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《聖歌》玩家數量銳減 已開始影響匹配時間 2019-05-01 16:19:40 來源:3DM編譯 《聖歌》目前已經陷入地獄邊境,BioWare雖然正在進行問題修復,而且還在按照計劃路線圖的目標推出更新內容,但是實質性的玩法改動和修復始終不見蹤影,所以已經有玩家開始陸續選擇離開,而依然留在遊戲中的玩家則遭遇了新的問題。 《聖歌》的賣點之一就是每次出擊都即時聯網匹配隊友,但由於玩家群體人數的減少,再加上內容單一、玩家進展速度等問題,讓目前的《聖歌》面臨困境。 此前《聖歌》就經常無法讓玩家組成滿編小隊出擊,尤其在高級任務情況下,基本上都只能以人數不足的情況完成任務。這無疑又給高級玩家增加了額外的難度。而現在的情況更嚴重了,尤其是GM2和GM3,因為獎勵明顯少於GM1,而耗時又相對較長。GM3的最終boss可能需要花費30 - 40分鐘才能打過,因為HP實在太多了。但GM1的最終boss大概只要20分鐘左右。所以基本上沒人去打GM2和GM3。 此外,由於投入/產出比的明顯差異,所有玩家都集中在最高效的刷寶地點,也就是GM1 Heart of Rage。這就導致了遊戲中的其他行為,例如傳奇任務、線人任務、其他副本、自由冒險等模式都處於閑置狀態。再加上玩家數量銳減,就導致了大部分遊戲內容都無法匹配滿編小隊。 《聖歌》並不是第一個遭遇匹配問題的遊戲,之前的《全境封鎖》也曾讓玩家在小隊人數部族的情況下出戰。但《全境封鎖》的匹配內容遠比《聖歌》要分散,所以目前《聖歌》的問題更加嚴重。雖然《聖歌》大多數內容即使匹配失敗也不會有致命的停滯,但這顯然是遊戲設計上的妥協,而且終局內容因此而產生的單一性和重複感將是致命問題。 如果繼續有玩家在這個時間選擇退出,無異於落井下石。《聖歌》必須迅速解決問題,否則就將繼續消耗忠實玩家們的耐心和信心。或許未來的《聖歌》能通過大型更新挽回局面,但現在玩家們能做的,或許也就只有扎堆在唯一值得刷的副本里繼續刷了吧。 https://www.forbes.com/sites/paultassi/2019/04/29/anthems-waning-playerbase-is-starting-to-create-matchmaking-problems/#374af63a7409 -- 怎麼有種比76還慘的感覺了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.193.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556715072.A.546.html
lexmrkz32: 一款有潛力的遊戲被搞成這樣,慘 05/01 20:52
CornyDragon: 島 05/01 20:52
a3831038: 拉基game的末日正常不過 05/01 20:52
gaym19: 這款連線遊戲的末日也來太快了吧 05/01 20:54
amsmsk: 試玩去玩感想 我幹嘛不玩wf 05/01 20:55
hjk56789: 該來的還是要來 當初進房4次有3次bug房 有夠爛 05/01 20:55
midas82539: 只能說現在遊戲在網路黑得很快,糞掉就散得很快 05/01 20:56
artjio: 之前全境封鎖就是都匹配不到,然後一直卡某個任務,後來就 05/01 20:57
artjio: 玩不下去了 05/01 20:57
rasiel0919: 等ps+送再來玩 05/01 20:57
john701966: 低配版Warframe 05/01 20:57
ikarifaye: 怒火之心的垃圾血量還要再砍半 05/01 20:58
makinoyui: 聖歌 05/01 20:58
ikarifaye: 那個裝備數值有夠87。巨象隨便穿都比其他硬了10倍 05/01 20:59
haha98: 剩哥冒險 05/01 21:00
ikarifaye: 造成巨象鐵如山。其他薄的跟紙一樣 05/01 21:00
