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※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言: : 看uz在玩復刻wow : 練等練的半死 : 玩到現在也才9等 經驗條三分之一都不到 : 以前60等wow那麼農的喔 : 這樣不會無聊嗎 因為以前任務完全沒有導引啊 本來就升的慢 而且練一練捲進野殺大戰 會更慢 以前想升級的快 事前規劃要做好 到一張新地圖 要先規劃出升等路線 同一條路線的任務 一次順路給它解完 需要另外買的任務道具 先帶著 省下回城時間 因為你要用走的 一趟會浪費很多時間 去股哥 wow 1-60 leveling guide 應該能考古到一些舊文啦 大概像下圖這樣的 https://i.imgur.com/ki4CS0I.png 照這種攻略練 大概一張月卡不到的時間就能拚到60了 然後才進入END GAME 真的開始農的階段 BBSSD 黑淵 MC ZG BWL 但我是覺得 練第二隻再這樣看攻略跑比較好啦 其實把那種 想要快點滿等進END GAME的心態放下的話 當成開放世界 好好體會1-60的升級過程 也是無印吸引人的一大特色 只是玩家一路從60 70 80 85 ~~~ 120 經歷過太多次 升等->END GAME 已經變成一種制約了 前面升級過程隨便啦 傳家寶穿一穿趕快升滿打紫裝 從這樣去看1-60的過程 的確是會很煩躁是真的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.172.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559142685.A.5DB.html
hayate232: 現在是因為劇情統整,進而方便 05/29 23:31
hayate232: 一個村莊區域任務的劇情 都會讓你一次解光 05/29 23:31
R78031046: 在無印時期玩第一輪wow就是這種玩法 真的值得推薦 05/29 23:35
R78031046: 不過也因此花了4個月才封頂 05/29 23:35
hayate232: 想太多了 一堆人不看好 經典服的原因是 真的沒甚麼 05/29 23:36
hayate232: 好玩的東西,只是回憶用,該玩的還是玩了 05/29 23:36
R78031046: 還有某些任務真的就是不知道怎解只能放棄 05/29 23:36
hayate232: 現在版本 團隊副本都要求你會打你是菁英 不像以前 05/29 23:37
hayate232: 40人 有10個人士湊數的 05/29 23:37
gino0717: 以前解完打幾隻的任務回去還會要你打同樣的怪收道具 05/29 23:37
hayate232: 以前的容錯率極高,現在團隊副本容錯率相對的低 05/29 23:37
gino0717: 那時候就想跟npc說 啊你不會一次說完嗎 05/29 23:37
hayate232: 現在版本任務就是 一整區一整區的解,還有引導 05/29 23:38
hayate232: 想看劇情的也可以慢慢看,不想看就全跳過 05/29 23:38
hayate232: 3.0之後的魔獸 05/29 23:39
hayate232: 根本沒有所謂的END GAME .. 你要END GAME 只能 05/29 23:39
hayate232: 加入特大的工會,打傳奇團本 05/29 23:39
hayate232: 趕快滿等就只是為了 要打那種無法END GAME 難度 05/29 23:40
backzerg: 我喜歡邊解任邊看劇情 可是我很討厭最後任務都在RAID 05/29 23:44
backzerg: 不打RAID就是解不了任務 這種感覺很差 05/29 23:44
iovoecu: 第一隻練三ㄍ月== 荊棘谷 費伍德那種PVP地圖耗超久 05/29 23:49
neverlight: 部落貧瘠之地跑任務有夠坑人 後來有血精靈一堆寧願跑 05/29 23:53
neverlight: 去血精靈的地方練 改玩聯盟才發現靠腰這麼好練 05/29 23:53
whale12: 其實還好 認真一點也慢不到哪去 比當時一堆韓國網遊快多 05/29 23:55
hayate232: 因為這遊戲主軸本來就不是用等級拖你台錢 05/29 23:56
whale12: 那時候台服開放cb ob兩時期30級 45級一堆人封頂 05/29 23:57
whale12: 一開放60級 沒幾天就一堆60趴趴走了 05/29 23:57
lugiam: 其實還好 除了一堆逼你到處跑的任務 大部分任務都能帶你 05/30 01:18
lugiam: 見識整個區域 沒那麼無聊 05/30 01:18