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安安 昨天晚上剛補完 全職高手第一季+特別篇 看到葉秋使出全遊戲只有他能按出來的龍抬頭 確實挺熱血的 不過沒看小說也沒特別去研究這部 不太清楚龍抬頭到底是怎麼樣的技能 竟然只有葉秋能按得出來 我的理解 龍抬頭不是某黑衣劍士獨佔那種技能 而是某種引導技能 要手速夠快才能將原本技能那條龍頭往回拉 而這拉回來的動作技能被稱作龍抬頭 不知道有沒有錯 回歸問題 現實運動選手確實會有自己獨特的技能 像是Curry的logo shot 賈霸的天鉤 然而現實中真有遊戲 會有這種識別度這麼高的操作只有少數幾位選手按的出來的技能嗎? 我見識比較少 我頂多只有想到亞洲統神沒重置的酒桶古拉格斯 ER閃現QQ 一波帶走來不及握手 現實有沒有這種只屬於少數選手的高識別度(鑑別度)技能的遊戲呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.169.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557940600.A.A3C.html
rp20031219: 是誰在比賽台上!05/16 01:18
john701966: 沒有05/16 01:18
yj80039: what was that05/16 01:18
Bewho: 咪咪勾、殺死蓋、偉神反向Q、小安recall05/16 01:18
※ 編輯: CannedHamEgg (1.169.169.153), 05/16/2019 01:19:07 ※ 編輯: CannedHamEgg (1.169.169.153), 05/16/2019 01:19:30
backzerg: 閃現翻砲車05/16 01:19
Xavy: RTS應該有吧05/16 01:19
eva05s: 聽起來比較像格鬥遊戲中高手的獨特連段組合05/16 01:20
BiBiWhite225: 我知道少前裡可以把遊戲玩的跟跳舞機一樣05/16 01:20
BiBiWhite225: https://youtu.be/ttCs2CJa2MA 05/16 01:20
Xavy: 如果是跟難度技巧無關的高識別度,那可能又更多了05/16 01:20
penchiman: 龍抬頭 不是20年前 第四台的蓋台廣告嗎05/16 01:21
siscon: 全世界只有一個人拿飛斯出來算嗎05/16 01:22
backzerg: 以前SC2有啦 山包的槍兵仙女棒 一波雨的一波流05/16 01:22
backzerg: 水果轟炸機之類的 現在沒看不知道惹05/16 01:23
peterturtle: 通常人少識別度比較高,多了識別度就低了。回想以前05/16 01:24
peterturtle: 玩信長認識的群組內我也是風騷到被罵開圖的那種人,05/16 01:24
peterturtle: 專長是用範圍技反殺10秒前就已經隱身的忍者。05/16 01:24
Layase: 用鍵盤可以按到RPM好幾百來控制手指手腕手臂跟全身這你信05/16 01:24
CactusFlower: 幹 你又讓我想起那個壯陽藥廣告了05/16 01:25
peterturtle: 但其實老玩家基本上都做得到預測對方20秒後會幹嘛吧05/16 01:25
CannedHamEgg: 確實格鬥遊戲跟星海這種即時戰略遊戲 超吃手速 微 05/16 01:25
CannedHamEgg: 操與操作的遊戲 才有可能會有選手識別的技能 05/16 01:25
crazy8226: 英雄聯盟,黛安娜,RQ 05/16 01:26
ryan8409: 星海 教主的不夜城 雖然不是技能 05/16 01:27
P2: 昇龍餃子05/16 01:27
GalLe5566: 非可的雷茲 佛跟的冰鳥05/16 01:28
SmallWall: 梅原的經典反殺?05/16 01:28
backzerg: 樓上別忘了飛茲的西門05/16 01:28
yyh121: 大概就是在招式出判定前先預判對方的位置然後改向,讓對面05/16 01:30
yyh121: 以為是招式在追他的那種感覺05/16 01:31
M4Tank: 三國的大招燃燒接球啊 05/16 01:31
M4Tank: 辨識度超高05/16 01:31
eightyseven: 冰鳥下來05/16 01:31
※ 編輯: CannedHamEgg (1.169.169.153), 05/16/2019 01:34:03
zweihander99: 無限葵 05/16 01:38
cch121: 統神有一次一波接死嘉文的那招幾乎沒看過別人用過 05/16 01:40
OldYuanshen: 白色惡魔 FOLLOW ME 05/16 01:42
dearbarry: 接死嘉文的那套還要加個alt+tab看聊天室 一整個行雲流 05/16 01:43
dearbarry: 水 05/16 01:43
aaaqqq: 柳胖:-_- 05/16 01:45
vsepr55: 任天堂大亂鬥一堆不可思議combo 05/16 01:46
vsepr55: 有些要天時地利人和想用出第二次都很難 05/16 01:46
richardz: beaulo peek 05/16 01:51
xga00mex: 手肘轉珠算嗎 05/16 02:06
pheather: FTG,比方說北斗之拳,全盛時期的名將們都有冠名的絕技 05/16 02:10
gintamancf: 龍抬頭後來孫翔也會了 05/16 02:11
pheather: 像KI SP、ひげSP、ナオリSP,還有成為傳說的魔法數字27 05/16 02:12
pheather: RTS的話,特殊的build出來之後互相傳抄,很快地就普及了 05/16 02:15
pheather: 但是選手自己的style是很難模倣的,像是看到小團蟑螂整 05/16 02:15
pheather: 場騷個沒完的就知道那是Serral 05/16 02:16
chad60711: DMC的玩家donguri,他玩四代但丁都到處亂飛亂噴 05/16 02:41
chad60711: 很多人也會那招 但只看過donguri完美運用在combo上 05/16 02:41
Naughty153: 在台上翻滾 05/16 02:51
horse2819: lol 一個召喚生物打贏3個職業選手 05/16 04:39
doremon1293: 有啊 sc2的 Maru 2BB前壓 真實大帝 城市化 很多都是 05/16 05:35
doremon1293: 被選手打出名的 05/16 05:35
ataky: 龍抬頭 查埔勇 05/16 07:05
protess: 結果孫翔回家狂練練出來 05/16 07:17
rr856658: kof13 無限葵花 05/16 08:13
shifa: 梅原昇龍拳跟其他玩家不一樣,以前都在問為什麼梅原的昇龍 05/16 08:26
shifa: 特別強 XD DMC也有玩家開發玩家個人風格打法。玩家名會跟招 05/16 08:26
shifa: 式名變成專有名詞,想想還挺屌的 05/16 08:26
zzz0611zzz: 用召喚生物打3個職業選手算不算 05/16 09:32
hvz: 服部彎鉤刷大 05/16 10:06
justatree: 居然沒人推香腸 05/16 10:09
rmow: 監視器防守 05/16 10:12
amsmsk: 星海諸葛連弩 05/16 10:45
willieSin: 孫翔練到變成龍回頭,然而被葉修嘴說根本不需要這麼浮 05/16 10:51
willieSin: 誇 05/16 10:51
vvbv11280: 黃星三重奏 05/16 11:55
gju88888: 後來還有龍回頭呢 05/16 13:25
vandervaal: 眼鏡蛇機動,最早是在俄國的戰機上發現這種戰術動作 05/16 13:48
kyan86115: 笑死 黛西1v3 05/16 14:00
ChHChen: 烏爾加特反向大絕 05/16 17:29
rionas2421: 賽恩靈車回頭算嗎 05/16 21:32
seed1132001: 五歲龍抬頭 12/05 07:02