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覺得遊戲的篝火系統 可以讓很多合理化 就跟黑魂系列一樣 死在多次都可以從篝火從生 就跟黎明死線一樣 就算你逃在多次抓在多人 下次醒來還是在篝上邊上 覺得真人快打 可以不用搞什麼時間之神 直接搞個篝火之神就好 反正死掉被虐死 直接在篝上邊上醒來就好 篝火系統真心不錯 -- https://imgur.com/EGsPark 在下 摩天 輪之前 請多多鞭策和指導 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.21.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558970748.A.CEA.html
lexmrkz32: 篝火系統本身合理嗎 05/27 23:30
songgood: 合理啊 無限不死循環空間 05/27 23:32
hwang1460: 下一篇 存檔點系統好像很不錯? 05/27 23:34
rasheedchiu: 還輸FGO的種火系統 05/27 23:34
sai007788: WOW中有一個玩具就是類似這樣,在屍體旁放一個火盆 05/27 23:45
LIONDOGs: 再拉 05/27 23:45
Tkuers: 幹! 05/27 23:49
willieSin: 黑魂篝火系統有設定,不過隻狼的就沒有特別講 05/28 00:37