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遊戲業有很多小成本的獨立遊戲,只要好玩就好 而動畫因為需要一幀幀做,製作成本就很難壓下來 像遊戲用像素風來減少成本的接受度很高 可是動畫用像素風的話可能會被人噴得狗血淋頭 如果政府一定要用文創產業來宣傳台灣的話 是不是投資遊戲的CP值會比投資動畫要好啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.213.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558779163.A.932.html
bnn: 電影、動畫、影片的擴散力比遊戲這種要花時間下去沉迷的有效 05/25 18:14
xxx60709: 你以為那些獨立遊戲很好賣嗎.... 05/25 18:15
vsepr55: 遊戲應該是比動畫好賺啦 05/25 18:16
vsepr55: 動畫真的太屎了 05/25 18:16
KevinCL: 小成本遊戲一人就能製作了 動畫起碼要20~30人團隊 05/25 18:16
arrakis: 遊戲的表現方式有得省,動畫沒有。畢竟動畫不是綜合媒體 05/25 18:18
winda6627: 以入門難度來說沒錯,INDIE製作有不少軟體能支援;但動 05/25 18:19
winda6627: 畫類,除非是短片或搞笑能簡陋的,不然完整一集又不被 05/25 18:19
winda6627: 人酸噴需要更多人力物力。 05/25 18:19
arrenwu: 絕對是遊戲 05/25 18:21
probsk: 代理最好賺 05/25 18:23
winda6627: 用像素、復古、RPG製作那些能被接受;但今天動畫用火柴 05/25 18:24
winda6627: 人或者大頭小人都會被酸,你看有些動畫一幀被抓到都會 05/25 18:24
winda6627: 被笑到現在了。 05/25 18:24
bob2003t: 現在遊戲比長的但1天只有24小時 05/25 20:57
a204a218: 以門檻來說是沒錯啦,看RPG製作大師都出了一堆優秀的作 05/25 21:53
a204a218: 品了,用同等的成本和精力去搞動畫什麼鬼都做不出來 05/25 21:53