推 marchcharlie: 田中理惠都直接用石頭把對面給砸死XD 05/18 18:46
→ showwhat2: 砸石真的是很暢快!XD 05/18 18:49
推 gaym19: 寶具 石 05/18 18:52
推 CCapocalypse: 你FGO是不是誤會什麼了 有沒有抽到要的>>>>>打不打 05/18 18:52
→ CCapocalypse: 得過關卡 關卡基本上就你說的那樣 哇 我都抽不到我 05/18 18:52
→ CCapocalypse: 要的角色 可是都過得了關耶! 你講一講沒哭出來算你 05/18 18:52
→ CCapocalypse: 贏 05/18 18:52
推 ilovptt: 兩者的最大差別就是完全無課會不會被嗆 05/18 18:53
→ cplusplus426: FGO比較照顧無課 05/18 18:54
→ anumber: 雲玩家又再說笑了 05/18 18:55
推 firezeus: 3樓,他純粹指沒有愛角直接打下去的情況吧 05/18 18:56
推 NEKOWORKi: FGO光靠IP就大勝了,系統優化、課金體驗跟屎一樣也有源 05/18 18:59
→ NEKOWORKi: 源不絕的死忠來消費 05/18 18:59
→ protoss97: 拿競技遊戲跟單機遊戲比.....公連如果鎖上限 那等級 裝 05/18 19:01
→ protoss97: 備就要很難打,不然一下就頂了啊,而且平衡會很難調整 05/18 19:01
→ protoss97: ,畢竟抽卡遊戲不能nerf,rank系統等於是變相nerf/buff 05/18 19:01
→ protoss97: 角色,玩家還沒什麼感覺,鎖上限然後nerf,還不炎上燒 05/18 19:01
→ protoss97: 死 05/18 19:01
→ chaosic: FGO剛開服靠死忠玩家 那後面進來的算死忠玩家嗎 05/18 19:02
→ protoss97: 後追其實也超簡單啦 給低等級經驗buff 掉率buff 就好了 05/18 19:05
→ protoss97: ,日版最近有開始在弄了,沒弄這些是真的很難入坑,買 05/18 19:05
→ protoss97: 帳比較快 05/18 19:05
→ showwhat2: 如果是小朋友的話,去徵個愛角帳可能比較好。@@ 05/18 19:10
→ showwhat2: 有後追的話會比較好一點啦,到時候再看看狀況。@@ 05/18 19:10
推 NEKOWORKi: 先進後進沒差吧 我自己也是老婆想寶五就不斷送錢的87 05/18 19:10
→ NEKOWORKi: 明明遊戲體驗不怎麼樣 05/18 19:11
→ cplusplus426: 說不怎麼樣的是雲? 明明很棒= = 05/18 19:14
推 Sheltis: c++明明都課這麼多錢了還會在意體驗喔?:) 05/18 19:45
推 meruaoi48: 最近玩有感 公主的人權沒有就是沒有 fgo還可以有替代角 05/18 20:15
→ meruaoi48: 救 05/18 20:15
推 dustmoon: 我比較喜歡養老婆老公 靠關卡設計抑制通膨~~ 05/18 20:21
噓 warmsnow: 原來關卡設計得簡單沒競爭性就叫做照顧無課(笑 05/18 20:52
→ warmsnow: 果然信仰>>>一切 05/18 20:52
推 sket119: 單機遊戲也沒什麼好競爭的 05/18 21:04
推 eherofang: FGO有死士跟型月廚 要倒大概非常難吧 05/19 00:18
→ eherofang: 相比聽你說完公主後 我也覺得這遊戲的前景堪慮啊 05/19 00:18