推 hayate232: 講這麼多,所以你們覺得 不工作 不讀書 整天打12小時05/26 13:37
→ hayate232: 以上電玩 不是病? 摸摸自己老二想想吧05/26 13:37
→ hayate232: PTT 成癮 至少是上班可以偷滑的選項05/26 13:38
→ hayate232: 有些人很明顯影響到生活了阿,不工作 不讀書 廢人化05/26 13:38
→ hayate232: WHO 明明就是針對這種05/26 13:38
推 hayate232: 別說世界上沒有這種人,這種廢人 廢物 真的不少05/26 13:42
→ hayate232: 今天把電玩當工作就算了,但今天就不是這樣啊05/26 13:42
→ hayate232: 整天窩在家裡甚麼都不做,與其說電玩成癮,搞不好都有05/26 13:43
→ hayate232: 社交障礙了05/26 13:43
這叫Neet問題。
隨手查一下....
青年NEET族現象分析
https://www.npf.org.tw/3/5150
這和打電動是否算是疾病沒有關係。
如果這人成天窩在家中睡覺,你是不是要叫他睡覺成癮?
可以不要無限上綱嗎?
明明就有相對應的社會議題在,硬要扯到遊戲上?
我都開始懷疑你跳出來喊自己有精神疾病史是在唬爛的了。
明明大家在意的是列入疾病後,遊戲會受到打壓,以後遊戲會漲價或是更難出。你一直扯
極端例子來反駁是啥情況?
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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※ 編輯: wizardfizban (1.165.218.137), 05/26/2019 13:45:07
推 fanrei: 你們沒看出背後套路,跟中醫的新聞一起看吧 05/26 13:45
推 Koyomiiii: 那ID特定議題會狂跳針 平常都很正常的說... 05/26 13:46
推 hitsukix: NEET化後用ACG消磨時間最容易 因為幾乎追不完 05/26 13:49
→ hayate232: 你是沒看到 WHO 對電玩成癮的定義? 05/26 13:49
→ hayate232: 影響到生活 持續12周 這不就是我說的? 05/26 13:50
推 eiw123: 看他反應 他說自己有病史應該是真的 05/26 13:50
→ wizardfizban: 你是看不懂我文章寫啥嗎? 一樣的話這是第三篇了 05/26 13:50
→ eiw123: 上次講別的 還可以跳到同昏 05/26 13:50
→ eiw123: 我不太想講 其實我也見過一樣模式 05/26 13:51
→ kaj1983: neet的成因有很多種,不能說neet就是生病引起的 05/26 13:51
→ hayate232: 你看不懂who 對 電玩失調的定義再怎麼說也沒用 05/26 13:51
→ kaj1983: 的確和這次的遊戲失調有差啦 05/26 13:52
→ wizardfizban: NEET就是一個社會議題呀 有無疾病是另一回事 05/26 13:52
→ wizardfizban: 你看不懂我的文章的話 的確再怎說都沒用 05/26 13:52
→ kaj1983: 遊戲失調有可能轉變為neet,但neet不一定是遊戲失調的人 05/26 13:52
→ hayate232: 今天who 擺明就說 影響到生活的嚴重性才會列入 05/26 13:53
→ Xavy: 對 hayate232看不懂WHO的定義,真的再怎麼說都沒用 05/26 13:53
→ hayate232: 請問今天你們是打電玩 打到影響生活嗎? 沒有阿 05/26 13:53
推 gekisen: 怎麼會有人天真到覺得家裡蹲不打電動就會去做他們希望的 05/26 13:53
→ gekisen: 諸如工作之類的事情啊 也太天真了吧 不打電動不工作整天 05/26 13:53
→ gekisen: 睡公園的是沒見過嗎 05/26 13:53
推 yung80111: 我工作成癮需要治療 05/26 13:54
→ hayate232: 你不會因為電玩 影響正常生活,就算打久一點who也不 05/26 13:54
→ wizardfizban: 工作成癮?真可惜 罰你帶薪休假一年不准工作 (誤 05/26 13:54
→ hayate232: 會把你列入精神疾病好嗎.. 05/26 13:54
→ eiw123: 醫學出包更改定義 是發生過的 更不用講這種精神醫學 05/26 13:55
→ eiw123: 以前某族群也當病 你當時會拍手叫好嗎 05/26 13:56
推 kaj1983: 慣老闆巴不得每位員工都有工作成癮吧XD 05/26 13:56
推 hayate232: 不要說 C洽以外拉,C洽 PTT 可以打電玩打到影響生活的 05/26 13:57
→ hayate232: 根本沒幾個好嗎 05/26 13:57
→ hayate232: 有誰會沒事 打18小時? 05/26 13:57
→ hayate232: 有些會把自己生活放空 每天只打電玩 05/26 13:57
→ wizardfizban: 你一直跳針都不會累的哦..懶得再PO一次一樣的內容 05/26 13:57
推 bowcar: 尼特不一定電玩成癮,但電玩成癮一定尼特 05/26 13:58
→ hayate232: 如果你不是這種人,那就不符合who的 標準了阿 05/26 13:58
→ hayate232: 跳針 甚麼? 05/26 13:58
推 devilshadow: 看來H是跳針成癮了 LUL 05/26 13:59
→ hayate232: 是你自己不先把who 的標準弄清楚再說打壓電玩 05/26 13:59
