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鬥陣特攻 OW 在剛推出時被稱為毒品 擁有跟毒品一樣的成癮性 那時beta資格人人想要 正式上市後也是風光了好一陣子 不過後來在台灣就慢慢的沉寂下來 人數越來越少 甚至被稱為過氣遊戲 我當時有拿到測試資格 玩過之後就打定主意要正式入手 不過正式入手之後 因為沒有朋友想一起玩 所以只能打野團 後面越玩越是對這款遊戲失去耐心 一開始可以重複腳色 後面就被改掉 並且因為遊戲性質的關係 野團想要有良好的團隊合作是相當困難的 然後遊戲模式也是重複的推車、搶點 本質上其實沒什麼改變 畢竟都是要推進陣地 腳色出的也慢 首發到現在也不過出了約10隻 可以用的腳色就那些 地圖雖多但做的事情都一樣 加上腳色不多遊玩的重複性太高 野團又沒有良好的遊戲體驗(團隊合作) 我前幾天回去玩了幾場 不知是否因為等級低 排快速對戰排了10分鐘才有一場 遊戲模式還是只有推車和佔點 補師坦克輸出都有玩 然後連敗5場 而且都是還無懸念的被輾過去 對面3坦1輸出2補屌打我們2坦2輸出2補 還有遇到3坦3補暴打我們的場 接著我就把遊戲刪掉了 現在的鬥陣特攻 是不是越來越無趣了? ------------------------------- 補充一點我個人不喜歡的點 玩其他遊戲都不會暈 就OW角色跳來跳去 要放技能要瞄準敵人轉來轉去的很快就受不了了 一樣是第一人稱 OW的我就很受不了 其他遊戲就不會 -- https://i.imgur.com/HA1q1Wu.jpg https://i.imgur.com/BMLPGJK.jpg https://i.imgur.com/5iNLM88.png https://i.imgur.com/ySojo5J.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.33.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557672585.A.CCB.html
gaym19: 現在都嘛303天下 輸出早就 05/12 22:52
Beinlie: 坦白說,會,等工作坊吧 05/12 22:53
我有看那個工作坊 不過我還是覺得我應該不會再回鍋了
triplee: 有配合的303跟沒配合的303是兩回事 不是陣容本身就強 05/12 22:53
多多少少都會有差吧
BMotu: 303真D無聊 == 05/12 22:54
我真的不懂為甚麼輸出角這麼弱= = ※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 22:56:48
Thide: 剛出來大家都亂打的時候最好玩 05/12 22:54
真的只有那時候好玩= =
b2202761: 在台灣強調[團隊合作]的遊戲都沒有好下場 05/12 22:56
x851221: 坦白說 現在遊戲環境有哪個不過氣的 LOL PUBG APEX OW 台 05/12 22:57
x851221: 灣的環境就是手遊當道 05/12 22:57
過氣多多少少都會阿 問題在程度上 像是LOL 雖然比不上巔峰遊玩人數 但現在還是很多人玩阿 相較之下OW過氣的程度就相當嚴重 ※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:00:23 ※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:01:12
wesley723386: 平衡真的不太行 05/12 23:01
parax: 菜雞互啄的時候最好玩 05/12 23:03
dashed: 我玩1000多小時之後就比較少打了 05/12 23:11
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:17:39
tsaodin0220: 303雖然好上分 但真的很無聊… 05/12 23:15
tsaodin0220: 但要說非常過氣嗎 其實還好 比賽還是很多人看 05/12 23:18
tsaodin0220: 只是遊戲上大家對303真的很煩 05/12 23:18
單就台灣來說算是非常過氣了吧 ※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:19:53
tw15: 越玩越好玩的就是手機遊戲啊 面對難關=>培育角色成長=>過關 05/12 23:22
