推 yuechen: 我還真沒想過為啥PUBG不能打字 05/13 04:37
推 tofay000: 死神傳點跟勾點這你講反了,官方反而是在優化,有更多 05/13 04:39
→ tofay000: 點可以傳跟勾 05/13 04:39
→ man835046: 傳點可能太久沒關注了 當時玩的感覺就是可傳點有夠少 05/13 04:43
推 digitai1: 不改嫌太慢改了壓力大 05/13 04:44
推 u87654321: 我ow玩的爛死 玩R6反而玩的蠻開心的 (可能因為沒有跳 05/13 04:48
→ u87654321: 比較好瞄。可是r6玩起來刺激性就比較高 還常常有意想 05/13 04:48
→ u87654321: 不到的死法 也很容易戰局翻盤 ow就很常一面倒 當然也 05/13 04:48
→ u87654321: 是有翻盤 可是機率比一面倒少很多(都打野團 05/13 04:48
→ man835046: R6可拆房 有監視器 玩家有夾子 有鐵絲網 有彈跳小車 05/13 04:52
推 OverRaven: 地圖真的很死板 可破壞地形只有死鬥的一張 05/13 04:54
→ OverRaven: 可交互物件太少 地圖沒有隨機性 彈跳板也沒啥新鮮感 05/13 04:56
→ man835046: OW拼搶?對面坦補多沒屁用 合作?隊友先嘴再說 各種痛苦 05/13 04:56
推 william12tw: PUBG有100個玩家耶 你打字根本沒意義 地圖那麼大根 05/13 05:23
→ william12tw: 本碰不到面 05/13 05:23
推 dend930037: OW只要有一個,一個玩家不想贏。就是全隊下去,雙方實 05/13 05:34
→ dend930037: 力一樣的情況 05/13 05:34
推 Innofance: 改這樣壓力也大,笑死 05/13 06:00
→ Innofance: 又不是整個角色打掉重做,大部分都是調整數值 05/13 06:01
推 Chieh94: 樓上,鬥陣好幾個角色是技能組打掉重練 05/13 06:38
→ Innofance: 這幾年重製的不就辛梅塔和勞工?都是一些因為遊戲機制 05/13 06:56
→ Innofance: 有問題出場率低的英雄 05/13 06:56
→ Innofance: 慈悲的半重制影響可能還比較大 05/13 06:57
→ summerkitten: 這篇是外行裝內行嗎? 05/13 07:14
推 Sheltis: 除了第一點不認同以外我覺得講得還算有道理啊 哪有什麼外 05/13 07:26
→ Sheltis: 行裝內行 而且昨天回去玩一下問題還是那些 05/13 07:26
推 protess: 全部打掉重做的不就辛梅塔和勞工,除非你專玩這兩隻 05/13 07:27
推 protess: 而且你說兩個月改版那你壓力很大,那地圖新增可互動的關 05/13 07:30
→ protess: 鍵性物件不就讓你壓力更大 05/13 07:30
推 red2010: 我很喜歡鬥陣的角色,但太多打字酸民很快就膩了 05/13 07:33
推 Sheltis: 補一下好了補位 部分地圖機制不平衡(巴黎真的糞) 遊戲回 05/13 07:38
→ Sheltis: 饋感差,單排很常沒人權 老實說我都不知道現在新手進來能 05/13 07:38
→ Sheltis: 撐多久……平衡問題見仁見智,不過暴雪有時候會把角色改 05/13 07:38
→ Sheltis: 動到四不像狀態,看看之前的攔路豬就知道官方改動蠻隨性 05/13 07:38
→ Sheltis: 的 最後大概就是角色出太慢,所以常常meta馬上就固定下來 05/13 07:38
→ Sheltis: 容易膩 不過低端不喜歡出坦輔所以也沒這麼嚴重 05/13 07:38
推 shinobunodok: 沒在玩單純是因為 朋友沒在玩 就醬 05/13 07:40
