→ bnn: 電影、動畫、影片的擴散力比遊戲這種要花時間下去沉迷的有效 05/25 18:14
→ xxx60709: 你以為那些獨立遊戲很好賣嗎.... 05/25 18:15
推 vsepr55: 遊戲應該是比動畫好賺啦 05/25 18:16
→ vsepr55: 動畫真的太屎了 05/25 18:16
→ KevinCL: 小成本遊戲一人就能製作了 動畫起碼要20~30人團隊 05/25 18:16
→ arrakis: 遊戲的表現方式有得省,動畫沒有。畢竟動畫不是綜合媒體 05/25 18:18
→ winda6627: 以入門難度來說沒錯,INDIE製作有不少軟體能支援;但動 05/25 18:19
→ winda6627: 畫類,除非是短片或搞笑能簡陋的,不然完整一集又不被 05/25 18:19
→ winda6627: 人酸噴需要更多人力物力。 05/25 18:19
推 arrenwu: 絕對是遊戲 05/25 18:21
推 probsk: 代理最好賺 05/25 18:23
→ winda6627: 用像素、復古、RPG製作那些能被接受;但今天動畫用火柴 05/25 18:24
→ winda6627: 人或者大頭小人都會被酸,你看有些動畫一幀被抓到都會 05/25 18:24
→ winda6627: 被笑到現在了。 05/25 18:24
推 bob2003t: 現在遊戲比長的但1天只有24小時 05/25 20:57
推 a204a218: 以門檻來說是沒錯啦,看RPG製作大師都出了一堆優秀的作 05/25 21:53
→ a204a218: 品了,用同等的成本和精力去搞動畫什麼鬼都做不出來 05/25 21:53