作者songgood (ilovegoodgame)
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標題[閒聊] 篝火系統好像很不錯
時間Mon May 27 23:25:45 2019
覺得遊戲的篝火系統
可以讓很多合理化
就跟黑魂系列一樣
死在多次都可以從篝火從生
就跟黎明死線一樣
就算你逃在多次抓在多人
下次醒來還是在篝上邊上
覺得真人快打
可以不用搞什麼時間之神
直接搞個篝火之神就好
反正死掉被虐死
直接在篝上邊上醒來就好
篝火系統真心不錯
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https://imgur.com/EGsPark
在下 摩天 輪之前
請多多鞭策和指導
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→ lexmrkz32: 篝火系統本身合理嗎 05/27 23:30
→ songgood: 合理啊 無限不死循環空間 05/27 23:32
→ hwang1460: 下一篇 存檔點系統好像很不錯? 05/27 23:34
推 rasheedchiu: 還輸FGO的種火系統 05/27 23:34
→ sai007788: WOW中有一個玩具就是類似這樣,在屍體旁放一個火盆 05/27 23:45
推 LIONDOGs: 再拉 05/27 23:45
噓 Tkuers: 幹! 05/27 23:49
推 willieSin: 黑魂篝火系統有設定,不過隻狼的就沒有特別講 05/28 00:37