→ bowcar: 這篇說了前者但還是無法否定後者啊 05/26 13:59
→ wizardfizban: 尼特問題政府本來就要處理呀 你繞來繞去有差嗎? 05/26 14:02
→ wizardfizban: 還是不是成天打電玩的尼特就可以不用管了? 05/26 14:02
→ bbtbbt77: 因為遊戲業可能受到打壓,所以不該把極端者當成病患? 05/26 14:20
推 a204a218: 問題是這種病患早就可以歸類在其他問題之下了啊,有什 05/26 14:28
→ a204a218: 麼理由還要特地多此一舉再分一個出來 05/26 14:28
→ wizardfizban: 極端者本來就有在處理 只怪罪電動不能檢討? 05/26 14:29
推 a204a218: 就跟有人不工作不出門只想在家裡每天打掃一百遍你不說 05/26 14:31
→ a204a218: 那叫強迫症卻說那是打掃成癮一樣 05/26 14:31
→ bbtbbt77: 我倒希望病理化可以限制遊戲做出練功課金等黏著機制 05/26 14:31
→ bbtbbt77: 如果打掃成癮的人多到一個程度當然可以分出來啊 05/26 14:33
→ jerrywei17: 所以有錢不愁吃穿就能免疫該疾病了 05/26 14:34
→ bbtbbt77: 說起來潔癖不就是被定義成一種病嗎? 05/26 14:35
推 a204a218: 所以電玩成癮的人是多到什麼程度,有數據嗎 05/26 14:37
→ bbtbbt77: 我不知道在哪查,但你覺得WHO說全球遊戲人口2%~3%是捏造 05/26 14:43
→ bbtbbt77: 出來打壓遊戲的嗎? 05/26 14:44
推 a204a218: 遊戲人口和遊戲成癮人口是一個東西嗎…… 05/26 14:53
→ bbtbbt77: 全球遊戲人口中的2%~3%有遊戲障礙問題 05/26 14:55
推 a204a218: 上面幾篇就有人貼過他這種調查數據的可靠性根本就很不嚴 05/26 15:02
→ a204a218: 謹 05/26 15:02
→ bbtbbt77: 那要多嚴謹才算數?賭博成癮、購物狂、毒癮、潔癖 05/26 15:05
→ bbtbbt77: 這些又有多少數據?基本上只要樣本數夠多就行了 05/26 15:06
→ bbtbbt77: PTT果然很多比各大權威組織還厲害的鍵盤專家 05/26 15:08
→ bbtbbt77: 大數據時代甚麼遊戲都要連線,時數人數一堆數據都會上傳 05/26 15:11
→ bbtbbt77: 遊戲相關數據可比上述的疾病嚴謹多了 05/26 15:12
推 a204a218: 遊戲成癮的研究明明就很少,不然也不會被反對者拿來說, 05/26 15:16
→ a204a218: 你所謂的遊戲連線數據他根本提都沒提到過 05/26 15:16
推 a204a218: 要是他真的有足夠的研究和樣本數支持他的結論,那今天 05/26 15:21
→ a204a218: 根本就不會有這麼大爭議 05/26 15:21
推 a204a218: 我不是專家,但至少我知道在證據不足的情況下不該盲目信 05/26 15:27
→ a204a218: 任權威,更別提這種還有其他專家和權威組織也在質疑他 05/26 15:27
→ a204a218: 的情況下 05/26 15:27
→ bbtbbt77: 好啊假設WHO沒跟遊戲商要數據,他們統計團隊就不可信? 05/26 15:30
→ bbtbbt77: 反面組織是誰?研究量有多少? 05/26 15:30
→ bbtbbt77: google上面game addiction的學術文章多到看不完 05/26 15:32
→ bbtbbt77: 爭議不全然是純學術的問題好嗎?糖,菸研究也一堆爭議 05/26 15:33
→ bbtbbt77: 全球暖化還是有反對者啊 05/26 15:35
→ Swallow43: 全球暖化就很多氣象專家是持保留看法了 05/26 15:35
→ Swallow43: 它們不是反對,而是認為對地球氣候的觀測太少,不足以 05/26 15:36
→ Swallow43: 認定暖化是否是史上唯一現象還是是屬於氣候循環的一部 05/26 15:37
→ bbtbbt77: 成因眾說紛紜,但現象的存在本身還是有反對者啊 05/26 15:39
推 a204a218: 糖和菸的爭議是利益上的吧,但研究結果已經夠證明它的危 05/26 15:39
→ a204a218: 害,就算是既得利益者也否認不了,但遊戲明顯根本還沒 05/26 15:39
→ a204a218: 到這種程度 05/26 15:40
推 arrenwu: 應該說 遊戲成癮的相關paper可能很多,但沒什麼結論吧? 05/26 15:44
→ Swallow43: 只要是嗜好品就有利益與道德上的問題,連咖啡與茶都有 05/26 15:46
→ Swallow43: 人跳出來說那不健康了,很多東西都是過量才有害 05/26 15:47
→ Swallow43: 更不用說美國主張清心寡慾的清教徒在社會與政治上 05/26 15:48
→ Swallow43: 說話很有影響力 05/26 15:48
→ Swallow43: 美國的海巡也是很多的,部只管自己還管到人家家裡去 05/26 15:49
→ DarkHolbach: 美國清教徒是比較理性的,有看美國的反智傳統這本書 05/26 16:18
→ DarkHolbach: 就有講 05/26 16:18
→ DarkHolbach: 真正不理性的是福音派那些,那些才是恐怖 05/26 16:18
→ voei: 在遊戲成癮這件事上,不理性的是崇拜科學的媒體與民眾 05/26 16:22
推 iam0718: 把電玩換成看劇我看大概又是另一種說法了 05/26 16:33