推 egg781: 自己超接訂單~我們還要體諒JC,WTF?版上某幾位我還真不知道 05/23 05:42
→ egg781: 有這麼"大愛" 05/23 05:42
→ h07880201: 嘛 jc一拳還算不敢搞太爛的作品 05/23 05:47
→ h07880201: 看看去年的後街女孩 這才叫直接把漫畫上彩+配音端出來 05/23 05:47
→ h07880201: 的垃圾 05/23 05:47
→ h07880201: op、ed也是慘不忍賭 角色自唱,畫面一個轉拍一個靜圖 05/23 05:47
→ h07880201: … 05/23 05:47
推 lanjack: 經費夠也不見得會給最底層的好嗎。房子的事情還不懂嗎? 05/23 06:58
→ lanjack: 加班不給你加班費,這些多出來的經費去哪裡了? 05/23 06:58
→ f78507851: 一直好奇是不是軟體方便了上面的人以為點幾下就有作品? 05/23 07:05
推 gekisen: 天下烏鴉一般黑 05/23 07:24
推 p4585424: 就是因為錢不夠才要拼命接,這邊挖一點那邊補一點 05/23 08:57
→ f78507851: 錢不夠(x)怎會想接呢?價碼開低求案比較有可能嗎? 05/23 09:07
→ f78507851: 錢的問題不好說 只有內部人才曉得 接案太多導致趕比較 05/23 09:09
推 Histia: 你拿京阿尼做對比就不對了,京都圈和首都圈的人員流動、薪 05/23 09:10
→ Histia: 資給付不一樣,而且京阿尼大約11、12年左右就開始轉型,從 05/23 09:10
→ Histia: 打工到改編自家文庫,在製作委員會佔更前位置(京阿尼也出 05/23 09:10
→ Histia: 不少錢),這幾年劇場版嘗到甜頭後,之後對劇場的企劃也會 05/23 09:10
→ Histia: 更多。然而京阿尼的精品策略一定都賣座嗎?18秋的京弓BD&D 05/23 09:10
→ Histia: VD銷量就不好,如果一季3、40都精品,你覺得銷量好的能有 05/23 09:10
→ Histia: 幾部,對企劃方(製委會)來說很多動畫就只是大型廣告而已 05/23 09:10
→ Histia: ,而他們給的錢也就那樣,對沒加入製委會的動畫公司,一分 05/23 09:10
→ Histia: 錢十分力他們也分不到之後的收益。你知道JC人員出走最多的 05/23 09:11
→ Histia: 是精品路線那段時期嗎? 05/23 09:11
→ f78507851: 明顯的原因之一 05/23 09:11
→ Histia: 我覺得製作委員會才是該被檢討的環節,工期、經費甚至動畫 05/23 09:15
→ Histia: 公司都是由這邊決定的,但鮮少有人提起它們… 05/23 09:15
→ egg781: 因為製作委員會導向另一個迴圈~誰負擔風險~BALABALA 05/23 09:30
→ f78507851: 是不是近年來的動畫爆增太多 光看巴哈一堆沒興趣的 05/23 09:40
→ f78507851: 然後成一個風氣 不管什麼先做再說? 05/23 09:41
→ seiya2000: 花大錢作畫優良結果沒辦法回本有比較好? 05/23 09:55
推 vm4m06: 骨頭社就是積極入製委的公司,看他們的財報就知道,不是每 05/23 10:36
→ vm4m06: 一部動畫推出,製作委員會就有辦法回本 05/23 10:36
推 vm4m06: 就大概是賺的要去抵其他虧的 05/23 10:50