qscgg: 說這款是lootershooter根本是汙辱warframe甚至destiny 05/01 21:02
erisiss0: 就和普通的糞game一樣,以為自己設計的遊戲能有幾千萬人 05/01 21:05
erisiss0: 連線玩。其實是只有幾百人 05/01 21:05
goenitzx: 有時覺得團隊要素會給玩家人數少的遊戲造成很大的拖累 05/01 21:06
erisiss0: 玩法糞,連線品質糞,平衡糞遊戲還不倒才怪 05/01 21:07
ikarifaye: 其實沒差。因為巨象什麼都能單吃。自坦自補 05/01 21:07
Golu: 不學習歷史教訓的營運團隊 05/01 21:07
Innofance: Bioware抓緊囉,準備倒閉 05/01 21:08
ikarifaye: 但是這遊戲的裝備系統真的太陽春,太無聊 05/01 21:08
mahimahi: 這款不是連製作人都不知道自己在做三小的嗎 05/01 21:09
ikarifaye: 技能跟裝備綁在一起。弄得很無聊 05/01 21:09
Innofance: 可以去看瘋貓 MadcatClan的影片,說Bioware怎麼從當年 05/01 21:12
Innofance: 伯德之門淪落到現在雷作製造機 05/01 21:12
ccpz: 痛苦太多,收穫太少 05/01 21:15
sunday0226: 巨像:我是說在座的機甲都是垃圾 我能控場能自己觸發 05/01 21:17
sunday0226: 連擊 又硬還有回血砲 我要其他人幹嘛 05/01 21:17
erisiss0: 雷掉理由還不就是高層以為自己硬了,製作人可以趕走了 05/01 21:20
erisiss0: 高層的信仰就是,我們bioware耶,這次畫面又漂亮 05/01 21:22
erisiss0: 遊戲性可以後來才改嘛,讀取叫玩家去買ssd以後才修就好 05/01 21:23
alienrow: 落井下石:比喻乘人危難時,加以陷害 05/01 21:26
alienrow: 這成語不能這樣用吧,遊戲做不好,玩家離開是理所當然的 05/01 21:27
alienrow: 真要用成語也是用雪上加霜才對 05/01 21:28
CAtJason: 鋼鐵人逛街模擬器 05/01 21:30
CAtJason: 還不太能飛,因為有個奇妙的過熱系統 05/01 21:30
AndKobe: 幹 我已經完全忘記我有買這個遊戲了 05/01 21:41
vincentwg: 沒有人玩就沒人靠北了 我們覺得這樣很cooooooool~ 05/01 22:07
dzshdavid: 比76還慘 可撥 05/01 22:14
darkhell23: 其中一個問題不就是固定關卡難度 一個人跟四個人怪的 05/01 22:23
darkhell23: 血量都一樣 人當然會越來越少 05/01 22:23
BlackCC: 全境2就比較狠,同樣難度副本四個人玩怪的血量提高不止四 05/01 22:31
BlackCC: 倍 05/01 22:31
hiraoni: 全境是血量和怪物數量都提升 比起聖歌比較有事情做 05/01 22:42
juncat: 全境現在也差不多開始要掉人了吧 都再等更新 特別是看到 05/02 01:02
juncat: 天賦又大改 又會開新裝等 再等更新懶得繼續農 05/02 01:02
dontfly520: 兩大3A級垃圾 76.聖歌 05/02 06:30
sinica01: 倒得太慢讓我很意外 05/02 08:46
jeylove: 全境2多人不是小兵血提升很多,是小兵數量變多很多,血提 05/02 11:33
jeylove: 升倒還好 05/02 11:33
Gary9163: 全境28人副本那次的更新很關鍵,如果又搞砸真的就吃屎 05/02 16:20
Gary9163: 了 05/02 16:20
egg781: 哪有比76慘?76連能刷的副本都沒有......... 05/02 17:41