推 roea68roea68: 不管內不內行 簡單來說就無聊兩字 05/13 07:44
推 anglesita: 推車佔點很無聊 沒有一些新模式 05/13 07:47
推 Sheltis: 還有就是現在蠻容易進入死循環 雙方實力不平衡時會被封門 05/13 07:48
→ Sheltis: ,偏偏這遊戲要破陣除了合作沒其他方法,除了那個能solo 05/13 07:48
→ Sheltis: 的拳王可以硬打以外 很多情況被封門一段時間就知道自己沒 05/13 07:48
→ Sheltis: 救了隊友就會開始吵架或放推 05/13 07:48
→ anglesita: 單純來說就是玩起來不爽快 沒辦法靠自己能力帶動遊戲 05/13 07:50
→ anglesita: 英霸也是這樣做不起來 05/13 07:50
推 tsaodin0220: 我覺得還有一個問題就是PVE 前兩年都算好玩 今年品質 05/13 07:50
→ tsaodin0220: 突然下降變成哈瓦納展示會而已 不能玩新組合也沒新敵 05/13 07:50
噓 SBIt: OW不拼槍?那為啥還會有高端輸出?不是都沒用嗎? 05/13 07:51
推 gekisen: 本來就無聊的東西要怎麼更無聊 05/13 07:55
推 digitai1: 新模式是什麼?剛剛結束的pve 遊樂場 還是原本要塞進正式 05/13 07:56
→ digitai1: 競技被社群說比推車佔點無聊的搶旗? 05/13 07:56
推 Cishang: 看起來就跟英霸是同樣的問題 用電競思維去做遊戲 可是電 05/13 07:58
→ Cishang: 競思維去做遊戲就會變得跟英霸一樣是糞GAME 05/13 07:58
→ tsaodin0220: 可是以電競來說算成功啊 今天階段冠軍賽也有逼近20萬 05/13 07:59
推 shinobunodok: 畢竟維持遊戲是一般玩家 一般玩家覺得不好玩就掰 05/13 08:00
推 SBIt: 我個人是覺得OW相比其他種類的FPS不合你的胃口啦,另外這遊 05/13 08:00
→ SBIt: 戲如果真的沒問題就不會從當初暴紅到現在過氣了 05/13 08:00
推 Cishang: 可以說用電競去做GAME是標準的本末倒置,除非你是做佛心的 05/13 08:00
→ tsaodin0220: 遊戲性是疲乏不否認 但真說過氣了嗎?也只有台灣跟中 05/13 08:00
→ tsaodin0220: 國的鄉民會吵這個點 尤其是已經沒玩多久的雲玩家 05/13 08:00
噓 ScarletRain: 你說無聊就算了 拼槍沒用不是你太廢就是你強到在OWL 05/13 08:12
→ ScarletRain: 吧 05/13 08:12
推 bobby4755: 在美國還是人氣不低 但也不少人認為玩起來很痛苦 因為 05/13 08:15
→ bobby4755: 這遊戲能接受的變化太少 任何人都不能擺爛 05/13 08:15
推 WoodPunch: 劣幣驅逐 05/13 08:18
推 s87879961: 玩久是無聊沒錯啊,觀賞性大於自己玩的遊戲,每天上線 05/13 08:27
→ s87879961: 打個三場四場就差不多了 05/13 08:27
推 biggood20708: 2016活到現在還有固定群眾在玩就叫過氣喔.... 05/13 08:32
推 biggood20708: 鄉民標準不會是只有巴哈前20名的遊戲能玩吧? 05/13 08:35
推 digitai1: 不是 要前三年維持五六百萬同時在線不然就過氣 05/13 09:01
→ UnderMoon: 一下說拼槍沒用 一下說平衡壓力大 好哦lol 05/13 09:16
推 twgamerave: 覺得鬥陣好玩,但是模式不討好,FPS專精玩家不愛,角 05/13 09:24
→ twgamerave: 色硬性搭配也有點煩 05/13 09:24
