作者zxcmoney (修司搭配。)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 為了守護世界,必須定時消滅世界來
時間Wed May 29 12:44:27 2019
最早看過類似的劇情是創世紀戰3,
不過細節設定上的有差異。
大意是這個星系要爆炸毀滅了,
但是在此同時發現了,
幾百光年外有個地理發展史一模一樣的星系,
雖然不能開發出載所有人離開的太空船,
但是有能夠把人回歸「靈子狀態」的技術,
於是為了拯救世界(?),
所以只能把所有人變成靈子狀態,
用科技保存起來,用一艘太空送往那個星系。
而為了確保世界的發展史會大同小異,
最終就算還是開發不出太空船,
至少還是要讓「靈子」的相關技術發展出來,
所以暗中影響歷史走向,
讓整個世界的發展史變成莫比烏斯環。
除了科技樹會不斷堆積,直到某次打破循環。
某種程度上應對了兩派的說法,
能迴避毀滅就不用重啟,
不能的話,就重啟避免毀滅。
問題是決策判斷點在哪?
創世紀戰3的判斷點是科技樹夠了嗎?
但是鎖鏈戰記的判斷點是什麼?
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推 Vulpix: 來玩個防衛地球的遊戲吧,可以駕駛巨大機器人喔。 05/29 12:57
→ Vulpix: 不過不是重啟單一宇宙就是了。 05/29 12:57
推 pheather: 鎖鏈戰記是奇幻設定,沒有那麼嚴謹的科技設定。不過確實 05/29 14:34
→ pheather: 有能把人送到重啟後世界的手段,但僅限少數獲選之人 05/29 14:35