推 f92174: 我記得上禮拜好像有一篇也在討論這點 05/28 19:37
推 StarTouching: 是 但是日本ACG鼎盛就是靠這種方式榨出來的 05/28 19:38
→ StarTouching: 月刊漫畫討論度超低 05/28 19:38
推 z0953781935: 中國免費漫畫更難賺 05/28 19:39
→ z0953781935: 吧 05/28 19:39
→ minoru04: 折磨讀者跟作者 05/28 19:39
推 a2j04vm0: 是 但很賺 05/28 19:40
推 marchcharlie: 4 05/28 19:41
推 a05150707: 跟手遊的黏著度有點像 一直有新話題炒人氣 05/28 19:41
→ dreamnook: 鋼鍊好像是月刊 但我沒在連載階段跟過 討論度很低嗎? 05/28 19:45
推 roger2623900: 鋼鍊 巨人那種怪物等級另外算吧 週刊曝光度大 討論 05/28 19:48
→ roger2623900: 度就是會比較高 05/28 19:48
推 howerd11: 每週要想話題....很多漫畫就作者想不出來了 05/28 19:51
→ zxc8424: 感覺是反人類設計 05/28 19:56
推 doranobi0125: 據說週刊漫畫的作家一天只能睡3小時 05/28 20:00
→ bemoan: 付出超乎常人的工時得到超乎常人的收入 05/28 20:05
推 kenkenken31: 之前版上不是有文章介紹,真是超級操,作畫就四天了 05/28 20:05
→ kenkenken31: 等備用劇情用完了根本沒時間想劇情要趕畫,品質直直落 05/28 20:06
→ gundam01: 不常休刊的話 感覺很難有源源不斷的點子 05/28 20:07
推 bluejark: 最難的不是畫而是想啊 05/28 20:08
推 gunng: 之前NHK有個跟拍井上雄彥畫浪人劍客的節目 取材好像花了半 05/28 20:09
→ gunng: 年多的時間 05/28 20:09
→ gunng: 然後大半時間是看井上在苦惱要怎麼畫 跟編輯講畫不出來要 05/28 20:10
→ gunng: 休刊 05/28 20:10
推 kenkenken31: 把"想"變成畫面很難吧,光"想"感覺C洽一堆說的都能畫 05/28 20:11
推 bluejark: 他大咖而且那邊也是不定期連載 05/28 20:12
→ bluejark: C洽一堆廢文都還重複別人梗的就知道多難 05/28 20:17
→ dreamnook: 想很容易 畫很難 畫到如人所想更是難上加難QQ 05/28 20:22
推 thundelet: 週刊一堆人畫到血尿生病 跳跳害人不淺 05/28 20:23
推 Mark77817: 漫畫本身就是很廉價的藝術品了 還被壓榨成這樣實在心疼 05/28 20:25
→ bluejark: 想到的東西要經過編輯 沒過要再改來來回回的是一種折磨 05/28 20:25
推 coffee112: 還要被酸吃書,呵呵 05/28 20:31
推 john850730: 漫畫也不算很廉價的藝術品就是了 他只是把單價平均分 05/28 20:53
→ john850730: 給消費者 就像你去故宮的門票跟一本單行本差不多價錢 05/28 20:53
→ john850730: 一樣意思 05/28 20:53
推 jason1515: 所以如果出版上要求作者多畫 超出作者自己原本構想的 05/28 20:55
→ jason1515: 故事規模 就只能爛尾阿 05/28 20:56
→ shuten: 真島浩:很難嗎? 我還可以多開連載再跟助手打魔物獵人喔 05/28 21:55
推 tw15: 4 就是每周審業績沒到就下去 05/29 00:56
推 spp782002: 推一下水管有一個叫“漫畫家系列”的系列影片,盤點各 05/29 01:09
→ spp782002: 有名漫畫家的成名史,看完後覺得真是個偉大的職業.... 05/29 01:09
推 vm4m06: 漫畫家是偉大的職業沒有錯啊 05/29 09:36
推 justeat: 鳥山明好像只睡三小時,連這等級都這樣,其他人…… 05/29 16:52
→ justeat: 荒木表示 05/29 16:52