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你或許會問: 既然募資遊戲也是一種搞到錢的手段 為什麼台灣某些遊戲小團隊明明沒錢 還不採取募資的手法? 我猜 除了名氣和成功率的因素外 還有幾個要因: 自己的想法容易被募資者牽制 兌現自己承諾支票的困難度 以及如果萬一要變更企劃所引起的糾紛 Bloodstained近期就發生了這樣的糾紛 當初支票也是到處開 然後當初代理商505在自家論壇 問大家願不願意把支援者獨有道具拿出來賣變成DLC 很多人還同意了 結果真的拿來賣的時候 還是一堆人抗議為什麼要拿出來賣...... 再加上好幾個承諾過的遊戲平台也消失了(505願意替這些人更換別的平台) 使得一堆人開始罵505是騙子 售價方面也是爭議點 60美金的支援者認為他們吃了大虧 因為數位版本只賣40美金 而很多人卻忽略了唯一拿出來賣的支援者獨有道具DLC 是10美金才可以買 支援者會無條件獲得 加上支持者可以免費獲得的Curse of the Moon 前傳遊戲算10美金 這樣加起來 差不多就是60美金的價值 還不算你之後更新免費DLC的價錢 而且Bloodstained真要賣3A大作全價60美金 又一堆人說不值這個價錢 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.238.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558891512.A.81C.html
fragmentwing: 好像隕石式開發法 05/27 01:26
OEC100: 募資不是預購,投資有賺有賠好像很多人搞不清楚 05/27 01:28
andy0481: 台灣單純是被詐騙募資搞壞市場罷了= = 05/27 01:28
vsepr55: 我以為群眾募資的問題是太自由= = 05/27 01:29
vsepr55: 幾乎沒有什麼約束力 05/27 01:29
OEC100: 臺灣的募資還真變成預購用網站 05/27 01:29
egg781: 血咒60鎂..... 05/27 01:29
andy0481: 贊助募資=你願意花錢讓他出作品 回饋只是附帶的 05/27 01:29
andy0481: 台灣只剩下成品90%的募資預購功能or成品垃圾的詐騙廣告 05/27 01:29
OEC100: 一堆已經國外量產化的牌子也放上去募資預購 05/27 01:30
n99lu: 而且血咒也拖這麼久 畫面是因為大家不滿意又打掉重練一次 05/27 01:32
doomhammer: BloodStained發表DLC會有額外的遊戲模式(speedrun, 05/27 01:34
doomhammer: boss rush, online, roguelike mode) 兩個新人物可用 05/27 01:35
doomhammer: 還有一個Iga's back模式可以跟製作人打XD 05/27 01:35
sumwind: 沒名氣募資,我現在說我要開家店募資,我自己都不信我了 05/27 01:39
vsepr55: 沒名氣就用偷的啊 05/27 01:40
vsepr55: 受某某遊戲啟發之類的 05/27 01:40
ddavid: 比較正常的都是先做出Prototype/Demo來吸引募資 05/27 01:43
ddavid: 很多火紅的募資也都是一開始沒名氣啊,試玩版就紅了 05/27 01:43
n99lu: 以上都不可行了 募資這塊真這麼簡單 就不會有人煩惱成功率 05/27 01:44
as3366700: 我現在對募資都是肉包子打狗的態度了 真給錢了也是最後 05/27 01:44
as3366700: 沒成品我心情也毫無波動的 05/27 01:44
n99lu: 當然 做出DEMO來有助於提升成功率 05/27 01:44
minipig0102: 看向莎木 05/27 01:45
n99lu: 至少IGA到最後有生出來 更多的是過好幾年沒生出來的 05/27 01:45
ddavid: 本來就不一定成功啊,但既然做了你總是要讓成功率高一點 05/27 01:45
n99lu: 比如說某款國產大作的動畫電影 05/27 01:45
ddavid: 至於募資成功以及最後開發成不成功,這又是不同話題 05/27 01:46
ddavid: 像Theranos那種當然就不可取XD 05/27 01:46
n99lu: 星際公民也是 被稱為大騙局 但很多人卻陷了進去 05/27 01:47
vsepr55: 不過我是覺得沒名氣的製作人不要募太多錢很合理 05/27 01:47
