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※ 引述《dogjoker (憨斯)》之銘言: : https://game.udn.com/game/story/10453/3843471 : 巨大的壓迫力量!藝術家公開《名偵探皮卡丘》電影妙蛙花寫實設計 : https://imgur.com/6VVK2zZ : 看起來具有壓倒性力量的妙蛙花 : 在《名偵探皮卡丘》(Detective Pikachu) 電影版正式進入製作階段之前,概念藝術家 : RJ Palmer 在創作了一系列的「寫實風格」寶可夢概念圖之後在寶可夢迷之間打響了自己 : 的名號。不少概念圖看起來都非常驚人,其中幾張呈現出了寶可夢巨大且駭人的一面,同 : 時也嚇到了不少粉絲。在本週三,Palmer 公開了他對於妙蛙花這隻寶可夢的原始設計, : 而就連他也承認了這個設計如果直接在大銀幕上呈現的話,會非常詭異。 : Palmer 寫道:「這是我為了《名偵探皮卡丘》電影設計的妙蛙花初稿」,並在推特上分享 : 了兩張有不同背部設計的妙蛙花概念美術圖。「這是在我自由探索寫實主義的設計時所完 : 成的概念圖。回首一看,這對於這部電影的風格來說絕對會太過嚇人。所以我認為電影最 : 終採用的設計棒極了!」 : https://twitter.com/arvalis/status/1133453963775291392 : 如下圖,《名偵探皮卡丘》電影團隊最後所採用的妙蛙花設計看起來的確溫和多了,也重 : 現了他在原版電玩與動畫中的卡通風格大眼睛。 : https://imgur.com/hmnkHTR : 《名偵探皮卡丘》電影版最後的妙蛙花設計 說到妙蛙花眼珠的大小... 在想像大怪獸的時候,大家習慣等比例的放大怪物的眼珠 https://i.imgur.com/HkxNFjF.png 用大大的眼睛來對比,也是一種讓人感受到怪物有多大的表現方式 但在光線充足的陸上環境,動物其實沒有身體比較大眼睛就要比較大的道理 所以第一張的妙蛙花的眼珠大小要說寫實風也沒有錯 話說回來,情感上我們也不能接受哥吉拉的眼睛小到幾乎找不到 或是遊戲中討伐一隻200米的巨獸時 A:射他眼睛!射他眼睛! B:他眼睛在哪? A:在臉上呀,大概比棒球大一點 B:幹! -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.35.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559211403.A.4F6.html
isu0911: 0.0 05/30 18:18
killord: 好有畫面的幹!弱點是眼睛 眼睛找不到XDXDXD 05/30 18:24
naya7415963: 仔細想想大象和鯨魚的眼睛對比體型也是很小 05/30 18:24
tim201227: 幹 哪來的糞game 弱點設那麼小XDDD 05/30 18:41
js850604: 不是應該跟黑魂大眼蛙一樣小眼加大假眼騙你嗎 05/30 18:43
scott032: 越強大的角色眼睛會越小 難怪一堆瞇瞇眼 05/30 18:48
Vincent4: 怪獸:人類太沒品了吧!我們幹架時是不插人眼睛的! 05/30 19:05
arubaru: 我們直接踩扁你 05/30 19:36
ConSeR: 可能把怪物都當成深海大魷魚了吧 那裡沒啥光眼睛才那麼大 05/30 19:58