推 makinoyui: 因為板規4-7-1-2比較強 05/14 12:48
→ wl2340167: 你的經典你自己定義啊 這也要問 05/14 12:48
推 zeyoshi: 技術啊不然呢 05/14 12:49
推 fan8512: 前面那四部是恐怖生存 4代開始不知道為什麼變成射擊冒險 05/14 12:49
→ l6321899: 為什麼以前的3D模組看起來都是方塊人? 05/14 12:50
推 backzerg: 可以轉視角你會看到殭屍躲在牆角之類的低能畫面 05/14 12:51
推 dustlike: 1999年的遊戲是在要求什麼== 05/14 12:52
推 amsmsk: 紅跟經典你覺得一樣嗎? 05/14 12:52
推 johnli: 4代是最紅的嗎? 05/14 12:53
噓 getter5566: 搖一搖 05/14 12:53
→ alinwang: 為什麼切換場景一定要看開門? 05/14 12:53
推 soysfox0421: 為什麼這篇文這麼廢? 05/14 12:54
→ murmur38: 二代不就RE給你看了 05/14 12:55
推 probsk: 那些場景其實都是2D 你怎麼不問FF7為什麼不能轉? 05/14 12:55
推 StarTouching: 就只是ps硬體太爛而已 沒什麼理由 05/14 12:55
→ StarTouching: 作為世界上3D晶片的先驅 你能期待什麼? 05/14 12:56
→ StarTouching: 那你怎麼不問為什麼超任遊戲都做成2D的 05/14 12:56
推 OAzenO: 四最紅?? 05/14 12:57
→ swardman4: ps前期沒有真正的3d遊戲 事實都是2d貼圖 05/14 12:57
噓 l6321899: 4跨了一堆平台,可見度跟前三作差太多了 05/14 12:58
→ SulaA: 4出了好幾個版本 這樣比較是不是不公平 05/14 12:58
→ kaj1983: 因為廢啊,滿意了嗎? 05/14 12:58
→ scott032: 四最紅沒錯啊 每個平台都有 連手機都有 05/14 12:58
→ swardman4: 第一個真正的3d轉視角的遊戲是馬力歐64 05/14 12:59
噓 jaguarroco: 阿就技術沒到位阿,Bio講古類文章或影片都有提到 05/14 12:59
推 backzerg: 4代還是恐怖生存沒錯啊 只是是從殭屍的視角看就是惹 05/14 13:01
→ alinwang: N64的3D能力是比PS SS還強的. 05/14 13:01
→ dieorrun: 那年代就監視器鏡頭能兼顧效能和畫面阿 05/14 13:03
噓 xxx60709: 菜逼八 05/14 13:06
推 Sageazure: 銷量比不過5代 憑什麼說最紅= = 05/14 13:06
噓 sai007788: 為什麼超級瑪莉1代要用8位元的去做? 05/14 13:59
噓 shane24156: 4最紅?原po大概連開頭都沒玩過吧 05/14 14:31
→ andy1816: 聽說原本2RE會加入以前的俯瞰視角供玩家選擇,不過看樣 05/14 15:00
→ andy1816: 子是沒機會反而有人自製第一人稱mod可以裝 05/14 15:00
推 biggood20708: 玩PC版123代會發現背景其實只是一張圖檔 05/14 15:08
推 GoodDio: 當年硬體能力不到位 所以遊戲是2D背景 3D人物模組 05/14 15:28
推 lomorobin: 那年代3D剛起步各家廠商都有自己的玩法 是現在統一了 05/14 16:02
→ lomorobin: 第三人稱視角方法 05/14 16:02
推 aletheia: 4不是射擊遊戲嗎? 05/15 00:01