推 AlisaRein: 能源問題其實在科幻作品不太刻意去談 05/29 11:06
※ 編輯: linzero (1.169.177.240), 05/29/2019 11:08:45
→ hk129900: 能上宇宙的通常都不會缺能源啦 各種恆星可以用 05/29 11:12
推 tonyxfg: 也不一定,雖然能開採的資源變多了,但消耗應該也會快速 05/29 11:13
→ tonyxfg: 成長 05/29 11:13
消耗最終還是看人的數量跟奢侈的情況
以現在情況來看,高收入的國家出生率有的是變低
但出生率也跟其他因素有關,也不好說
→ tonyxfg: 另外也可能會需要什麼高密度或特殊的能源礦藏才能讓發動 05/29 11:14
→ tonyxfg: 機有效運作,缺能源的情形還是可能發生的 05/29 11:15
※ 編輯: linzero (1.169.177.240), 05/29/2019 11:19:03
推 a1919979: 到銀河帝國起碼是近第二類文明了 到時候要爭的可能是某 05/29 11:19
→ a1919979: 恆星系開發權 戴森雲軌道使用權 行星 小行星礦物開採權 05/29 11:19
人沒生到一定程度
沒被使用的恆星、礦物星、可農業星應該會多的用不完
除非特殊礦物資源類的
※ 編輯: linzero (1.169.177.240), 05/29/2019 11:21:24
→ mangoldfish: 即便是銀河等級的帝國,也是有城鄉差距的 05/29 11:20
→ a1919979: 星系帝國間的領宇宙 太空航線 甚至蟲洞使用權 05/29 11:23
→ AlisaRein: 問題是那些東西也要有開採才能會用 05/29 11:23
→ a1919979: 都是銀河帝國了 太空船會成為家庭或最起碼是企業或國家 05/29 11:28
→ a1919979: 的標配 每人資源消耗速度也會是現在的天文數字倍 現在 05/29 11:28
→ a1919979: 在開發國家中隨便抓一個人 他現在能源需求也會是三百年 05/29 11:28
→ a1919979: 前的數十到數百倍 05/29 11:28
推 frank8233: 資源怎麼可能夠用 你玩stls就知道 要拿去造戰艦啊 05/29 11:31
推 lordmi: 這些問題去玩Stellaris就會有結論,宇宙維多利亞工業模擬 05/29 11:36
→ lordmi: 我1500小時的結論是除了能源之外任何資源都是有上限的 05/29 11:37
→ lordmi: 而能源依然受到距離限制,沒有什麼烏托邦 05/29 11:38
推 ak47123121: stls我比較傾向是p社為了多人平衡才設定成那樣...不然 05/29 11:44
→ ak47123121: 從黑洞開採礦物的機械只能造一個太不合理了 05/29 11:44
→ ak47123121: 而且不算機器人的話,原本的國民倒是過得舒適就是 05/29 11:45
推 lordmi: 一個戴森環就可以發電發到你能源爆滿,實際上多做幾個 05/29 11:47
→ lordmi: 也只是面子工程。但是2.0之後其他資源還是得考慮轉換比 05/29 11:48
推 shadow0326: 比較能想像的是類似地球殖民史的展開 05/29 11:50
→ lordmi: 而且不是想有就有,商人賣特殊資源有上限,不夠的還是要搞 05/29 11:50
→ shadow0326: 殖民 -> 移民產生自己的文化/民族 -> 民族國家獨立 05/29 11:50
推 carllace: 由奢入儉難 05/29 11:53
→ carllace: 你要去一公里的地方你會用走的還是用交通工具呢? 05/29 11:55
推 carllace: 文明發展度愈高能源資源耗損度只會愈高 05/29 11:57
推 carllace: 以前手機400mah可以用多久才充電…現在手機3000mah能用 05/29 12:08
→ carllace: 多久? 05/29 12:08
推 tonyxfg: 時不時還有奇怪的環保團體來施加壓力,增加能源開採的困 05/29 12:10
→ tonyxfg: 難度 05/29 12:11
推 carllace: 所以大多作品都會搞出個類似永動機的東西 05/29 12:28
推 carllace: 農產品太多而人口不夠是有可能用不完…但也會有人會想辦 05/29 12:41
→ carllace: 法把農產品轉換成能源…現實就酒精汽油 05/29 12:41
→ goenitzx: 戴森環這東西想想就好了 地球上的資源夠不夠健一個出來 05/29 17:06
→ goenitzx: 我看都很有問題 05/29 17:06