→ stkissstone: 馬利歐不算嗎? 05/07 00:23
推 ayubabbit: 就一般動作遊戲都會包裝起來吧 05/07 00:24
→ vsepr55: 差不多只剩瑪利歐了 05/07 00:24
→ vsepr55: 無敵是多麼寂寞 05/07 00:24
→ ayubabbit: 不然戰神 黑魂也挺馬力歐的(呃 05/07 00:25
→ ayubabbit: 只是他讓你可以揮揮刀 (? 05/07 00:25
→ yuizero: 我看不懂內文的意思耶..... 05/07 00:25
推 andy3580: 3d跳平台遊戲也沒啥競爭的吧 一直就馬力歐獨大 05/07 00:26
→ vsepr55: 黑魂的跳真的太殘廢,不然還算有精髓= = 05/07 00:26
→ andy3580: 音速小子失敗後就沒啥競爭者挑戰這類遊戲了 05/07 00:26
→ someone9528: 因為有能力的大廠都在做開放世界或是BR等著爆炸,沒 05/07 00:26
→ someone9528: 資源的獨立頂多做平面動作就燒乾了 05/07 00:26
→ andy3580: 黑魂根本不是跳平台遊戲 05/07 00:27
→ ayubabbit: 黑魂跑王城的時候很像馬力歐啊 05/07 00:28
推 YoruHentai: 時光之帽? 不過是獨立遊戲就是 大廠除了老任也沒人在 05/07 00:30
→ YoruHentai: 做 05/07 00:30
→ leamaSTC: 馬利歐奧德賽也才一年半前的事 05/07 00:30
推 andy3580: 差多了吧= = 05/07 00:30
→ fordpines: 你沒注意吧 05/07 00:31
推 peterturtle: 微妙,其實很多要跑地圖的3D動作遊戲把劈砍等拿掉跟 05/07 00:31
→ peterturtle: 瑪莉歐有八成像吧?多了幹架元素比較好賣? 05/07 00:31
→ vsepr55: a hat in time我之前才在steam發過心得 05/07 00:32
→ vsepr55: 不過這個遊戲基本上也是瑪利歐啊= = 05/07 00:32
推 ayubabbit: 硬要說是比較像knack拉 05/07 00:32
→ leamaSTC: 啊對喔還有神作Knack 05/07 00:33
→ vsepr55: 一般3D遊戲把打怪拿掉大概會變成步行模擬器吧 05/07 00:33
推 shinchen: 那跑圖過程各種拉繩子的要怎麼算 05/07 00:35
→ ayubabbit: 真的要說神作 sony去年有一款astrobot的 05/07 00:35
→ ayubabbit: 評價很高 05/07 00:35
→ RuinAngel: 與其說死光不如說 platformer 這玩法變成很多遊戲的基 05/07 00:44
→ RuinAngel: 本架構吧,除了上面提過的近期還有 Darksiders 3 05/07 00:44
推 Elsmos: warframe算ㄇ 05/07 00:46
推 StarTouching: 除了馬力歐我還真想不到還有哪個知名遊戲是這種 05/07 00:51
推 milo0207: 烏克麗麗不是大爆死嗎 05/07 00:55
推 bestadi: darksiders 應該比較偏清版吧!? 05/07 00:56
推 jason710068: 做出來都長得很像馬利歐,那不如就玩馬利歐好了 05/07 01:04
→ vsepr55: 刺客教條我真的覺得很有潛力變成好的平台遊戲 05/07 01:07
→ vsepr55: 然後他就變成一鍵跑酷加上rpg打怪了= = 05/07 01:07
推 msbdhdfceb: 話說a hat in time其實比瑪利歐奧德賽早發行 05/07 01:10
→ witness0828: 我也看不懂,,,3d 不是一堆嗎 05/07 01:43
→ witness0828: 是說要有高低差 玩轉上下嗎 05/07 01:45
推 durimoo: 平台遊戲是一種遊戲種類,有高低差、很強調跳的操作,以 05/07 01:58
→ durimoo: 前的2d大作幾乎都是 05/07 01:58
推 youzen1226: 所以是像類銀河戰士惡魔城那樣的類型名稱?@@ 05/07 02:11
