25
gekisen: SEGA都在mania後端出force那種屎了你怎麼會覺得他們在乎 05/02 21:25
gekisen: Sonic的形象 05/02 21:25
覺得為了跟nike合作把特徵鞋子改成那樣 根本不管sonic死活
whitecygnus: 跟人型差太多的複製貼上以後還要每個畫格去做調整 05/02 21:25
iam0718: 照皮卡丘那樣做不就好了嗎 看看預告那個倒讚的次數 XD 05/02 21:26
whitecygnus: 把點對上模組然後確定動作做起來模型不會破圖之類的 05/02 21:26
gekisen: 當一個遊戲商自己都比粉絲不瞭解自己的產品的時候 05/02 21:27
gekisen: Sonic就是這個慘樣 當年還幫Sega在北美打下半邊天 可撥 05/02 21:28
snegi: 這類型的眼睛通常軸心設置在腦袋後方就能解決 05/02 21:30
flysonics: SEGA還是去吃屎吧 這樣對待自家招牌吉祥物 05/02 21:31
iam0718: sega我第一款買的遊戲就是他 結果真人電影這樣 XX 05/02 21:31
snegi: 或是用內插來決定眼睛的位置 05/02 21:31
BKcrow: 媽的 根本強姦眼睛 05/02 21:32
newIheart: 難怪我看預告的時候總覺得有點違和感 05/02 21:35
其實我一直覺得真人化的比例拿捏很重要, 明明就是幻想生物,卻要硬是塞一些我們現實生物的樣貌去組出來, 然後說現實應該就是長這樣, 那怎麼不順便解釋為什麼SONIC可以跑那麼快,噴火龍會噴火 這次就是真人化比例太多的感覺
murmur38: 照原型去做就好硬要改成四不像 05/02 21:37
whitecygnus: 第四張那人的老皮 https://i.imgur.com/BKX4cqk.png 05/02 21:38
whitecygnus: 可以把人嘴拿掉 當然也可把人嘴放上去w 05/02 21:38
yabibear: 樓上恐怖谷 05/02 21:40
allanbrook: 那個皮神XDDD 真可怕 05/02 21:40
shadow0326: 比較之後傷害更明顯xd 05/02 21:43
abcde79961a: 除了藍色毛皮以外幾乎全部打掉重練, 只能說目前太慘 05/02 21:50
chyx741021: 可能成本很低,所以弄成人形方便動作捕捉也不用事後還 05/02 21:53
chyx741021: 要大調整? 05/02 21:53
egg781: 雖然成本拉低可是照樣賠錢有個卵用?~老外邏輯? 05/02 22:08
neerer: 動作捕捉根本不需要符合人體比例啊,星際異攻隊的浣熊、魔 05/02 22:14
neerer: 戒的咕嚕、還有皮卡丘,都是用動作捕捉去演的 05/02 22:14
devilkool: 原來違和感是來自把音速小子變得有點像人 05/02 22:24
qscgg: 難得的電影...被弄成這樣,真的會氣死粉絲 05/02 22:24
love12548: 動態捕捉不是問題 哈比人史毛革都是 捕捉出來的 05/02 22:24
這樣就大概導演覺得這樣比較好看了 其實像這種都不能先動工前先偷偷流出個設計圖測個風向嗎
whitecygnus: 但是動態捕捉完放到非人型上還是要多一道手續啊 05/02 22:40
可能真的是為了便宜行事 看那個人嘴 如果開大一點會比較符合刺蝟也好看 ※ 編輯: yabibear (36.230.78.208), 05/02/2019 22:42:56
whitecygnus: 像是手大頭大 做個抬手動作可能直接手穿到頭裡 05/02 22:41
whitecygnus: 基本的後續補正大部份公司都有技術來源了 可是不代表 05/02 22:42
whitecygnus: 這家有 或者它就算有可能也不想花時間/錢下去啊 05/02 22:43
ilohoo: 動作補捉加個權重也可以套用在非人比例上啊 05/02 22:44
whitecygnus: 很多東西就算你只是套個程式跑兩秒 也要給技術來源錢 05/02 22:44
ryoma1: https://i.imgur.com/u4NnDSG.jpg 05/02 22:45
ryoma1: 這張算不算風向圖?只是沒想到實際預告片給人衝擊更大了 05/02 22:45
yabibear: 這張記得好像一兩個月前才釋出 05/02 22:46
whitecygnus: 那張當初就覺得可怕了 現在看起來系列最正常lol 05/02 22:47
yabibear: 而且兩個設計差好多 所以是修正錯方向了嗎XD 05/02 22:47
ryoma1: 那就只能說兩家一開始對IP的心態就不同(顧及粉絲或無視) 05/02 22:48
yabibear: https://imgur.com/a/LTVfMQL 最初的腿就一堆人看不下去 05/02 22:49
chyx741021: 話說傳奇的這部名偵探皮卡丘還是環球不想投資,才又回 05/02 22:54
chyx741021: 頭找華納的,結果現在很有可能要大賣了 05/02 22:54
ryoma1: 一開始沒人看好電影化啊,只怕又誕生一個全面退化的黑歷史 05/02 23:05
passTWth: 真的廢到笑 05/02 23:09
bobby4755: 至少 Sonic 粉又有新的 meme 素材了 唉 05/02 23:13
BrahmaBull36: VRchat又要有新素材了 05/02 23:24