作者bloodruru (心在哪 答案就在哪)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 大家對手遊人權角問題的看法為何?
時間Sat May 11 11:46:54 2019
其實會受到人權角影響的遊戲就是設計不良
比較常見的就是沒有cost的概念
像是打領土戰
有的遊戲就是你一個強隊可以重複使用,每塊地都是碾壓
設計好的就是一個隊伍只能用一次,所以你的超強隊佔一塊地很容易
可是其他3 4塊地呢?
A的牌是4 1 1 1,B的牌是2 2 2 1
兩邊都是7分,結果抓對對決 4>2 1<2 1<2 1=1 會是B贏
如果領土戰是一直線的呢?
A只要把4放在門口變成 1 1 1 4 <=> 2 2 2 1
B永遠打不贏A的4,A只要拿下B的2一場就能贏了
如果再加入積分的概念呢?
4-2 1-2 1-2 1-1 = 0 看起來是兩邊平手
可能4是人權角,A用它-2時比B用兩個2-1還多一點分數,最後會是A贏
或是B的兩個2-1因為技術好,拿到比A的4-2多一點分數,最後會是B贏
再加上隊伍配置,裝備影響...人權角的影響就不會這麼大
最後加上總戰力的概念 (不看勝場,只看手上總角色資源)
有人權角的人常贏,獎勵多總戰力飆上去馬上脫離新手區
免費仔沒人權角常打輸,拿到的資源少卻能在新手區跟其他免費仔互農,也是能玩
那種會讓你感受到沒拿到人權角就玩不下去的,通常都是設計太過單調所致
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.199.67
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557546416.A.0E1.html
推 doorsky: 我更討厭一個隊伍只能用一次的設計 05/11 11:51
→ kevin79416: 人權角的定義不就是,有跟無是兩種世界嗎? 05/11 11:51
→ kevin79416: 如果規則或組合造成B贏,那4就不會是人權角了 05/11 11:51
→ bloodruru: 沒阿 你看我整篇都說啦 A的人權角4 永遠不會輸阿 XD 05/11 11:55
推 naihr: 隊伍只能使用一次爽到大課長,小課跟無課更慘 05/11 11:55
推 Justapig: 玩世紀帝國出遊俠海有87趴像 05/11 11:55
→ qwer338859: 你是不是搞錯了什麼 不是戰力高就是人權角好嗎 05/11 11:56
→ carzyallen: 然而課長的隊形通常是44444 一般人通常是43221 05/11 11:58
→ OochunoO: 第一人權不一定強在戰力輾壓 第二你講的是pvp 05/11 11:58
→ OochunoO: 可是單機的pad一樣有人權角 05/11 11:58
推 Dirgo: 所謂的課長就是我有的你不見得有,你有的我隨便抓都一大把. 05/11 12:14
→ Dirgo: 就算FGO也一直在精算速刷門檻,免費仔想不被曬到都很難. 05/11 12:16
噓 ilovptt: 太複雜是要怎麼刷箱 05/11 12:26