推 digitai1: 你A他ID就知道是唬爛的居多了 不用這麼認真 05/24 12:00
※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 05/24/2019 12:01:01
推 mod980: 不用跟那id認真啦 05/24 12:00
→ carzyallen: 不認真那種缺乏常識的言論就會充滿版面 05/24 12:02
→ gaym19: 不認真討論的話就會出現一堆缺乏常識的回文 很不方便 05/24 12:03
推 Yanrei: 原篇真的不知道在天真什麼…… 05/24 12:03
推 aiglas0209: 就傳說中的鍵盤指點江山啊 05/24 12:04
推 tina7257: 你怎麼跟沒有社會常識的人認真呢 05/24 12:04
推 weltschmerz: 鍵盤無敵俠 05/24 12:04
推 ConSeR: 推個 05/24 12:05
推 gaym19: 有夠可愛 跟金主終止契約上法院算錢 那你的賠償金從哪來 05/24 12:05
→ magamanzero: 的確 不過本來想說這篇也是鍵盤的 不過算了.. 05/24 12:06
推 f124: 自從我手上握了鍵盤 我的身家都自動加五個零呢 05/24 12:06
→ magamanzero: 除了一億之外大部分還算OK 這年頭搞遊戲算容易了 05/24 12:06
→ winda6627: 現在比當初好多了。當初一堆☁股東搶著鍵盤支持鍵盤贊 05/24 12:06
→ gaym19: 如果合約陰險點的話搞不好賠完錢後還要等CD哩 05/24 12:07
→ winda6627: 助的,你認真闢謠講成本講資本的事還會被貼標。ˊ_>ˋ 05/24 12:07
→ magamanzero: 很多個人或小工作室 就算是海外通路 也不用一個憶 05/24 12:07
推 alinwang: 想到有人說因歐美實況主熱推就會有美資想投資赤蠋就好笑 05/24 12:08
→ magamanzero: 以前做遊戲 哪像現在這麼多工具可以用(遠目 05/24 12:08
推 juju6326: 而且,比起下一款遊戲成本,赤燭合約怎麼簽的要付多少 05/24 12:09
→ juju6326: 違約金,路人也都不知道 05/24 12:09
→ juju6326: 要是沒有懂法務的人,合約亂簽,搞不好違約金就要賠身家 05/24 12:10
推 kopune: 跟哪國的法院算一算阿XD 05/24 12:10
→ juju6326: 沉潛幾年看有沒有機會重組,或者有投資願意接盤吧 05/24 12:10
推 vn509942: 天真 05/24 12:11
→ magamanzero: 接盤很難吧 這幾年對岸應該都是那情況 05/24 12:12
→ magamanzero: 連小說都死傷慘重 你這根本不可能... 05/24 12:12
推 willytp97121: 而且別說募五萬人的資 連500塊的遊戲本體有沒有五 05/24 12:28
→ willytp97121: 萬個台灣人買都很難說 05/24 12:28
→ alinwang: 目前台灣獨立遊戲募資最高紀錄不超過三百萬樣子... 05/24 12:46
噓 leo125160909: 赤燭主要客戶是華人?真的嗎? 05/24 13:44
推 mizuarashi: kuku大在SE上班,想酸他鍵盤的人是……? 05/24 14:11
推 LemonUrsus: 想想光是在法院拖的時間成本 05/24 14:13
→ LemonUrsus: 就算全世界願意募資 都不一定拖得過 募資就算做遊戲出 05/24 14:13
→ LemonUrsus: 來 如果評價不好或著不符合期待 到時候真的會瞬間消失 05/24 14:14
→ LemonUrsus: 行銷 還有開發成本 一堆不計其數的成本 真的會很慘 05/24 14:15
→ LemonUrsus: 一理性思考 又會被人噴9.2 還是閉嘴好了 05/24 14:17
→ mizuarashi: kuku大回的人內容的確很天真,但實際上這樣想的人超 05/24 14:17
→ mizuarashi: 多,尤其是FB上的知青們,說什台灣人都支持不需要中 05/24 14:17
→ mizuarashi: 資啊,或赤燭已經世界知名還願賣很多啊之類的,或是 05/24 14:17
→ mizuarashi: 下次只靠募資大家支持就好。一堆把做遊戲想的很簡單 05/24 14:17
→ mizuarashi: 的人,真不知在想啥毀。 05/24 14:17
推 LemonUrsus: 其實台灣做遊戲我認為是做夢想啊 艱難處真的很多 05/24 14:19
→ mizuarashi: 我個人也很支持赤燭走出華人界,但做遊戲真的沒這麼 05/24 14:20
→ mizuarashi: 簡單,做遊戲間的成本宣傳的成本,不是那麼容易的一 05/24 14:20
→ mizuarashi: 件事。但赤燭如果要走批判性議題遊戲的方向,真的還 05/24 14:20
→ mizuarashi: 是要換個投資方是真的,底下的人又暴走起來,至少投 05/24 14:20
→ mizuarashi: 資方不會縮起來。 05/24 14:20
→ LemonUrsus: 想要不依賴人 光靠大家支持 至少得要遊戲產業去扶持 05/24 14:20
→ LemonUrsus: 依靠政府的政策 但是以前的政府沒做 現在政府啟動需 05/24 14:21
→ mizuarashi: 其實全世界做中小型遊戲的工作室,都是靠自身的愛在 05/24 14:21
→ mizuarashi: 撐著XD 05/24 14:21
→ LemonUrsus: 時間 人才流失 光靠夢想做遊戲 真的天方夜譚 05/24 14:21
→ mizuarashi: 不是人人都是甲山林有個有錢爸爸der 05/24 14:22
→ mizuarashi: 其實也像現在日本動畫人才流失,被中國挖走人才盜取 05/24 14:23
→ mizuarashi: 技術一樣,就是錢的問題啦。 05/24 14:23
→ LemonUrsus: 尤其台灣遊戲產業又長期被鄙視 說真的是心酸 05/24 14:23
→ Swallow43: 台灣遊戲產業就一種惡性循環,ACG消費者其實小圈圈很 05/24 14:28
→ Swallow43: 排外,導致在文化上越來越邊緣化,別說其他的,多少人 05/24 14:29
→ Swallow43: 鄉民在鄙視國民番的,結果跟大眾就漸行漸遠... 05/24 14:29
推 roea68roea68: 其他的不說 接觸中資的下場現在就看到了 05/24 17:11
推 watanabekun: 以赤燭的團隊規模來說一億很多了啦 XDDD 05/24 17:12
推 watanabekun: 他們畢竟indie起家的,很懂沒錢的玩法,看ARG影片裡 05/24 17:15
→ watanabekun: 面好幾個面熟的staff,其實都他們開發團隊的人 。我 05/24 17:15
→ watanabekun: 不認為還願開發費會高於千萬台幣太多。 05/24 17:15