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很多RPG系列作.都是同一時空世界觀.同個主角繼續跑下去 可是這樣就有一個問題.主角及其夥伴.理論上在本代遊戲都在劇情背景獲得了高武力或大勢力 那在下一代的遊戲中.到底要怎樣的難題.才會讓主角一行人的旅程有跌宕起伏的過程.不然武力勢力太強難題就直接輾過去了 最常見的方法是.開新地圖.像蘭斯系列.代代開新地圖.前夥伴基本都是劇情過一段時間才會出現 或是同一地圖轉高階版本.像虛偽假面到兩人白皇.打盜賊到打大和正規軍.軌跡系列直說野外魔獸變強了 接著就是限制前代夥伴的出現 像是主角群拆夥.比如風色幻想5-6.閃軌2-3 而人龍系列.就是簡單明瞭的抓人去關.或是奇怪理由的聯繫不上(五代的谷村).甚至連理由都沒有的神隱(六代的花商) 還有沒有其它的限制前代夥伴的方法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.48.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558274880.A.C0A.html
backzerg: 讓前代主角幹爆你 像仙2的逍遙哥 05/19 22:08
ryoma1: 史克威爾艾尼克斯:我們也正在苦惱著這個問題 05/19 22:10
laigeorge89: 前代主角躲雪山修行,前代是背刺仔,前代是失蹤 05/19 22:11
yao7174: 頭好痛就好啦 然後一堆東西送修 只好用比較差的機體 05/19 22:12
ocean11: 光明與黑暗續戰篇三部曲參考看看 XD 05/19 22:16
alangb: 中後期再讓他們出場 05/19 22:21
vsepr55: 史克威爾:把一個遊戲拆成三個就解決了 05/19 22:21
alangb: 黃金太陽GBA那兩款就是這樣作的 05/19 22:21
drakon: 閃軌 新七跟舊七戰力提升的速度也很詭異 直接用羈絆帶過了 05/19 22:27
drakon: 蘭斯有變回一等吧 就用打到前代魔王被詛咒之類的 (ry 05/19 22:28
zizc06719: 換地圖阿 伊蘇 05/19 22:30
zelda123: 把前代主角當成下一代的敵人 (鍊金工坊) 05/19 22:30
NewCop: 黑暗流浪者表示: 05/19 22:34
minipig0102: 雪山王者RED 05/19 22:39
LouisLEE: 讓前代夥伴引退 05/19 22:48
arcanite: 學遊戲王限制攻擊力膨脹 只搞新卡新套路 05/19 22:58
xGx: 船難王伊蘇 05/19 23:08
The4sakenOne: 蘭斯還有偷懶會下降等級的設定 05/19 23:11
gmbad: 做愛到一半砲彈炸進來 來不及拿裝備 05/19 23:18
falken: 叫艾絲蒂爾讓約書亞懷孕啊 05/19 23:26
LICENSE: 年紀大了之類的理由直接砍機體參數 05/19 23:38