vsepr55: 那些有名氣有經驗的拿到一堆錢都不一定能管理好= = 05/27 01:47
n99lu: 完成日期還比莎木更加不可見 05/27 01:47
jerry92277: 台灣的群募不就畫大餅然後把贊助者的錢當無息貸款嗎LU 05/27 01:58
jerry92277: L 05/27 01:58
leilo: 也只能夠說人性就是會期待付出能得到什麼 不求回報的天使 05/27 02:00
leilo: 金主實在是少之又少 05/27 02:00
leilo: 覺得自己身為贊助者應該要比單純後來的購買者來得重要 05/27 02:01
leilo: 這也是人之常情呢XD 當然感性不一定就會蓋過理性就是了 05/27 02:02
dieorrun: IGA這樣已經算是優良的募資人了 老實說 05/27 02:29
dieorrun: 多的是沒進度 問問題也沒回應的 05/27 02:30
DuckZero: 因為很多人都把募資當成預購,但其實是不同的... 05/27 02:54
LonyIce: 我不相信募資 我被募資騙了好幾次 全部什麼都沒拿到 募 05/27 02:59
LonyIce: 資團隊擺爛裝死你也無可奈何 基本上就是包裝好的詐騙... 05/27 02:59
Jiajun0724: 最好不自由啦XD 超自由好嗎 看看星際公民 這個募資最 05/27 03:50
Jiajun0724: 上限 開發近7年,募資金額都超過1.5億美金了 05/27 03:52
Shichimiya: 募資開天窗會退錢ㄇ 05/27 04:48
sillymon: 看不太懂你想要的自由是什麼 05/27 04:48
sillymon: 別人給你錢讓你想幹麻就幹麻ㄇ... 05/27 04:49
tw15: 這沒啥好討論的 就算一開始募資是我想作東西 喜歡的支持 05/27 05:38
tw15: 既然這款的募資群眾認為"這應該是比較划算的預購" 05/27 05:39
tw15: 那就是給錢的人說話 05/27 05:39
LoliconWei: 以前募資的zold:out至今尚未上架.... 05/27 06:44
JCS15: 支票到處開 獨有道具拿出來賣 不自由嗎 05/27 07:06
randyhgmac: 覺得可能是很多獨立團隊缺乏好的進度管理者, 05/27 07:14
randyhgmac: 而且感覺在一些銅臭味很重的廠商底下的團隊更不自由吧 05/27 07:15
kaj1983: 在騙過別人之前得先騙過自己啊,連自己都不信,你還是去 05/27 07:26
kaj1983: 幹正經事別來騙人了XD 05/27 07:26
gekisen: 我倒覺得募資自由不少 反正底下有人不同意一定也有人護航 05/27 07:35
gekisen: 放著讓他們吵到紅也是種紅法 ㄏ 05/27 07:35
zader: 上次那個1400w的頭XD 05/27 08:17
lacoste1113: 你要的自由到底要多自由?你去跟企業拉個千萬鎂資金看 05/27 08:50
lacoste1113: 看多自由?去跟銀行貸款看多自由?不用利息,創作內容 05/27 08:51
lacoste1113: 又由創作方在喊,出資者幾乎沒有說話權的集資,還不 05/27 08:51
lacoste1113: 自由?乾脆躺在地上就有人拿來幾千萬鎂跪著求你做遊戲 05/27 08:52
lacoste1113: 是不是夠自由?真以為做遊戲世界就繞著他們轉耶? 05/27 08:52
l22573729: 募資搞詐騙不是台灣才有阿 05/27 09:04
l22573729: 國外也是一大堆 05/27 09:04
smallla: 值不值得這個錢很好笑 當初要出的時候一堆人說100美也買 05/27 09:38
smallla: 真香、錢給你快點出、多少錢都值得 05/27 09:38
smallla: 結果真的要出了 不過60鎂就一堆人崩潰 05/27 09:38
astrophy: 樓樓上才是正解,募資在國外本來就歪風成詐騙了,能正常 05/27 09:40
astrophy: 水準出貨反而才是在募資中的極少數 05/27 09:40
astrophy: 募資本身會被大為擴張就是作為一種投信吸金管道,獨立遊 05/27 09:44
astrophy: 戲團隊還倒不如找股東投資來的穩定且相對單純 05/27 09:44
Daxin: 哪裡不自由?不走募資難道你還願意永遠修不好bug? 05/27 10:21
a204a218: 某遊戲當初要是募資現在大概就不用泡七七四十九天了 05/27 11:19