tw15: 中老手存資源 越存越多越好玩 05/12 23:22
dashed: 排隊平均大概一分鐘 頂多三分鐘 其實也還過得去 05/12 23:23
tw15: 競技類型就是笑話 你練的要死 一改版通通下去 還會被嘴說 05/12 23:23
tw15: 不然要一灘死水膩 呵呵 05/12 23:23
tw15: 所謂競技 終點就是頂端電競打比賽 打不上頂端或沒時間投入 05/12 23:24
比起來我更討厭手遊 沒什麼操作性 畢竟當初捨棄鍵盤就是要以無按鍵為目標 結果一堆虛擬按鍵 手遊說穿了就只贏在方便而已 不過現代人都喜歡方便 ※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:27:01
tw15: 在那邊被虐也4很痛扣 05/12 23:24
b2202761: 手遊有個特別的優點 就是他幾乎部會NERF舊的卡 05/12 23:25
b2202761: 只會出更強的卡讓你抽 05/12 23:26
b2202761: 手遊還有好處可以放者讓內掛幫你玩 不會浪費時間 05/12 23:27
對我來說那樣根本不是在玩遊戲了XD ※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:28:49
vincentwg: 射擊遊戲追求的就開槍殺人 Dive陣各種拼槍也比303精彩 05/12 23:29
dennisdecade: 現在還不過氣的49 正在用生命更新 跟手遊比更新速度 05/12 23:29
vincentwg: BZ自己把輸出砍成垃圾 狂出坦補尤其那碧姬 誰要玩輸出 05/12 23:31
dennisdecade: Dive陣才是毒瘤 那時候觀眾根本看不懂 節奏太快了 05/12 23:35
dennisdecade: 人瞬間就倒 會戰一下就結束了 反而goat的拉扯 無聊 05/12 23:35
dennisdecade: 但看得懂 偶爾會出現新花樣(成都) 天梯除了前500也 05/12 23:35
dennisdecade: 根本遇不到 05/12 23:35
tw15: 能掛網的就是養寵物 你出門工作你家的貓狗也是會成長 05/12 23:38
tw15: 差不多 05/12 23:38
bbc0217: 積分很無聊 太要求陣型 練幾隻上手的去玩快速 05/12 23:40
xxjoker: 太強調團體行動臺灣人不愛吧 05/12 23:48
WoodPunch: 棄了工作累個半死還打這遊戲 搞死自己 05/12 23:48
hitsuchi: 台灣手遊當道 05/13 00:37
GaRx: 坦補遊戲 悶 05/13 00:39
AAArcher: 個人看法啦,把遊玩樂趣當作一種供需來看 05/13 01:36
AAArcher: 早年連線成本高,與朋友共樂打團隊是一個巨大的需求 05/13 01:36
AAArcher: 但現在共樂多了,反而是想追求更無死角的遊玩(方便性 05/13 01:37
AAArcher: 鬥陣是"共樂"成份很大的遊戲,6人一隊是近期遊戲最多 05/13 01:38
AAArcher: 加上為電競而服務的平衡模式,使這款遊戲機乎無法SOLO 05/13 01:39
AAArcher: 其它地方我不知道,在對這種共樂需求已經衰退的臺灣 05/13 01:39
AAArcher: 被噴過氣還蠻合理的... 05/13 01:39
LuMya: 地圖有夠少 新鮮感很低不如玩R6 05/13 01:46
Peter5566: 玩OW也會暈...是不是靈敏度太高? 05/13 03:52
Peter5566: 連輸5場都是被輾 我想誰在雷就不多說了XD 05/13 03:55
Peter5566: 不知原PO等級多少...菜雞還什麼位置都玩絕對是雷包一枚 05/13 04:04
iloveu0926: OW當入門FPS不錯 但深入下去 我發現我想玩的不是這種 05/13 07:54
iloveu0926: 佔點推車有夠拖時的勝利條件 結果就是我跑去玩R6了 05/13 07:54
tsaodin0220: 真的 當五連敗的時候 先想想隊伍裡是不是都有某個人 05/13 07:57
tsaodin0220: 如果真的5場都跟其他某人排到甩鍋就好 05/13 07:57
biggood20708: 能講的出爆紅沒過氣的也只有LOL了啊 05/13 08:46
andy78328: 哪個遊戲不會越玩越無聊 05/13 08:55