→ lexmrkz32: 靠賣肝啊 05/27 23:29
推 Tkuers: 靠兩棲阿不然呢? 05/27 23:30
推 kane1017: 畫色色的圖呀。 05/27 23:30
推 hwang1460: 下海畫一圈再回來啊 05/27 23:33
推 lexmrkz32: 不然就像水龍敬老師當阿瓜麵掀海嘯上岸啊 05/27 23:34
推 Koyomiiii: 有些會接委託 有些靠募資養 05/27 23:35
推 cloki: 能夠產生真正漫畫家的地方其實沒很多 05/27 23:43
推 peter89000: 很多都接額外委託,商品插畫之類的 05/27 23:45
→ cloki: 建立品牌就更難,日本以外的基本上都靠漫畫以外的東西生存? 05/27 23:48
推 vm4m06: 有透過出版社出版作品的話,售價10%大概是他們的版稅收入 05/27 23:53
→ medama: 枕營業 我是說可以賣抱枕套賺錢 05/27 23:57
推 vm4m06: 深夜動畫,基本的授權金大概拿個幾十萬日幣這種數量級的 05/28 00:01
→ vm4m06: 金額而已,作者主要賺的是帶動原作銷量產生的收入,次要是 05/28 00:01
→ vm4m06: 賺bd銷售額會給作者的二次使用費,這個金額也是佔總銷售額 05/28 00:01
→ vm4m06: 的幾%,這比還要在跟出版社拆帳 05/28 00:01
→ vm4m06: 抱枕周邊那些錢幾乎都進製作委員會,如果這些是動畫周邊 05/28 00:02
→ vm4m06: 的話 05/28 00:02
推 vm4m06: 動畫一季大概5000w台幣,周邊版權收入那些大部分是進製作 05/28 00:04
→ vm4m06: 委員會去彌平成本 05/28 00:04
推 vm4m06: 作者就大概是當初簽約時就會談抽幾%,動畫不賺錢的話動畫 05/28 00:07
→ vm4m06: 本身不會帶來太多收入,賺的主要還是拉抬原作銷量的版稅 05/28 00:07
→ scarbywind: 拉抬唷 我只知道蒼彼動畫死就直接死惹(X 05/28 00:11
→ wsxwsx77889: 大部分都是沒有餓死就不錯了,想要賺大錢都是靠周邊 05/28 00:14
→ wsxwsx77889: 當然像海賊火影巨人這種銷量頂端靠賣單行本就夠了 05/28 00:15
→ wsxwsx77889: 再說了漫畫要建立出品牌靠賣周邊發大財首先也是要有 05/28 00:16
→ wsxwsx77889: 人氣,有人氣的情況單行本銷量基本也不會太差 05/28 00:16
→ wsxwsx77889: 所以說靠甚麼賺錢其實也是畫出有趣的作品本身 05/28 00:17
→ wsxwsx77889: 想靠周邊發大財都是之後的事 05/28 00:17
→ Bhme: 一本單行本好多種特典,要第一時間特典全收就得買很多本 05/28 00:17
推 peter89000: 建立品牌其實也沒錯,久米田康治的作品有提過"因為是 05/28 00:24
→ peter89000: 連載漫畫家,才接的到插畫的工作" 05/28 00:24
推 astrophy: 一個字版權 05/28 00:27
→ astrophy: 把原著拿去搞越大越好,多幾個媒體的版權收入遠遠贏過 05/28 00:28
→ astrophy: 漫畫這塊 05/28 00:28
→ astrophy: 這也是在集英社收益說明提到的 05/28 00:29
推 shadowdio: 經營名氣靠粉絲的直接贊助生存 05/28 00:32
推 astrophy: 去看這四年的收益報告說明,就有提到漫畫收益持續下滑, 05/28 00:32
→ astrophy: 版權收入反而賺的很多 05/28 00:32
推 astrophy: 這也是為啥很愛出一堆垃圾真人化,因為很賺錢呀,反正 05/28 00:34
→ astrophy: 做不好或是炎上,大家反而會來看看原著長怎樣 05/28 00:34
噓 darkMood: 出版業蕭條???????????? 05/28 00:57
推 vm4m06: 集英社是靠滾大ip在賺,國民番等級的大ip各種版權玩具周 05/28 01:02
→ vm4m06: 邊的銷量都多,但集英社這種捧大ip的做法反應在作品上所 05/28 01:02
→ vm4m06: 產生的特點也很明顯 05/28 01:02
→ vm4m06: 出版業整體銷量是在下滑的 05/28 01:03
→ yuting90: 更多的是沒改編成動畫遊戲的吧 特別喜歡那部 在自己的 05/28 02:21
→ yuting90: 能力範圍內就有出的商品買起來就對了 05/28 02:21