→ gaym19: 現在都嘛303天下 輸出早就 05/12 22:52
推 Beinlie: 坦白說,會,等工作坊吧 05/12 22:53
我有看那個工作坊
不過我還是覺得我應該不會再回鍋了
→ triplee: 有配合的303跟沒配合的303是兩回事 不是陣容本身就強 05/12 22:53
多多少少都會有差吧
→ BMotu: 303真D無聊 == 05/12 22:54
我真的不懂為甚麼輸出角這麼弱= =
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 22:56:48
推 Thide: 剛出來大家都亂打的時候最好玩 05/12 22:54
真的只有那時候好玩= =
→ b2202761: 在台灣強調[團隊合作]的遊戲都沒有好下場 05/12 22:56
推 x851221: 坦白說 現在遊戲環境有哪個不過氣的 LOL PUBG APEX OW 台 05/12 22:57
→ x851221: 灣的環境就是手遊當道 05/12 22:57
過氣多多少少都會阿 問題在程度上
像是LOL 雖然比不上巔峰遊玩人數 但現在還是很多人玩阿
相較之下OW過氣的程度就相當嚴重
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:00:23
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:01:12
→ wesley723386: 平衡真的不太行 05/12 23:01
推 parax: 菜雞互啄的時候最好玩 05/12 23:03
→ dashed: 我玩1000多小時之後就比較少打了 05/12 23:11
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:17:39
→ tsaodin0220: 303雖然好上分 但真的很無聊… 05/12 23:15
推 tsaodin0220: 但要說非常過氣嗎 其實還好 比賽還是很多人看 05/12 23:18
→ tsaodin0220: 只是遊戲上大家對303真的很煩 05/12 23:18
單就台灣來說算是非常過氣了吧
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:19:53
推 tw15: 越玩越好玩的就是手機遊戲啊 面對難關=>培育角色成長=>過關 05/12 23:22
→ tw15: 中老手存資源 越存越多越好玩 05/12 23:22
→ dashed: 排隊平均大概一分鐘 頂多三分鐘 其實也還過得去 05/12 23:23
→ tw15: 競技類型就是笑話 你練的要死 一改版通通下去 還會被嘴說 05/12 23:23
→ tw15: 不然要一灘死水膩 呵呵 05/12 23:23
→ tw15: 所謂競技 終點就是頂端電競打比賽 打不上頂端或沒時間投入 05/12 23:24
比起來我更討厭手遊 沒什麼操作性
畢竟當初捨棄鍵盤就是要以無按鍵為目標 結果一堆虛擬按鍵
手遊說穿了就只贏在方便而已 不過現代人都喜歡方便
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:27:01
→ tw15: 在那邊被虐也4很痛扣 05/12 23:24
→ b2202761: 手遊有個特別的優點 就是他幾乎部會NERF舊的卡 05/12 23:25
→ b2202761: 只會出更強的卡讓你抽 05/12 23:26
→ b2202761: 手遊還有好處可以放者讓內掛幫你玩 不會浪費時間 05/12 23:27
對我來說那樣根本不是在玩遊戲了XD
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.33.48), 05/12/2019 23:28:49
推 vincentwg: 射擊遊戲追求的就開槍殺人 Dive陣各種拼槍也比303精彩 05/12 23:29
推 dennisdecade: 現在還不過氣的49 正在用生命更新 跟手遊比更新速度 05/12 23:29
→ vincentwg: BZ自己把輸出砍成垃圾 狂出坦補尤其那碧姬 誰要玩輸出 05/12 23:31
→ dennisdecade: Dive陣才是毒瘤 那時候觀眾根本看不懂 節奏太快了 05/12 23:35
→ dennisdecade: 人瞬間就倒 會戰一下就結束了 反而goat的拉扯 無聊 05/12 23:35
→ dennisdecade: 但看得懂 偶爾會出現新花樣(成都) 天梯除了前500也 05/12 23:35
→ dennisdecade: 根本遇不到 05/12 23:35
推 tw15: 能掛網的就是養寵物 你出門工作你家的貓狗也是會成長 05/12 23:38
→ tw15: 差不多 05/12 23:38
推 bbc0217: 積分很無聊 太要求陣型 練幾隻上手的去玩快速 05/12 23:40
推 xxjoker: 太強調團體行動臺灣人不愛吧 05/12 23:48
推 WoodPunch: 棄了工作累個半死還打這遊戲 搞死自己 05/12 23:48
推 hitsuchi: 台灣手遊當道 05/13 00:37
→ GaRx: 坦補遊戲 悶 05/13 00:39
推 AAArcher: 個人看法啦,把遊玩樂趣當作一種供需來看 05/13 01:36
→ AAArcher: 早年連線成本高,與朋友共樂打團隊是一個巨大的需求 05/13 01:36
→ AAArcher: 但現在共樂多了,反而是想追求更無死角的遊玩(方便性 05/13 01:37
→ AAArcher: 鬥陣是"共樂"成份很大的遊戲,6人一隊是近期遊戲最多 05/13 01:38
→ AAArcher: 加上為電競而服務的平衡模式,使這款遊戲機乎無法SOLO 05/13 01:39
→ AAArcher: 其它地方我不知道,在對這種共樂需求已經衰退的臺灣 05/13 01:39
→ AAArcher: 被噴過氣還蠻合理的... 05/13 01:39
推 LuMya: 地圖有夠少 新鮮感很低不如玩R6 05/13 01:46
推 Peter5566: 玩OW也會暈...是不是靈敏度太高? 05/13 03:52
→ Peter5566: 連輸5場都是被輾 我想誰在雷就不多說了XD 05/13 03:55
→ Peter5566: 不知原PO等級多少...菜雞還什麼位置都玩絕對是雷包一枚 05/13 04:04
→ iloveu0926: OW當入門FPS不錯 但深入下去 我發現我想玩的不是這種 05/13 07:54
→ iloveu0926: 佔點推車有夠拖時的勝利條件 結果就是我跑去玩R6了 05/13 07:54
推 tsaodin0220: 真的 當五連敗的時候 先想想隊伍裡是不是都有某個人 05/13 07:57
→ tsaodin0220: 如果真的5場都跟其他某人排到甩鍋就好 05/13 07:57
推 biggood20708: 能講的出爆紅沒過氣的也只有LOL了啊 05/13 08:46
推 andy78328: 哪個遊戲不會越玩越無聊 05/13 08:55