→ qw530817: 不方便攜帶05/24 11:43
可是很多實體桌遊也不好攜帶
但就是沒看見類似龍門骰的被發展
推 m6990400: 我覺得做成電玩比較實際05/24 11:44
推 hadori: 做成轉骰手遊
骰子獵人(Dice Hunter)?
推 andy0481: 成本<<<<<<<<<<<<收益 卡片遊戲隨便屌賣05/24 11:44
→ eva05s: 實作太麻煩,做成電子遊戲實際點05/24 11:44
→ a71085: 這就要問為什麼從遊戲王變成卡片王了 印卡片多好賺05/24 11:45
→ andy0481: 現在搞成轉骰遊戲有搞頭吧 不過速食環境這遊戲又太燒腦05/24 11:45
→ a71085: 跟印錢一樣05/24 11:45
→ imz0723: 以前玩過電玩的 骰子打開型式可以自選
這我知道 GBA的經典之一
推 p4585424: 就爆丸啊05/24 11:46
→ p4585424: 變形的部分啦,骰子打開無解
推 cactus44: 講難聽的日廠桌遊大多數根本貴又廉價
是哦
我還想說滿多桌遊都貴桑桑的
→ eva05s: 日廠桌遊大部分是圖貴啦,精美咩05/24 11:49
推 kirbycopy: 其實蠻無腦的 特殊能力和魔法太少 怪沒有生命值機制 對
我想這還可以再發展吧
→ kirbycopy: 方叫出一個大怪來 你前面鋪再多小怪也拿它沒辦法05/24 11:50
→ carzyallen: 幹嘛展開 直接做投影就好啦05/24 11:52
推 Vulpix: 印象中龍門骰打開來之後只是成為道路而已,而且兩方都能走05/24 11:59
→ Vulpix: 如果是這樣的話,那吃角子老虎那邊用抽牌的,展開的部份就05/24 12:01
→ Vulpix: 一開始把展開圖做成塊件。有點像traffic那種。
traffic?有示意圖嗎
推 v800982004: 廠商:卡牌就能賣爆了..為何會想做那麼麻煩的東西?
好吧,現實真的就是這樣XD
推 kenkenken31: 當初遊戲王看到龍門骰納吉還蠻喜歡的,可惜後面沒繼續 05/24 12:03
推 alucard6310: 這遊戲的主要問題,打一場太久
但如果沒有太誇張的運氣
看著怪物在場上交流,頗有趣的
推 tiefenwald: 我記得一顆骰子好像要150? 05/24 12:10
→ arcanite: 作手遊吧!05/24 12:11
→ tiefenwald: 小時候抽到一隻恐龍,覺得不划算就沒再買過了05/24 12:12
推 dnek: 電子遊戲多的是更有意思的戰棋遊戲05/24 12:20
推 showsss: 以前小賣店問老闆 老闆連價錢都沒說 直接勸退我05/24 12:21
推 hitsukix: 這老闆人真好05/24 12:33
→ SCLPAL: 照漫畫規則,有可能空骰就花一堆時間
是沒錯啦,但召喚方式如果一樣
等級一有四面
等級二有三面
要同時骰出兩顆一樣的應該也還好
→ fgh81113: 要加一些特殊規則的棋子 不然快攻開骰子到對手家就贏一 05/24 12:47
→ fgh81113: 半了05/24 12:47
推 BryceChang: GBA那蠻好玩的05/24 13:00
→ SCLPAL: 開骰道路方面還有一個點:占地卡開骰.漫畫看不太出來
什麼意思??
→ SCLPAL: 放骰有沒有甚麼落地限制.只有看出空格不夠可能開不了骰子05/24 13:03
→ fgh81113: 我記得有個限制是要開骰子要連接自己的骰子格 所以我前05/24 13:11
→ fgh81113: 面才說快攻衝到敵方家的問題 動畫內我記得也有演
對啊,gba裡我也這樣玩過
還開sl大法,只讓自己召喚怪獸
用最長的展開,延伸4次就可以摸到對手了
直接圍住對方卡死他XDD
※ 編輯: Fushimi (1.34.19.77), 05/24/2019 13:17:26
推 tamynumber1: 搭配AR來做啊,做實體的限制太多 05/24 14:38
→ lbowlbow: 技術不是問題,但遊戲性跟平衡性真的很爛才是問題 05/24 15:39
→ lbowlbow: 現在桌遊的配件一個比一個多啊 05/24 15:39
→ iloveu0926: 劇情中的龍門骰跟打嘴炮差不多 黑魔導效果那麼多 比 05/24 16:09
→ iloveu0926: 較可能做成手遊 05/24 16:09