推 mmsw: pubg能打字不就滿滿都是買掛不 當楓谷自由商場喔 05/13 09:43
推 ws870325: 主要還是這種混合fps跟moba類的遊戲 受眾終究沒有比純fp 05/13 10:41
→ ws870325: s或moba多 05/13 10:41
→ ws870325: 你偏好純fps的會想回去玩cs之類的 偏好moba的會想回去 05/13 10:42
→ ws870325: 玩lol 05/13 10:42
推 ws870325: 當時在台灣剛出的背景是一堆跟風玩的沒積分玩起來沒差 05/13 10:44
→ ws870325: 等你是play for win 這種設定會讓你玩起來很不舒服 05/13 10:44
推 Sheltis: 上面說拼槍有用的 那可以跟我說一下坦輔玩家怎麼跟人拼槍 05/13 10:54
→ Sheltis: 嗎?呃,攔路豬應該勉強算一個?禪亞塔玩得好也可以拼一 05/13 10:54
→ Sheltis: 下,沒了 而且說真的這遊戲更多時間點是被壓制無法破陣 05/13 10:54
→ Sheltis: ,我敢說這遊戲絕大多時間合作>>>槍法……在準還是很難1v 05/13 10:54
→ Sheltis: s6 說真的這遊戲槍法真的這麼重要的話,補路跟重達就不會 05/13 10:54
→ Sheltis: 常常奪命跟牛仔一打六還輸掉了 你總不會說這兩個弱了吧? 05/13 10:54
→ UnderMoon: 你當宗師分段是銅牌槍法嗎 還一打六想打贏 05/13 11:05
推 ScarletRain: 你這邏輯也是怪怪的 如果拼槍沒用 那你舉例的這兩個 05/13 11:09
→ ScarletRain: 人是怎麼靠射手維持在宗師甚至前五百的 05/13 11:09
推 UnderMoon: funnyastro可以開小號只玩路西歐在一天內爬到前500 不 05/13 11:34
→ UnderMoon: 要自己玩得差就在那邊說這遊戲個人實力不重要好嗎 05/13 11:34
→ Sunblacktea: 低端RK拼槍真的有用 高端則是坦補合作更有影響力 05/13 11:46
→ Sunblacktea: 但也有隱性的角色克制存在 有時候必須視情況換角 05/13 11:47
→ Sunblacktea: 然而重點是這遊戲只要有一個人不想贏=GG 05/13 11:47
→ Sunblacktea: 小玩個幾場動動手指不錯 但太投入的話只會逐漸消耗耐 05/13 11:49
→ Sunblacktea: 心 遊戲幾乎是強制勝率50% 當你連勝後就會排給你一堆 05/13 11:49
→ Sunblacktea: 妖魔鬼怪 讓你連輸下去 05/13 11:50
推 y120196276: 相較其他射擊遊戲,ow更吃組合。槍法因為角色特性不是 05/13 12:21
→ y120196276: 那麼高張力,其他遊戲見面瞬間就要決生死,鬥陣經常是 05/13 12:21
→ y120196276: 打退打 05/13 12:21
推 biggood20708: 台灣人玩這個問題是出在都不開麥溝通好嗎?很多技 05/13 14:20
→ biggood20708: 能配合是短短幾秒的事情,哪有時間打字,看時機到 05/13 14:20
→ biggood20708: 了就衝上前打了,很多忍者衝進去怒拔一波被秒就開 05/13 14:20
→ biggood20708: 始罵隊友不跟上,不講誰知道你要幹嘛? 05/13 14:20
→ biggood20708: 一旦那場有些人開麥來討論戰術打法溝通怎麼打的話 05/13 14:21
→ biggood20708: ,就算被對面屌打也覺得玩的很開心,覺得大家都盡 05/13 14:21
→ biggood20708: 力了沒辦法 05/13 14:21
噓 SGBA: 你不但槍不準觀念也不好吧 不要玩得差就怪別人 05/17 02:53