推 hayate65536: 推時光帽出來又可以嫌像瑪莉歐,都給你講就好了 05/07 02:11
→ vsepr55: Mario sunshine自己去找影片 05/07 02:24
→ vsepr55: 從關卡到架構借了多少東西= = 05/07 02:24
→ Ethric: 大部分玩家根本不知道自己在玩啥 05/07 02:36
推 durimoo: 我猜在以前因為製作遊戲技術的原因做3d平台遊戲比較簡單 05/07 03:03
→ durimoo: ,現在開發遊戲的工具讓3d開放世界遊戲好做很多(或是其 05/07 03:03
→ durimoo: 他類型的遊戲),做純平台遊戲有種自我限制的感覺,除非 05/07 03:03
→ durimoo: 是有情懷或是鎖定懷舊類型遊戲玩家為客群不然不會特別去 05/07 03:04
→ durimoo: 做,很多3d平台遊戲學馬力歐其實也可以理解,本來就要吸 05/07 03:04
→ durimoo: 引類似遊戲的客群,又或者會做這類型的遊戲本身就是一種 05/07 03:04
→ durimoo: 致敬 05/07 03:04
→ whitecygnus: 以平台為主的遊戲也許不多 可是3D平台為輔的很多吧?! 05/07 05:04
→ whitecygnus: 像我喜歡玩平台可是不能玩3D'常有被拒門在外的感覺 05/07 05:06
推 witness0828: 那橫向捲軸動作跟平台的差別在哪裏 05/07 05:53
推 kullan: 因為要做的優秀不容易 這類型遊戲細節打磨很困難 再加上有 05/07 06:45
→ kullan: 個標竿在那裡 不如製作受眾更廣的遊戲相較之下更好 05/07 06:45
→ holycity: 古墓奇兵? 05/07 06:48
推 hh123yaya: 平台遊戲本身就是動作遊戲的一個子分類 所以不是現在沒 05/07 06:49
→ hh123yaya: 有了 只是沒那麼多純平台 05/07 06:49
推 newgunden: 杯麵 蜘蛛 隻狼不就是嗎? 05/07 07:25
推 gekisen: 什麼叫3d平台跳躍遊戲啊 能跳的就算嗎 又或是地圖上哪都 05/07 07:42
→ gekisen: 能鑽端看你的手腕到哪 像是馬力歐這種 一本道的3d遊戲算 05/07 07:42
→ gekisen: 得上平台跳躍嗎 05/07 07:42
→ gekisen: 奧德賽任天堂自己也分類在箱庭探索而不是平台跳躍吧 05/07 07:43
推 star123: Celeste 05/07 07:56
推 x851221: 因為絕對王者出現太久了 遊戲就是一個比知名度的東西 你 05/07 08:07
→ x851221: 做得再好 永遠都在瑪利歐之下 一個遊戲製作人會想一開始 05/07 08:07
→ x851221: 就做必定被打敗的遊戲嗎 05/07 08:07
推 RuinAngel: 忘了推還有 edge of mirror, refunct 05/07 08:59
噓 infi23: 超恨3D平台遊戲 05/07 09:11
→ senshun: 我覺得加一些攻略要素不錯 05/07 09:31
→ whitecygnus: 暗魂copy這麼多怎麼會有人領頭就不抄(官方copy不算 05/07 10:00
→ whitecygnus: 雖然容易被比較 可是有些是覺得好賣 有些就覺得好玩 05/07 10:01
→ whitecygnus: 純平台設計起來太困難了 再來要跑的順超吃技術 05/07 10:02
→ whitecygnus: 我自己不玩所以認識不深 可是隨便查也挺多的啊 05/07 10:06
→ whitecygnus: 呃 網址最後少個 / 不能開 囧XD 05/07 10:07
推 tennyleaz: 核心機群算嗎? 05/07 13:40
→ tennyleaz: 我猜因為大廠創意不足, 05/07 13:40
→ tennyleaz: 想不出來能跟3D瑪莉歐一樣好玩的點子。 05/07 13:40
→ tennyleaz: 還有Super Lucky's Tale應該也是同類 05/07 13:41
推 b0983: 如果瑪莉歐拿起刀劍可以屌打黑魂嗎 05/07 14:11